De Smoogies-Encyclopedie

Verken alle 27 Smoogie-soorten, ontdek de zeuven gebieden en vind heldere antwoorden over verzörging, spelen en de wereld van Smoogies.

Der bint gien hefkdoekonderwerpen vunnen veur dizze zeekopdracht.

Vogels

Vogels bint ien van de acht Smoogie-families. Der zit rustige, nerveuze, exotische, bijzondere en gekruuste metgezellen bij. De Wimi is n olde, kleurrijke vogel waorvan de precieze herkomst onbekend is, mit n zacht "wi-mi"-geluud en betrekkelijk eenvoudige verzörging. t Kwartje is n heel nerveuze en aldoor oplettende vogel uut Nederland, waor e haost uutstörven is; t is n heel schoon dier dat elke dag eten neudig het. De Kralie is n exotische vogel uut de bossen van Zuid-Amerika die elke dag verzörging neudig het en langzaam groeit.

De bijzondere vogel is de Gouden Wimi. Die is diep in n Afrikaans regenwoud vunden, wied weg van elke bekende Wimi-populatie. Volgens t geloof van de Afrikaanse stammen waor e vunden is, brengt disse vogel riekdom en roem. Zien gouden veren kaatst t licht op n manier die lijkt te veraanderen mit de stemming van de kieker, al is de structuur derachter nog niet helemaol verklaard.

De vogelfamilie het ok drie kruusingen:

  • Kwimi, n kruusing van Wimi en Kwartje die de standvastigheid van de Wimi combineert mit de rusteloze oplettendheid van t Kwartje.
  • Woepie, n kruusing van Wimi en Kralie mit dieproze veren en n kalm karakter.
  • Kwoppie, n kruusing van Kralie en Kwartje. Dit is de langzaamst groeiende vogel; hij het meer as 80 dagen neudig um volwassen te worden en combineert de rustige aard van de Kralie mit de aldoorgaande waakzaamheid van t Kwartje.

Wimi

Wimi

Familie: Vogels. Vogels eet vogelzaad, en de familie het n oplaadtied van twee uur. De Wimi is de oldst bekende Smoogie-soort, n rustige mar levendige rode vogel die makkelijk te verzörgen is en snel n band opbouwt. Volgens de verhalen stamt alle Wimi's of van ien veurouderlijk paar waorvan de herkomst in de tied verloren is gaon. De Wimi maakt n zacht geluud dat klinkt as "wi-mi", en daoran dankt e zien naam.

In de begintied van t spel was de Wimi de allereerste soort die der was, eerst tekend as n rode stip mit twee ogen en twee poten. Die eenvoudige vorm gruide uut tot t levendige kleine vogeltje dat wij now kent, terwijl t vriendelijke, bescheiden karakter van de Wimi hetzölfde bleef. n Wimi was ok de eerste Smoogie die de kunst van t dansen opnieuw ontdekte op de olde weide, waormit de reis begun um t Ritme van de wereld weerum te brengen. Hij is in 8 dagen volwassen en het n vastlegde waarde van 450 SD.

Kwartje

Kwartje

Familie: Vogels. t Kwartje is n gele vogel uut Nederland, waor de soort in t wild haost uutstörven is. Vogels bint de meest diverse Smoogie-familie en eet vogelzaad. t Kwartje is uutzunderlijk schoon en hoeft mar zelden wassen te worden.

t Kwartje is heel nerveus, is aldoor alert op de omgeving en schrikt van t kleinste onverwachte geluud. Dat schrikachtige temperament wordt omschreven as hyperwaakzaamheid en niet as lafheid; t komt uut de open moerasgebieden waor wilde Kwartjes vrogger nestelden en waor t gevaor van alle kanten kommen kun. De soort het elke dag eten neudig en groeit langzaam; nao zo'n 40 dagen is e volwassen. Wie t vertrouwen van n Kwartje wint, beschrift n band as gien aander.

Vastlegde kruusingen: t Kwartje kan kruust worden mit de Wimi tot n Kwimi, die t kalme temperament van de Wimi combineert mit de scherpe alertheid van t Kwartje. Mit de Kralie kruust levert dat n Kwoppie op, n waakzame vogel mit n opvallend roze en geel verenkleed die 80 dagen neudig het um volwassen te worden.

Kralie

Kralie

De Kralie is n vogel uut de diepe bossen van Zuid-Amerika. t Paarse verenkleed is uniek in de wereld van Smoogies en maakt t n opvallend mooie soort. Vogels hebt n oplaadtied van twee uur veur heur energie, en elke soort het eigen verzörgingsbehoeften.

De Kralie het elke dag aandacht neudig en groeit uutzunderlijk langzaam: volwassen worden duurt 50 dagen. Wie geduldig n Kralie deur de hele groei hen begeleidt, krigt n metgezel mit bijzondere gratie. De Kralie is ok n vastlegde older in twee vogelkruusingen: Woepie, uut Wimi en Kralie, en Kwoppie, uut Kralie en Kwartje.

Gouden Wimi

Gouden Wimi

Familie: Vogels. De Gouden Wimi is n zeldzame gouden vogel die diep in t Afrikaanse regenwoud ontdekt is, wied weg van elke bekende Wimi-populatie. Deur die ontdekking vraogt sommigen zuk of e zuk apart ontwikkeld het of gewoon verborgen bleven is totdat e vunden wer.

In de oorspronkelijke overlevering heet de Gouden Wimi "de ene bijzondere vogel veur de rieken en beroemden". Volgens t geloof van de Afrikaanse stammen waor dit huusdier vunden is, word je riek en beroemd as je der ien hebt. De gouden glans is meer as versiering: de veren kaatst t licht op n manier die lijkt te veraanderen mit de stemming van de kieker, deur n microscopische structuur die nog altied niet verklaard is.

Kwimi

Kwimi

De Kwimi is n kruusingsvogel in de familie Vogels. Hij is allint as kruusing te kriegen en wordt niet in de winkel verkocht. n Kwimi komt van n Wimi en n Kwartje, het warm oranje veren waorin de kleuren van beide olders deur mekaar lopen, en is nao 30 dagen volwassen.

De Kwimi combineert de olde rust van de Wimi mit de rusteloze oplettendheid van t Kwartje. Hij kan heel lang volkomen stil zitten en dan ineens de kop schief hollen, krek of e wat zien het dat alle aanderen ontgaon is. Dat rustige, oplettende karakter maakt de Kwimi geliefd bij ervaren verzörgers.

Vastlegde paring: Wimi + Kwartje.

Kwoppie

Kwoppie

De Kwoppie is n kleurrijke vogel mit n opvallend roze en geel verenkleed. Hij is allint as kruusing te kriegen en wordt niet in de winkel verkocht. De vastlegde paring is Kralie + Kwartje.

De Kwoppie is de langzaamst groeiende vogel en het 80 dagen neudig um volwassen te worden. Hij combineert de veurliefde van de Kralie veur rust mit de aldoorgaande waakzaamheid van t Kwartje, en daordeur lijkt t vaak of e ingespannen luustert naor wat krek buten t gehoor ligt.

n Volgruide Kwoppie is n zeldzaam gezicht, en dat maakt disse ongewone vogel n mooie anwinst veur toegewijde verzörgers.

Woepie

Woepie

Familie: Vogels. De Woepie is n opmerkelijke vogel die allint as kruusing te kriegen is en niet in de winkel verkocht wordt. Hij komt uut de vastlegde paring van Wimi en Kralie.

Opvallende kenmerken: De Woepie het t markante verenkleed van de Kralie, mar in diep roze in plaats van paars, samen mit t rustige, onverstoorbare karakter van de Wimi. t Resultaat is n vogel mit n heel eigen uuterlijk en n heerlijk ontspannen gemoed.

Wolligen

Wolligen bint ien van de acht Smoogie-families. t Bint grotere, pluizige wezens die bessen eet en matige verzörging neudig hebt, mit n slaopcyclus van vier uur. De familie het drie soorten: twee basissoorten en ien kruusing.

Glarrie is de makkelijkste van de twee. Hij het dikke, zachte oranje vacht, graast tevreden in zien eigen tempo en leunt vaak tegen zien baas an as e aandacht wil. Gorrie is n blauwe wollige uut de Australische outback. Hij het elke dag voer neudig, groeit verrassend langzaam ondanks zien geweldige eetlust en is heel anhankelijk as e goed eten had het.

Gloppie is de kruusing van Glarrie en Gorrie. Hij combineert t rustige temperament van Glarrie mit de indrukwekkende omvang van Gorrie en het zachte roze vacht, wat uniek is onder de wolligen. Hij eet minder gehaast as n Gorrie mar enthousiaster as n Glarrie, en hij slaapt diep en vaak. Gloppie is allint as kruusing te kriegen.

Glarrie

Glarrie

Glarrie is n oranje lid van de familie Wolligen. Hij is de makkelijkste van de twee wollige soorten: aans as de Gorrie, die n onvermoeibare eetmachine is, graast de Glarrie tevreden in zien eigen tempo en brengt e lange middagen döschend deur op warme plekken. Zien dikke, zachte vacht en ontspannen aard maakt hum n zachtaardige metgezel.

Glarries bint der um bekend dat ze tegen heur baas anleunt as ze aandacht wilt, en dat is vaak. Dat rustige temperament betekent niet dat ze gien genegenheid hebt; krek dat anleunen is ien van heur eigen manieren um t te laoten zien. n Glarrie het 12 dagen neudig um te groeien en het n vastlegde pries van 500 SD.

De Glarrie is ien van de vastlegde olders van de Gloppie, n kruusing uut Glarrie + Gorrie. De Gloppie combineert t ontspannen temperament van de Glarrie mit de indrukwekkende omvang van de Gorrie en het zachte roze vacht, wat uniek is onder de Wolligen.

Gorrie

Gorrie

Gorrie is n blauwe Smoogie uut de familie Wolligen, n groep grotere, pluizige wezens die bessen eet en matige verzörging neudig hebt mit n slaopcyclus van vier uur. n Gorrie-ei kost 550 SD, en de soort is volwassen op twintig dagen old: e komt nao ien dag uut t ei, is kleuter op zes dagen, kind op twaalf en volwassen op twintig.

De Gorrie is n onvermoeibare eetmachine die elke dag voer neudig het en zien honger in zien eigen grommende taal duudelijk maakt. Hij komt uut de Australische outback, en t vermoeden is dat e n samenvoegde ofstammeling is van alle bekende Australische dieren. Al eet e aldoor, hij groeit verrassend langzaam. Die aldoorgaande honger hangt samen mit n buitengewoon snelle stofwisseling die bessen hard verbruukt, terwijl zien trouw n goed voerde Gorrie tot ien van de anhankelijkste wezens in de Smoogies-wereld maakt. Hij kan ok n rommelend gespin maken dat je deur de vloer hen voelt.

Gorrie is ien van de twee basissoorten in de familie Wolligen, naost Glarrie. De vastlegde wollige kruusing Gloppie ontstaot deur n Glarrie mit n Gorrie te paren. Hij arft de omvang van de Gorrie en t ontspannen temperament van de Glarrie, en het zachte roze vacht dat uniek is binnen de wollige familie.

Gloppie

Gloppie

Gloppie is n roze kruusing in de familie Wolligen. Hij combineert t rustige, ontspannen temperament van de Glarrie mit de indrukwekkende omvang van de Gorrie en wordt zo n opvallende en zachtaardige metgezel. Zien zachte roze vacht is uniek onder de Wolligen.

Gloppie nimt t leven, de maaltieden en de dutjes op zien gemak. Hij eet minder gehaast as n Gorrie mar mit meer enthousiasme as n Glarrie, en hij slaapt diep en vaak.

Gegevens veur de verzameling: Gloppie is allint as kruusing te kriegen en wordt niet in de winkel verkocht. Hij het 45 dagen neudig um te groeien, en t vastlegde olderpaar is Glarrie + Gorrie.

Katachtigen

Katachtigen bint ien van de acht Smoogie-families. Die kattige wezens eet rauw vlees, groeit hard en hebt n slaopcyclus van 3 uur. Katachtigen bint de goedkoopste familie um mit te beginnen.

De familie het drie soorten:

  • Teigie, n nieuwsgierige beige katachtige die in 7 dagen volgruid is en 650 SD kost.
  • Nera, n gitzwarte katachtige die in 8 dagen volgruid is en 700 SD kost.
  • Pippemuis, n oranje kruusing van Teigie en Nera die in 8 dagen volgruid is en allint as kruusing te kriegen is.

Elke katachtige soort het n eigen karakter. Teigie is stoutmoedig, nieuwsgierig en veul te vinden in de Weidelanden. Nera is stil, zölfstandig, anhankelijk zodra e die vertrouwt, en op zien actiefst in de schemer en bij t ochtendgloren. Pippemuis combineert de onbevreesde nieuwsgierigheid van Teigie mit de stille waakzaamheid van Nera en is eindeloos speuls en gauw ofleid.

Teigie

Teigie

Familie: Katachtigen. Teigie is n beige katachtige en ien van de meest verspreide Smoogies van de wereld. Je ziet ze overal waor zunlicht is en wat um in te klimmen, en t vermoeden is dat ze uut de zachte heuvels rond de Weidelanden komt. Lang geleden pasten Teigies zuk an t leven bij nederzettingen an, en ze bint gezelschapsdieren zolang as iene zuk heugen kan.

Teigies bint klein, mar onbevreesd, stoutmoedig en nieuwsgierig. n Teigie onderzöcht alles wat beweegt, trilt of n interessant geluud maakt, en ze bint verrassend rap op de poten. Ze bint der ok um bekend dat ze tussen de maaltieden deur n dutje doet in n plek zunlicht. Heur trek in rauw vlees is bescheiden, en ze maakt zelden herrie, behalve as je t van t schap stoten van dingen mitrekent. Teigies bint nao zo'n twee weken op volle grootte, en dat maakt ze de snelst groeiende soort die bekend is.

Vastlegde kruusing: Pippemuis is de kruusing van Teigie en Nera. Hij arft de onbevreesde nieuwsgierigheid van Teigie en de stille waakzaamheid van Nera, en die trekken lopt samen in n heel eigen karakter.

Nera

Nera

Nera is n slank, gitzwart lid van de familie Katachtigen. Katachtigen bint kattige wezens die rauw vlees eet, hard groeit, n slaopcyclus van drie uur hebt en de goedkoopste familie bint um mit te beginnen. Nera is in 8 dagen volwassen en het n vastlegde waarde van 700 SD.

Nera is nuumd naor n echte kat van de maker van Smoogies. De soort is stil en zölfstandig, mar verrassend anhankelijk zodra t vertrouwen der is. Nera's mut vaak wassen worden umdat de donkere vacht elk stoffie laat zien, mar veerder bint ze makkelijk te holden. Ze bint op heur actiefst in de schemer en bij t ochtendgloren, en sommige bazen zweert dat heur Nera dingen zien kan die der niet bint. Nera is ok ien van de vastlegde oldersoorten van de kruusing Pippemuis, samen mit Teigie.

Pippemuis

Pippemuis

Familie: Katachtigen. Pippemuis is allint as kruusing te kriegen en wordt niet in de winkel verkocht. t Vastlegde olderpaar is Teigie + Nera.

De naam Pippemuis komt van Pip, de kat van de maker, die thuus voluut Pippemuis heette. Die opvallende soort brengt de onbevreesde nieuwsgierigheid van Teigie en de stille waakzaamheid van Nera samen in n heel eigen karakter.

n Pippemuis kan twintig minuten lang n dennenappel besluupen, derop springen en hum dan perberen op te eten. Die ongewone gewoonte zegt alles over zien onvergetelijke mengsel van nieuwsgierigheid en waakzaamheid.

Knagers

Knagers bint ien van de acht families van Smoogies. t Voer van de familie is kaas, en de basisoplaadtied is 1,5 uur. Energie en slaop wordt apart biehollen: aventuren en speulen kost energie, en as de energiebalk leeg is, het t dier slaop neudig. Huusdieren van hogere kwaliteit laadt sneller op, en n dier van topkwaliteit slaapt drie keer zo hard as t basistempo.

De familie het twee soorten: Proeproe, die uut Canada komt en waorvan t vermoeden is dat e familie is van de bever en de boskat. Hij is redelijk makkelijk te holden, al eet e graag, en zien onschuldige hamsterdrift kan hum kleine stenen, eikels of n verdwenen sok in zien slaophoek laoten stoppen. NoefNoef is familie van Proeproe en komt ok uut Canada. t Is n heel makkelijk, zachtaardig en gezellig huusdier dat liever gezelschap het as allint is. In t wild leeft NoefNoefs in kleine familiegroepen onder de wortels van olde bomen, en in de schemer komt ze eruut um te foerageren en bij mekaar te wezen.

Proeproe

Proeproe

Proeproe is n stevige Smoogie mit bruine vacht uut de Canadese wildernis en heurt bij de familie Knagers. Knagers bint kleine, taaie wezens uut Canada die kaas eet. t Vermoeden is dat Proeproe n verre verwant is van zowel de bever as de boskat.

Proeproes bint redelijk makkelijk te verzörgen, al eet ze dan graag. Heur compacte bouw en heldere ogen geeft ze n vrolijk vastberaden uutstraling. Ze hebt ok de gewoonte um kleine dingen in heur slaopplek op te sparen.

De hamsterdrift van Proeproe komt naor alle waorschienlijkheid van de bever in de familie. Bazen vindt soms kleine stenen, eikels en n verdwenen sok in de slaophoek van n Proeproe. Dat gedrag is onschuldig en volgens de meeste bazen ok nog n slag innemend.

NoefNoef

NoefNoef

NoefNoef is n knager uut Canada en familie van Proeproe. t Is n zachtaardig, makkelijk huusdier mit bruine vacht. NoefNoefs bint gezellige wezens die liever gezelschap hebt as allint bint, en in t wild leeft ze in kleine familiegroepen onder de wortels van olde bomen; in de schemer komt ze eruut um te foerageren en bij mekaar te wezen.

NoefNoef groeit langzamer as zien neef en is minder op eten belust; hij hold meer van lange dutjes en stil gezelschap. Zien eigenaordige sloffende loop en de gewoonte um langzaam te knipogen naor alles wat hum interesseert geeft NoefNoef n zachtaardig verbaasde uutstraling waor veul bazen niet tegen kunt. NoefNoefs bint der ok um bekend dat ze groepsdansen perbeert, mit wisselend succes.

Wormigen

Wormigen bint ien van de acht Smoogie-families. t Bint langzaam groeiende wezens van hoge waarde die bladeren eet en de snelste oplaadtied van t spel hebt, mit 1 uur. Wormigen hadden oorspronkelijk twee poten, mar die bint weghaald umdat t animeren dervan te ingewikkeld en te raar vunden wer.

De familie het twee basissoorten en ien kruusing:

  • Fruppy is n roze worm die zuk in langzame kronkels verplaatst, vaak opgerold in donkere, warme plekken ligt en 120 dagen neudig het um volwassen te worden. De pries is 2.500 SD.
  • Froefie is de groene tegenhanger van Fruppy. Hij het dezölfde groeitied en verzörgingsbehoeften as Fruppy, komt eerder uut zien schuulplek en het 120 dagen neudig um volwassen te worden. De pries is 3.000 SD.
  • Fratsje is de oranje kruusing van Fruppy en Froefie. Hij combineert de stille waakzaamheid van Fruppy mit de nieuwsgierigheid van Froefie en het 160 dagen neudig um volwassen te worden. Hij is allint as kruusing te kriegen.

Wormigen vragt geduldige verzörging over n lange periode in echte tied. Elke soort het eigen behoeften veur voeren en wassen, en verwaorlozing verlaagt t geluk van n dier, dus zörgen veur n wormige betekent dat je de behoeften van de soort bijholdt terwijl t deur zien levensloop hen gaot.

Froefie

Froefie

Froefie is t groene lid van de familie Wormigen. Wormigen bint langzaam groeiende wezens van hoge waarde die bladeren eet en de snelste slapers van t spel bint, mit ien uur slaop. Wormigen hadden oorspronkelijk twee poten, mar die bint vrog in de geschiedenis van de familie weghaald umdat t animeren dervan "te ingewikkeld en te raar" vunden wer.

Froefie het dezölfde lange groeitied en verzörgingsbehoeften as Fruppy en het 120 dagen neudig um volwassen te worden. Aans as de meer verstopte Fruppy is Froefie gezellig anlegd en hangt e zuk vaak over n tak of n steen um de wereld veurbij te zien gaon. Dat e zuk graag laat zien geeft hum n toegankelijker karakter, terwijl zien groene kleur hum onderscheidt binnen de familie Wormigen.

Froefie kan mit Fruppy paard worden veur de vastlegde kruusing Fratsje. Fratsje het n felle oranje kleur en het 160 dagen neudig um volwassen te worden; hij combineert de stille waakzaamheid van Fruppy mit de nieuwsgierigheid van Froefie.

Fruppy

Fruppy

Fruppy is t roze lid van de familie Wormigen. Wormigen hadden vrogger twee poten, mar die bint vrog in de geschiedenis van de soort weghaald umdat t animeren dervan volgens de verslagen "te ingewikkeld en te raar" was. Zonder poten ontwikkelde Fruppy n heel eigen kronkelende manier van bewegen en glidt e in langzame spiralen die moeiteloos lieken en toch meer grond wegmaakt as je verwacht.

Fruppy's bint geduldige wezens mit n groeitied van meer as zeuven maonden. Dat grootste deel van die tied ligt ze opgerold in holle boomstammen of onder warme stenen, en dat geeft de soort n stille, kalme anwezigheid binnen de familie Wormigen.

t Vastlegde kruusingspaar veur Fruppy is Fruppy + Froefie, en dat levert Fratsje op. Fratsje het n opvallende oranje kleur, het 160 dagen neudig um volwassen te worden en combineert de stille waakzaamheid van Fruppy mit de nieuwsgierigheid van Froefie.

Fratsje

Fratsje

Familie: Wormigen. Fratsje is n fel oranje kruusing van Fruppy en Froefie. Die opvallende kleur lijkt niet rechtstreeks van ien van beide soorten te kommen en geeft dit oplettende en leergierige wezen n heel eigen uuterlijk.

Opvallende kenmerken: Fratsje combineert de stille waakzaamheid van Fruppy mit de nieuwsgierigheid van Froefie. Hij bekikt de wereld mit rustige, heldere fascinatie en is allint as kruusing te kriegen, niet as aankoop in de winkel.

Groei en paring: Fratsje het 160 dagen neudig um volwassen te worden. Paar Fruppy + Froefie um disse soort te kriegen.

Vliegers

Vliegers bint ien van de acht Smoogie-families. t Bint wezens mit vleugels die nectar drinkt, weinig verzörging neudig hebt en heel wat geduld vragt: elke vliegersoort het 270 dagen neudig um volwassen te worden. Ze heurt ok bij de duurste huusdieren van t spel.

De familie het drie soorten. Gullii is de roze vlieger, t liefst dicht bij t water en der um bekend dat e op thermiek langs rivieren zweeft. t Is n basissoort van 3.500 SD. Brellii is de groene vlieger, die de hoogte opzöcht en op opstiegende wind langs bergkammen en heuveltoppen rijdt. Hij is zölfstandiger as Gullii en is n basissoort van 3.700 SD. Zeeii is de kruusing van Gullii en Brellii. Zien buitengewone kleuren verschuuft tussen tinten die gien van beide olders het, en hij is allint as kruusing te kriegen en wordt niet in de winkel verkocht.

Gullii

Gullii

Gullii is t roze lid van de familie Vliegers. Gullii's bint t liefst dicht bij t water, waor ze haost zonder vleugelslag op thermiek zweeft en de rivieren van bocht naor bocht volgt. t Bint stille, oplettende wezens waorvan t geduld lijkt te passen bij heur groeitied van 270 dagen.

Rivier-Gullii's bint de variant die je t vaakst ziet. Ze zolden de stemming van n stroom lezen kunnen an de manier waorop t licht over t oppervlak beweegt, en dat is nog n mooi stukkie overlevering over disse watergekke vlieger.

Vastlegde kruusing: n Gullii mit n Brellii paren kan n Zeeii opleveren. De Zeeii is de kruusing van beide vliegersoorten en is der um bekend dat zien buitengewone kleuren verschuuft tussen tinten die gien van beide olders het.

Brellii

Brellii

Brellii's bint van nature zölfstandiger as Gullii's. Ze kunt soms urenlang doen of heur baas niet bestaot, um dan krek op t moment dat der troost neudig is op de schouder te landen. Die combinatie van zölfstandigheid en perfect timede genegenheid is ien van de kenmerken van de soort.

Vastlegde kruusing: n Gullii en n Brellii kunt n Zeeii opleveren. De Zeeii is de kruusing van de twee vliegersoorten en is der um bekend dat zien buitengewone, verschuvende kleuren bij gien van beide olders veurkomt.

Zeeii

Zeeii

Familie: Vliegers. Zeeii is n kruusing van de vliegersoorten Gullii en Brellii. Vliegers bint wezens mit vleugels die nectar drinkt, weinig verzörging neudig hebt en zo'n negen maonden neudig hebt um helemaol volgruid te wezen. Zeeii is volwassen nao n vastlegde groeitied van 270 dagen.

Zeeii is der um bekend dat zien buitengewone, verschuvende kleuren bewegen tussen tinten die gien van beide olders het. Zien verenkleed is nooit helemaol verklaard, en sommige verzörgers denkt dat t reageert op de energie van de omgeving en feller wordt in herstelde regio's en doffer in vervaagde. Wat de reden ok is, Zeeii is ien van de opvallendste wezens um naor te kieken in de Smoogies-wereld.

Wil je Zeeii in dien verzameling, gebruuk dan t vastlegde olderpaar Gullii + Brellii. Zeeii is allint as kruusing te kriegen en wordt niet in de winkel verkocht. De soort combineert de gratie van Gullii rond de rivieren mit de zölfstandige aard van Brellii, die bij bergkammen en heuveltoppen heurt.

Fanten

Fanten bint ien van de acht Smoogie-families. t Bint grote, olifantachtige wezens en zachte reuzen die pinda's eet. Fanten hebt de meeste verzörging van alle families neudig, mit veul voeren en wassen, en ze hebt n slaopcyclus van vijf uur.

De Fantfamilie het drie soorten: Ollie, de lichtste van de twee basissoorten; Bollie, de donkere basissoort; en Frollie, n roze kruusing van Ollie en Bollie en t grootste lid van de familie. Ollies bint der um bekend dat ze n diepe, rustige blik en stille trouw hebt, terwijl Bollies geduldig en stilletjes koppig bint. Frollies bint indrukwekkend mar door en door zachtaardig. Je kunt disse bijzundere wezens ontdekken en grootbrengen terwijl je de wereld van Smoogies verkent.

Bollie

Bollie

Familie: Fanten. Bollie is de donkerste van de twee basissoorten bij de Fanten en is der um bekend dat e donkergries is. Fanten heurt bij de oldste wezens in de Smoogies-wereld, mit n langzame, bedaarde manier van leven waoruut blikt dat ze lang genoeg mitgaon um niet meer te haasten.

Bollies deelt t diepe geduld van Ollie, mar doet der n streep stille koppigheid bij die ervaren verzörgers leert mit te warken in plaats van tegenan. n Bollie die besleuten het um te gaon zitten, gaot zitten, wat de baas ok van plan was. Dat is gien verzet, mar n diep gevoelde overtuiging dat sommige momenten der bint um stil te staon.

Vastlegde kruusing: Bollie is ien van de oldersoorten van Frollie, t grootste lid van de familie Fanten. Frollie is n kruusing van Ollie en Bollie, mit n roze kleur die uniek is in de Fantlijn.

Frollie

Frollie

Frollie is t grootste lid van de familie Fanten en t grootste huusdier van t spel dat gien draak is. Zien roze kleur is uniek in de Fantlijn en komt naor alle waorschienlijkheid van de ongewone combinatie van de kleurstoffen van zien olders. Frollie is n kruusing van Ollie en Bollie, en hij het zo'n twee en n halve maond neudig um te groeien, oftewel 78 dagen.

n Volgruide Frollie is n indrukwekkende mar door en door zachtaardige verschiening. Kleinere Smoogies verzamelt zuk instinctief um hum hen veur warmte en veiligheid, terwijl t karakter van Frollie beide kanten van zien ofkomst laat zien: t zachte geduld van Ollie en de stille vastberadenheid van Bollie. Krek as de aandere Fanten heurt Frollie bij ien van de oldste wezenlijnen in de Smoogies-wereld, bekend um n langzame en bedaarde manier van leven.

Ollie

Ollie

Ollie is de lichtste van de twee basissoorten in de familie Fanten. Fanten heurt bij de oldste wezens in de Smoogies-wereld, bekend um n langzame en bedaarde manier van leven waoruut blikt dat ze lang genoeg mitgaon um niet meer te haasten.

Ollies herken je an heur diepe, rustige blik en an heur gewoonte um de ene voet heel zörgvuldig daal te zetten veurdat ze de volgende optilt, krek of de grond dat verdient. Ze vragt heel veul verzörging, mar geeft dat tienvoudig weerum in stille trouw.

Ollie is ok ien van de vastlegde olders van de Fantkruusing Frollie, waorvan t paar Ollie en Bollie is. Frollie is t grootste lid van de familie Fanten en het n roze kleur die uniek is binnen de Fantlijn.

Draken

Draken bint ien van de acht Smoogie-families. Elke familie deelt n voersoort en n energieprofiel, terwijl losse soorten kunt verschillen in zeldzaamheid, groeitempo, verzörging en waarde. Draken bint de oldste en grootste wezens in de Smoogies-wereld, en ze bint helemaol niet te koop veurdat je t hele hoofdverhaal ofmaakt hebt. Ien hebben zegt dat je de wereld uutspeuld hebt.

De drakenfamilie het Mobus, t groene lid van de familie. n Mobus-ei het n hele week neudig um uut te komen, en t jong is dan al groter as de meeste volwassen vogels. Mobus is volwassen op zien eerste verjaordag, n vol echt jaor nao t uutkomen, en hij eet vuurstenen.

Horrus is de bontgekleurde draak, mit schubben in regenboogglans die van kleur verschuuft naor de hoek van t licht en volgens sommigen naor zien stemming. t Is t duurste huusdier dat je kopen kunt in de Smoogies-wereld, veur 26.000 SD tegen 20.000 SD veur Mobus, en hij kan fel trouw en verrassend anhankelijk worden zodra e n band mit zien baas het. Wyrm is n kruusing van Mobus en Horrus. Zien eigen vuurkleurige schubben combineert de diepe groene ondertonen van Mobus mit de regenboogglans van Horrus, en hij is t grootste, langzaamst groeiende en waardevolste wezen in de Smoogies-wereld.

Mobus

Mobus

Familie: Draken. Mobus is t groene lid van de drakenfamilie. Draken bint de oldste en grootste wezens in de Smoogies-wereld, en Mobus drägt dat olde gewicht in elke langzame, weloverwogen beweging.

n Mobus-ei het n hele week neudig um uut te komen, en t jong is bij t uutkomen al groter as de meeste volwassen vogels. In zien eerste jaor gruit Mobus uut tot n opmerkelijk zachtaardig wezen mit stille kracht, en op zien eerste verjaordag is e volwassen. n Mobus-ei is niet te koop veurdat je t hele hoofdverhaal ofmaakt hebt, en kost daornao 20.000 SD. Mobussen eet vuurstenen en kauwt ze langzaam en bedachtzaam, krek of elke steen t waard is um van te genieten.

Vastlegde kruusing: Wyrm is de kruusing van Mobus en Horrus. Zien vuurkleurige schubben combineert de diepe groene ondertonen van Mobus mit de regenboogglans van Horrus, wat n uuterlijk geeft as vastlegde vlam.

Horrus

Horrus

Familie: Draken. Horrus is t bontgekleurde lid van de drakenfamilie, n groep die bekendstaot as de oldste en grootste wezens in de Smoogies-wereld. Zien schubben in regenboogglans verschuuft van kleur naor de hoek van t licht en, zeggen sommigen, naor zien stemming.

Horrus is t duurste huusdier dat je kopen kunt in de Smoogies-wereld, veur 26.000 SD, en hij drägt dat mit n zeker stil gevoel van eigenwaarde. Zien ei is helemaol niet te koop veurdat je t hele hoofdverhaal ofmaakt hebt, en daornao het e n vol echt jaor neudig um volwassen te worden. Toch wordt n Horrus die n band mit zien baas opbouwt fel trouw en verrassend anhankelijk.

Vastlegde kruusing: De Wyrm ontstaot as kruusing uut Mobus en Horrus. Hij het vuurkleurige schubben die de diepe groene ondertonen van Mobus combineert mit de regenboogglans van Horrus, wat n uuterlijk geeft as vastlegde vlam. Eeuwenolde tekeningen in de berggrotten laat wezens zien die op Wyrms lieken, en daordeur wordt der wel dacht dat disse kruusing de oldste draak van allemaol is, die weerum komt.

Wyrm

Wyrm

Wyrm is n kruusing van Mobus en Horrus in de familie Draken. Draken bint de grootste en zeldzaamste wezens in de Smoogies-wereld. Ze eet vuurstenen, hebt betrekkelijk weinig verzörging neudig, hebt n slaopcyclus van 8 uur en bint volwassen op heur eerste verjaordag, n vol echt jaor nao t uutkomen.

Mit zien prachtige vuurkleurige schubben steekt Wyrm of bij de aandere draken. t Is t grootste, langzaamst groeiende en waardevolste wezen van t spel, en nao 365 dagen is e volgruid. Wyrm is allint as kruusing te kriegen en wordt niet in de winkel verkocht, en daorum is e n opmerkelijke prestatie veur elke Smoogie-verzörger. De weg derhen is lang: drakeneier komt pas in de winkel zodra je t hele hoofdverhaal ofmaakt hebt, daornao hebt beide olders elk n jaor neudig um volwassen te worden, en de Wyrm die ze voortbrengt het weer n eigen jaor neudig. n Volwassen Wyrm ligt twee drakenverjaordagen wied.

Eeuwenolde tekeningen in de berggrotten laat wezens zien die opvallend veul op Wyrms lieken. Die gelijkenis het de vraog opreupen of Wyrm n nijkomer is of de weerumkomst van de oldste draak van allemaol. t Vastlegde olderpaar is Mobus + Horrus.

Zörgen veur dien Smoogie

Elke Smoogie het n energiebalk. Aventuren en speulen kost energie, en as e leeg is, mut dien huusdier slaopen veurdat t weer op pad kan.

Hoe snel n huusdier weer oplaadt, hangt of van de familie: wormigen slaopt 1 uur, knagers 1,5, vogels 2, vliegers 2,5, katachtigen 3, wolligen 4, fanten 5 en draken 8. Der gaot niks verloren terwijl n huusdier slaopt; t is allint even niet beschikbaar tot t wakker wordt.

Hoe groot de balk is, hangt of van de kwaliteit van t huusdier en van zien niveau, dat groeit as je der veur zörgt en dermit speult. n Stuk speelgoed dat t vasthold verhoogt t maximum ok, dus n huusdier mit speelgoed kan meer doen tussen twee dutjes deur. Kiek bij t onderwarp speelgoed.

Energie is mit opzet uut sommige dingen weglaoten: fokken kost gien energie, umdat twee systemen dan mit mekaar zollen concurreren. Kies activiteiten mit de energie van dien huusdier in t achterhoofd, en onthold dat der gien straf staot op t laoten rusten.

Kruusen en hybriden

Negen Smoogie-soorten bint kruusingen, ontstaon uut n vastlegd olderpaar. Elke kruusing is n eigen soort in dien verzameling, en de uutkomst hangt of van de combinatie en niet van t geluk: n Wimi en n Kwartje levert altied n Kwimi op.

Kruusingseier bint nooit te koop in de Dierenwinkel. De enige manier um der ien te kriegen is de Fokhut, die je bij dien werkbank bouwt en bij dien huus daelzet. Twee volwassen Smoogies blift n paar echte dagen in de hut, en bint ondertussen nargens aanders veur beschikbaar; t ei dat ze voortbrengt is t resultaat.

Beide olders muut volwassen en gezond wezen, niet opslagen en niet al an t nestelen, en n huusdier het nao t fokken rust neudig. Olders kunt niet mit heur eigen kinder paard worden, mar broers en zussen wel. n Grotere, langzamere soort döt langer over n nest as n kleine.

Fokken is ok de enige betrouwbare weg naor n Smoogie van hoge kwaliteit: n fokt ei krigt n kwaliteit rond t gemiddelde van de olders, waordeur n goed dier t waard wordt um te holden in plaats van te verkopen.

De vastlegde kruusingen bint Pippemuis uut Teigie en Nera, Kwimi uut Wimi en Kwartje, Woepie uut Wimi en Kralie, Kwoppie uut Kralie en Kwartje, Gloppie uut Glarrie en Gorrie, Frollie uut Ollie en Bollie, Fratsje uut Fruppy en Froefie, Zeeii uut Gullii en Brellii, en Wyrm uut Mobus en Horrus. In t Nederlands heet ze Pippemuis, Kwimi, Woepie, Kwoppie, Gloppie, Frollie, Fratsje, Zeeii en Wyrm.

Kruusingen kun je verkopen via t tabblad Verkopen van de Dierenwinkel. De verkoopwaarde is 1,5 keer de eierwaarde van de duurste older, mit de gewone bonussen veur zeldzaamheid en tied as volwassene derbij.

Voeren en voersoorten

t Voer heurt bij de soortenfamilie. Elke Smoogie-familie het ien voersoort, dus kies t voer naor de familie van t huusdier waor je veur zörgt. De familie bepaalt t voer, mar losse soorten kunt verschillende verzörgingsritmes en voerbehoeften hebben.

Vogels eet vogelzaad. Bij die familie heurt Wimi, Kwartje, Kralie, Gouden Wimi, Kwimi, Woepie en Kwoppie. Wolligen eet bessen en daor heurt Glarrie, Gorrie en Gloppie bij. Knagers eet kaas en daor heurt Proeproe en NoefNoef bij. Katachtigen eet rauw vlees en daor heurt Teigie, Nera en Pippemuis bij.

Wormigen eet bladeren en daor heurt Fruppy, Froefie en Fratsje bij. Vliegers drinkt nectar en daor heurt Gullii, Brellii en Zeeii bij. Draken eet vuurstenen en daor heurt Mobus, Horrus en Wyrm bij. Fanten eet pinda's en daor heurt Ollie, Bollie en Frollie bij. t Voer is te koop in de Supermarkt, die ien voersoort veur elke soortenfamilie het. Kiek in t spel zölf veur t precieze verzörgingsritme van dien huusdier as je meer weten wilt.

Opdrachten en prestaties

Opdrachten en prestaties geeft je doelen terwijl je SmoogieVille verkent. NPC's mit n naam geeft opdrachten, vertelt verhalen en geeft elke regio n eigen karakter. Emi Paw is de eerste opdrachtgever en helpt nieuwe spelers deur heur eerste veurraod hen. Mit opdrachten verdien je SmoogieDollars, en dagelijkse activiteiten geeft bonusbeloningen.

Dagelijkse activiteiten bint alle huusdieren voeren, alle huusdieren wassen, mit n huusdier op aventuur gaon of n minispellevel winnen. Introtaken helpt nieuwe spelers daornaost deur de basis hen. t Eerste minispel is Link the Smoogies, n puzzelspel mit lijnen en procedureel maakte levels.

De meeste prestaties blift verbörgen tot ze vrijkomt. Der bint gien zichtbare lijsten of veurtgangsbalken. Kom je over de grens van n prestatie hen, dan is de ontdekking zölf de beloning. Prestaties gaot over opdrachtmijlpalen, dagelijkse reeksen, huusdierverzörging, t verzamelen van soorten, verkennen en verbörgen easter eggs.

Groei van n Smoogie

Smoogies groeit deur vijf levensfasen hen: Ei, Baby, Kleuter, Kind en Volwassen. Elke Smoogie volgt die volgorde, mar hoe lang elke fase duurt verschilt per soort.

De groei wordt in echte kalenderdagen meten, en t is gien aftelling die vanzölf loopt. n Fase komt beschikbaar zodra dien huusdier lang genoeg in de veurige zeten het, en jij bint degene die t verder laat groeien, dus n Smoogie die je even allint laat, wacht gewoon op die.

De hele weg van ei tot volwassen loopt van 7 dagen veur n Teigie, de snelste soort, tot 365 dagen veur n draak. n Wimi is bijveurbeeld volwassen op 8 dagen, n Proeproe nao 21 dagen, n Fruppy nao 120 dagen, n Gullii nao 270 dagen, en n Mobus op zien eerste verjaordag.

Volwassen worden is niet t end van t verhaal. Elke Smoogie hold zien uutkomdatum zolang e leeft, en n older dier krigt n eretitel naost de soort: Oudste nao drie jaor, Eeuwenoud nao vijf en Tijdloos nao tien. Die titels maakt niks los. Ze bint der zodat n Smoogie waor iene echt jaorenlang veur zörgd het, der ok zo uutzien.

Zörgen veur n Smoogie

Zörgen veur n Smoogie betekent dat je bijholdt wat t elke dag neudig het terwijl t deur de levensfasen hen groeit in echte kalendertied. Elke soort het n eigen verzörgingsritme, dus kiek geregeld bij dien huusdier in plaats van dat je op ien vaste routine vertrouwt. Geef t t voer dat bij de soortenfamilie heurt en was t mit zeep as dat neudig is. De Supermarkt het ien voersoort veur elke familie en universele zeep um te wassen.

Verzörging hangt ok samen mit speulen en activiteit. n Huusdier kan speelgoed vasthollen, wat de maximale energie verhoogt zolang t dat hold, en huusdieren kunt minispellen speulen um beloningen te verdienen. Aventuren kost energie, en de slaopcycli van Smoogies verschilt per familie, dus kies activiteiten mit de beschikbare energie en t verzörgingsritme van dien huusdier in t achterhoofd.

Dagelijkse taken kunt wezen: alle huusdieren voeren en alle huusdieren wassen, en die taken doen kan bonusbeloningen opleveren. Verzörging is bedoeld as wat rustigs en soepels: t spel is opbouwd rond echte kalendertied, mar der staot gien straf op n dag die je overslaot. Elke speler kan altied de huusdieren voeren en deur t hele spel hen veurtgang boeken.

Offline speulen

Smoogies is opzet as n offline-first-spel, dus t warkt zonder vaste internetverbinding. Handelingen wordt lokaal bewaard en naospeuld zodra der weer verbinding is, zodat je zonder bereik deurgaon kunt mit t verzörgen van dien huusdieren, t opnieuw inrichten van dien huus, op aventuur gaon, grondstoffen verzamelen en minispellen speulen.

Aventuren bint volledig offline te speulen. Ze kost energie en kunt SmoogieDollars, XP en verzamelbare grondstoffen opleveren, en de beloningen wordt direct toekend. Zodra der weer verbinding is, synchroniseert t spel die beloningen mit de server.

De Fokhut

De Fokhut is de manier um an n kruusing te kommen. Je bouwt hum bij dien werkbank uut hout en steen en zet hum bij dien huus daal, krek as elk aander veurwarp.

Zet der twee volwassen Smoogies in en ze blift der n paar echte dagen. Ondertussen bint ze allebei nargens aanders veur beschikbaar, en daornao het elk van beide rust neudig. Wat eruut komt is n ei.

Wie paren kunt. Twee dieren van dezölfde soort levert die soort op. Ien van de negen vastlegde kruusingsparen levert die kruusing op. Al t aandere wordt weigerd. De uutkomst is nooit n gok: n Wimi en n Kwartje geeft altied n Kwimi.

Beide olders muut volwassen en gezond wezen, niet opslagen en niet al an t nestelen. n Older kan niet mit zien eigen kind paren, mar broers en zussen wel. Fokken kost gien energie, dus t botst nooit mit aventuren.

n Grotere, langzamere soort nestelt langer as n kleine, en n kruusingspaar döt der nog wat langer over.

Fokken is ok de enige betrouwbare weg naor n Smoogie van hoge kwaliteit. n Kocht ei krigt zien kwaliteit uut n vaste tabel, terwijl n fokt ei rond t gemiddelde van de olders uutkomt, waordeur n goed dier t waard wordt um te holden in plaats van te verkopen.

Speelgoed en lievelingsspeelgoed

Elke Smoogie kan ien stuk speelgoed vasthollen, dat op zien kaart staot. t Speelgoed wordt deur t dier mitdragen in plaats van in dien huus daelzet, en t is exclusief: speelgoed dat t ene huusdier vasthold kan niet an n aander geven worden veurdat je t weerum nimt.

Speelgoed dat n huusdier vasthold verhoogt zien maximale energie zolang t dat hold. Dat is n grotere energiebalk en gien eenmalige bijvulling, dus t betekent langer speulen en meer aventuren tussen twee dutjes deur.

Elke Smoogie is geboren mit n veurliefde veur ien bepaalde soort speelgoed, die in n denkwolkie op de kaart staot. Geef je dat, dan is de bonus groter. De lieveling is n soort en niet ien bepaald stuk speelgoed, dus elk van de drie zwembanden maakt n dier blij dat van zwembanden hold.

De basisgrenzen veur energie bint mit opzet klein, dus t telt zwaorder as de getallen laot vermoeden: n net uutkomen Smoogie het n maximale energie van 2, en t lievelingsspeelgoed verdubbelt dat.

De lieveling staot los van de soort. Twee Wimi's kunt van heel aander speelgoed holden, dus uutzuken wat elk dier leuk vindt heurt bij t leren kennen. Haal je t speelgoed weg, dan zakt t maximum weer terug.

Elk stuk speelgoed kost 1.000 SD, en dat is mit opzet: de lieveling wordt gelijkmatig uut alle soorten trokken, dus gien enkele lieveling heurt zeldzamer te wezen um achteran te gaon as n aander.

Older worden

Volwassen worden is niet t end van t verhaal van n Smoogie. Elke Smoogie hold zien uutkomdatum zolang e leeft, en de leeftied telt gewoon deur.

Op drie jaor wordt t n Oudste, op vijf n Eeuwenoud en op tien n Tijdloos Smoogie. Elk dervan staot as n kleine eretitel naost de soort op de kaart van t dier.

Die titels maakt helemaol niks los. Der zit niks achter, gien enkele eigenschap veraandert, en gien onderdeel van t spel vraagt derum. Ze bint der zodat n Smoogie waor iene echt jaorenlang veur zörgd het, der ok zo uutzien.

Ze bint veur elke soort hetzölfde. n Start-Wimi die je op dien eerste dag adopteerd hebt verdient ze krek zo goed as n draak, en umdat n Wimi al op acht dagen volwassen is, drägt e zien titel Oudste veul langer as e over t opgroeien deed.

Zeven regio's

De wereld van Smoogies is verdield in zeven regio's, elk mit n eigen landschap, n eigen sfeer en n eigen rol in de levende energiekringloop van de wereld, t Ritme. Je verkent ze via aventurenkaarten en ontdekt onderwegens tientallen plekken mit n naam. De reis gaot in ien volgorde, van de veiligste regio naor de leste: Weidelanden, Rivieroever, Dennenwoud, Gouden Duinen, Zonne-oase, Vorstpieken en Sintelrotsen.

In de Weidelanden begunt de reis, en t is de veiligste plek van de wereld, mit golvende groene velden en wilde bloemen. Ze staot veur Kleur en bint t thuus van Emi Paw, de eerste gids van de speler. De Rivieroever is n rustig riviersysteem dat vrogger energie tussen alle regio's deurgaf as n bloedsomloop, mit watervallen, lelievijvers en nevelbruggen; hij staot veur Stroom. t Dennenwoud is n geheimzinnig bos mit hoge dennen, vuurvliegweiden en paddenstoelenkringen dat vrogger mit zien schaduw en duusternis de rustkringloop van de wereld verzörgde; t staot veur Rust.

De Gouden Duinen bint n wiede, bezinnende woestijn van effen geel zand, waor bevroren patronen op vastlegde geluudsgolven lijkt. Ze staot veur Stilte, en dat is niet t ontbreken van geluud mar de ruumte die t Ritme neudig het um adem te halen. De Zonne-oase is n weelderige oase in rood zand mit palmenbronnen, kruidentuinen en n gloeiende vijver in t midden; heur rol is Warmte, en heur hittemotor bracht vrogger de beweging tussen de regio's op gang. De Vorstpieken bint sneeuw en ies en de Stem van de wereld: elke richel en elke bevroren grot gaf t signaal van t Ritme vrogger deur, tot t ies ophold mit klinken. De Sintelrotsen bint de grote finale, n ruig vulkanisch gebergte dat de oven van de wereld was, waor alle energie samenkwam en weer naor buten stroomde; heur rol is Feest.

De regio's bint elk op heur eigen manier troffen deur de vervagende vonk, en de reis van de speler langs alle zeven laat t Ritme stukkie bij beetje zien en helpt t weerum te brengen.

Weidelanden

Rol in t Ritme: Kleur. De Weidelanden bint de eerste van zeven regio's: de veiligste plek van de wereld en t begun van de reis. Golvende groene velden, wilde bloemen en zachte windvlagen maakt der n rustig begun van, en Emi Paw woont hier as de eerste gids van de speler. Naormate de vonk vervaagt, wordt de kleuren dof en gaot de bloemen niet meer open.

Plekken um te verkennen: De Weide, Bloemenpad, Stenen Cirkel, Oude Eiken, Honingweide, Vlinderdal, Klaverveld, Klaprozenweide, Molenheuvel en Zonsopgangpad.

Smoogies bint de enige wezens die de vonk van n regio weerum kunt brengen, en dat doet ze deur te dansen. Elke soort het n eigen danspatroon, dat de speler op bepaalde plekken op t scherm tekent.

Rivieroever

Rol in t Ritme: Stroom. De Rivieroever is de tweede van zeven regio's: n rustig riviersysteem dat vrogger energie tussen alle zeven regio's deurgaf as n bloedsomloop. Watervallen, lelievijvers en nevelbruggen ligt langs de oevers. t Water is der nog wel, mar t ligt zwaor en stil, krek of t vergeten is waor t hen mut, en de rivier is zien lied kwiet.

Plekken um te verkennen: Zingende Watervallen, Rietoever, Stapstenen, Lelievijver, Wilgenbocht, Vissersrots, Nevelbrug, Libellenbaai en Murmelstromen.

Smoogies bint de enige wezens die de vonk van n regio weerum kunt brengen, en dat doet ze deur te dansen. Elke soort het n eigen danspatroon, dat de speler op bepaalde plekken op t scherm tekent.

Dennenwoud

Rol in t Ritme: Rust. t Dennenwoud is de darde van zeven regio's: n geheimzinnig bos mit hoge dennen, vuurvliegweiden en paddenstoelenkringen. t Zörgde vrogger mit zachte schaduw en duusternis veur de rustkringloop van de wereld. t Bladerdak filtert t licht niet meer, dus alles ligt in n hard, eeuwig middaglicht en de wezens hier kunt niet slaopen.

Plekken um te verkennen: Vuurvliegweide, Paddenstoelenkring, Holle Boomstam, Dennennaaldenpad, Uilenzit, Schaduwstruiken, Amberbeek, Varendal en Houthakkersrust.

Smoogies bint de enige wezens die de vonk van n regio weerum kunt brengen, en dat doet ze deur te dansen. Elke soort het n eigen danspatroon, dat de speler op bepaalde plekken op t scherm tekent.

Gouden Duinen

Rol in t Ritme: Stilte. De Gouden Duinen bint de vierde van zeven regio's: n wiede, bezinnende woestijn van effen geel zand. Heur stilte was nooit t ontbreken van geluud mar de ruumte die t Ritme neudig het um adem te halen, en ze hadden n eigen stille muziek van windpatronen, zandgefluuster en trillende hitte. Now ligt ze in volkomen stilstand, en t zand ligt in bevroren patronen die op vastlegde geluudsgolven lijkt.

Plekken um te verkennen: Zandrichel, Luchtspiegelingvlakte, Fossielenstrand, Cactustuin, Stofduivelpas, Schorpioenenstenen, Begraven Tempel, Windgrotten en Schemerduin.

Smoogies bint de enige wezens die de vonk van n regio weerum kunt brengen, en dat doet ze deur te dansen. Elke soort het n eigen danspatroon, dat de speler op bepaalde plekken op t scherm tekent.

Zonne-oase

Rol in t Ritme: Warmte. De Zonne-oase is de vijfde van zeven regio's: n weelderige oase in rood zand, mit palmenbronnen, kruidentuinen en de gloeiende Juwelenvijver in t midden. Ze was de hittemotor die de beweging tussen de regio's op gang bracht, al maakte ze die warmte nooit zölf: ze kreeg hum van onderen, van wat de oldste hoeder t diepe lied nuumt. De oase krimpt now, en de gloed wordt elke dag n beetje minder.

Plekken um te verkennen: Palmenbron, Juwelenvijver, Zijdebazaar, Zandstenen Boog, Kruidentuin, Gouden Binnenplaats, Lantaarnpad, Spiegelmeer en Sterrenvalterras.

Smoogies bint de enige wezens die de vonk van n regio weerum kunt brengen, en dat doet ze deur te dansen. Elke soort het n eigen danspatroon, dat de speler op bepaalde plekken op t scherm tekent.

Vorstpieken

Rol in t Ritme: Stem. De Vorstpieken bint de zesde van zeven regio's: sneeuw, ies en de stem van de wereld. Elke richel en elke bevroren grot was n instrument dat t signaal van t Ritme naor de volgende regio deurgaf. t Ies is ophollen mit klinken: n roep de IJspegelkloof in komt helemaol niet weerum, in n landschap dat niks aanders as echo's wezen zol mutten. In de waanden van de Kristalgrot staot de trillingssporen nog altied kras.

Plekken um te verkennen: Sneeuwjachtpas, Kristalgrot, Bevroren Waterval, Noorderlichtplateau, IJspegelkloof, Zilvertop, Sneeuwstormrichel, Gletscherrand en Sneeuwklokjesweide.

Smoogies bint de enige wezens die de vonk van n regio weerum kunt brengen, en dat doet ze deur te dansen. Elke soort het n eigen danspatroon, dat de speler op bepaalde plekken op t scherm tekent.

Sintelrotsen

Rol in t Ritme: Feest. De Sintelrotsen bint de leste van zeven regio's: ruig vulkanisch land an t end van de weg, en de grote finale. Dit was de oven van de wereld: t hoogtepunt waor alle energie samenkwam en weer naor buten stroomde um de kringloop opnieuw te beginnen. Now zes regio's der niks meer in brengt, is der niks meer um te branden en niks meer um weerum te sturen, dus de rookgaten bint stil en de magmapoelen bint dichtkorst tot koold zwart gesteente. Ien sintel brandt nog bij Drakenrust, an de gang hollen deur iene die nooit accepteerd het dat t veurbij was.

Plekken um te verkennen: Lavavelden, Sintelpad, Echokloof, Magmapoelen, Obsidiaanrichel, Rookgaten, Houtskoolwoud, Vlammenholte en Drakenrust.

Smoogies bint de enige wezens die de vonk van n regio weerum kunt brengen, en dat doet ze deur te dansen. Elke soort het n eigen danspatroon, dat de speler op bepaalde plekken op t scherm tekent.

De vervagende vonk

De vervagende vonk is t eerste verhaal van Smoogies. De zeven regio's van de wereld raakt heur vonk kwiet, en dat uut zuk elke keer aanders: de Weidelanden bint heur kleur kwiet, de Rivieroever zien lied, t Dennenwoud zien rust, de Gouden Duinen heur stilte, de Zonne-oase heur warmte, de Vorstpieken heur stem en de Sintelrotsen heur feest. t Vervagen is n natuurverschiensel en niet t wark van n schurk. De wereld draait op n levende energiekringloop die t Ritme heet, en die is stukkie bij beetje stuk gaon umdat der zo lang nargens naor umkeken is.

Volg de reis langs alle zeven regio's, op volgorde. In elk hoofdstuk kom je an, verken je, begrip je waorum de vonk van die regio vervaagd is, breng je de levende energie weerum en vier je t. Smoogies bint de enige wezens die de vonk weerum kunt brengen, en elke soort het n eigen danspatroon dat de speler op bepaalde plekken op t scherm tekent. t Verhaal laat t raadsel stukkie bij beetje zien, en de volle betekenis van t Ritme wordt pas an t end duudelijk, in de Sintelrotsen.

De leste dans verbindt alle zeven regio's weer, zodat t Ritme zuk zölf weer draagt. De energie van t feest stroomt weerum deur elke herstelde regio en sluut de kringloop. De ofloop van t verhaal gaot dus niet over t verslaon van n tegenstander, mar over t ofmaken en helen van de levende verbinding waordeur de wereld weer ademt.

Het ritme

t Ritme is de levende stroom van energie die as n hartslag deur alle zeven regio's van de Smoogies-wereld gaot. Elke regio het n eigen rol in die kringloop: de Weidelanden brengt Kleur, de Rivieroever draagt Stroom, t Dennenwoud geeft Rust, de Gouden Duinen holdt Stilte, de Zonne-oase geeft Warmte, de Vorstpieken dragt Stem en de Sintelrotsen brengt Feest. Samen vormt die rollen ien verbunden energiekringloop, en t Feest is t hoogtepunt dat de energie weer naor buten stuurt, zodat de kringloop opnieuw beginnen kan.

t Verhaal draait um t natuurverschiensel dat de vervagende vonk heet. De regio's raakt heur kleur, muziek, energie en leven kwiet umdat t Ritme zo lang loopt zonder dat iene der naor umkeken het. Der is gien schurk of tegenstander um te verslaon, en gienien het t vervagen veroorzaakt. De speler reist deur alle zeven regio's hen um te verkennen, um te begriepen hoe elke vonk verloren gung, um de levende energie weerum te brengen en um t herstel te vieren.

Smoogies bint de enige wezens die de vonk weerum kunt brengen, en dat doet ze deur te dansen. Elke soort het n eigen danspatroon dat de speler op bepaalde plekken in n regio op t scherm tekent. De leste dans, in de Sintelrotsen, herstelt meer as ien regio: hij verbindt alle zeven weer en laat t Ritme zuk zölf weer dragen, terwijl de energie van t feest deur de herstelde wereld weerum stroomt. De ofloop gaot over t ofmaken en vernijen van n levende kringloop, niet over t verslaon van n vijand.

De vervagende vonk

De vervagende vonk is n natuurverschiensel dat alle zeven regio's van de wereld raakt. Elke regio raakt op zien eigen manier n deel van zien kleur, muziek, energie of leven kwiet: de Weidelanden bint heur kleur kwiet, de Rivieroever zien lied, de wezens in t Dennenwoud kunt niet slaopen, de Gouden Duinen ligt in n drukkende stilstand, de Zonne-oase wordt doffer, t ies van de Vorstpieken is ophollen mit klinken, en de Sintelrotsen bint vergeten hoe je feestviert. Gien schurk het t vervagen veroorzaakt, der is gien tegenstander, en gienien treft blaam.

De wereld hangt samen deur t Ritme, n levende energiekringloop die as n hartslag deur alle zeven regio's gaot. Op volgorde van de reis bint heur rollen Kleur, Stroom, Rust, Stilte, Warmte, Stem en Feest. De kringloop is over de eeuwen hen zwakker worden umdat der nargens meer naor umkeken wer, en t verlies an energie warkte deur de hele keten hen tot alles stilvul. t Volle beeld van t Ritme wordt pas an t end van de reis duudelijk, in de Sintelrotsen.

Smoogies bint de enige wezens die de vonk weerum kunt brengen, deur te dansen. Elke soort het n eigen danspatroon dat de speler op t scherm tekent, en dansen op bepaalde plekken geeft n regio zien levende energie weerum. De reis deur alle zeven regio's volgt n vast patroon: ankomen, verkennen, begriepen waorum de vonk vervaagd is, hum weerum dansen en t vieren. De leste dans verbindt alle zeven regio's weer en laat t Ritme zuk zölf weer dragen, terwijl de energie van t feest deur elke herstelde regio hen stroomt.

Account verwiederen

Je kunt dien account verwiederen vanuut t spel zölf. Open t spelerspaneel via t icoon in de bovenbalk, gao achter de terugpiel naor t accountgedeelte en kies veur verwiederen.

Verwiederen is definitief en kan niet ongedaon maakt worden. Je geft t account en alles wat derop staot op: dien Smoogies, dien munten, dien huus, dien veurtgang en dien opdrachtgeschiedenis.

Uutloggen is wat aanders. Bij uutloggen wordt allint dit apparaat ofmeld en blif alles veilig op de server staon, zodat je der later weer op kunt. Allint verwiederen vernietigt t account, en dat staot der altied bij veurdat je bevestigt.

De app van dien apparaat ofhaolen verwiedert dien account ok niet. Dat haalt allint t spel en de gegevens op dat apparaat weg.

Kom je niet bij de keuze in t spel, neem dan contact op mit support en vermeld dien spelerscode. Die vind je op t supportscherm achter de menuknop.

Accounts en gastspel

Smoogies is n spel veur ien speler. Der is gien contact tussen spelers, gien ruilen, gien cadeaus en gien gedeelde sociale ruumte.

As je t spel veur t eerst opent, kies je uut drie manieren: speulen mit n nieuw account, speulen mit n bestaond account, of speulen zonder account. Zonder account warkt alles volledig, en je kunt later alsnog n account toevoegen zonder dat je wat kwiet raakt.

n Account zörgt derveur dat dien veurtgang n verloren of vervangen apparaat overleeft en mit die meegaot naor n aander. Zonder account staot dien spel allint op t apparaat waor je op speult.

t Account zit in t spelerspaneel, dat je opent via t icoon in de bovenbalk, samen mit dien naam. Daor kun je inloggen, n account toevoegen an n gastspel, uutloggen of t account verwiederen. Bij uutloggen wordt allint dit apparaat ofmeld en blif alles op de server staon; verwiederen is definitief. Dien spelerscode, waor support soms um vraagt, staot op t supportscherm achter de menuknop.

Smoogies is offline-first: aventuren kun je zonder verbinding speulen, beloningen wordt meteen toekend, en dien veurtgang synchroniseert zodra der weer verbinding is. De indeling van dien huus wordt as onderdeel van dien veurtgang bewaard.

Bint der advertenties?

Nee. Smoogies het gien enkele advertentie. t Spel is maakt as n rustig huusdieraventuur, zonder reclame as onderdeel van t speulen.

Dien veurtgang hangt niet of van geld uutgeven of van t kieken naor reclame. Wie nooit geld uutgeft, kan altied zien huusdieren voeren, opdrachten doen en deur t hele spel hen veurtgang boeken. Smoogies het ok gien lootboxen en gien pay-to-win, zodat t hele spel eerlijk en toegankelijk blif zonder betaalde veurdelen.

Beschikbare talen

Smoogies is volledig vertaald in 24 talen: Engels, Nederlands, Frans, Duits, Italiaans, Spaans, Portugees, Deens, Noors, Zweeds, Pools, Grieks, Russisch, Turks, Koreaans, Japans, Chinees, Indonesisch, Vietnamees, Arabisch, Thai, Hindi, Oekraïens en Maleis. Die talen reikt tot in meer as 75 landen.

In de wereld lopt NPC's mit n naam rond, uut n pool van 100 vaste figuren, en elke NPC is volledig vertaald in alle 24 ondersteunde talen. Veur de soortnamen geldt n eigen regel: alle 22 talen die niet Engels en niet Nederlands bint gebruukt de Engelse namen zoas ze bint, terwijl t Nederlands eigen namen het die overneumen bint van de oorspronkelijke site smoogies.nl.

Contact tussen spelers

Smoogies is n huusdieraventuur veur ien speler. Der zit gien contact tussen spelers in, gien ruilen, gien cadeaus en gien gedeelde sociale ruumtes. Spelers kunt dus niet mit mekaar praoten of veurwarpen ruilen via t spel.

Dien huusdieren, dien veurtgang, dien opdrachten, aventuren, valuta, huusinrichting, minispellen en de soorten die je losmaakt heurt bij dien eigen spelbeleving. Smoogies is opzet as n offline-first-spel, waorbij de veurtgang an dien account koppeld is waor dat kan. t Spel verbindt de veurtgang of activiteiten van de ene speler niet mit t spel van n aander.

Munten

SmoogieDollars (SD) bint de enige valuta in Smoogies. Je verdient SD mit opdrachten, dagelijkse taken, aventuren, verzamelen en minispellen. Je koopt der voer, eier, veurwarpen en decoraties veur dien huus mit in de winkels van t spel.

Der is gien betaalde valuta. Kopen mit SD heurt bij de economie in t spel zölf, en elke speler kan altied de huusdieren voeren, opdrachten doen en deur t hele spel hen veurtgang boeken. Smoogies het ok gien reclame, gien lootboxen en gien pay-to-win-mechanieken.

Aventuren

Neem dien Smoogie mit op aventuur over de wereldkaart. Aventuren kost energie en leveren SmoogieDollars, XP en verzamelbare grondstoffen op. De kwaliteit van de beloning loopt van D tot S++, en elke aventurenkaart het grondstofpunten, NPC's waor je mit praoten kunt, munten um te verzamelen en plekken die mit t verhaal van de regio te maken hebt.

Op aventurenkaarten kun je zölf an de slag: bomen leveren hout en rotsen leveren steen. Veur elke boom bint drie slagen neudig en veur elke rots vier. Aventuren bint volledig offline te speulen, beloningen wordt direct toekend en mit de server synchroniseerd zodra der weer verbinding is. XP uut aventuren telt mit veur de spelerslevels 1 tot 100, en hogere levels maakt latere regio's en kaarten van n hoger niveau los.

Dagelijkse activiteiten

Dagelijkse activiteiten bint eenvoudige manieren um veur dien Smoogies te zörgen en bij t spel betrokken te blieven. Je kunt dagelijkse taken doen veur bonusbeloningen, onder aandere:

  • Alle huusdieren voeren
  • Alle huusdieren wassen
  • Mit n huusdier op aventuur gaon
  • n Minispellevel winnen

Introtaken helpt nieuwe spelers deur de basis hen. Smoogies is opbouwd rond echte kalendertied, mar der is gien haost en gien straf as je n dag overslaot. Dagelijkse activiteiten heurt bij de veurtgangssystemen van t spel, naost opdrachten, aventuren en minispellen. De enige valuta, SmoogieDollars, verdien je mit opdrachten, dagelijkse taken, aventuren, verzamelen en minispellen, en je koopt der voer, eier, veurwarpen en decoraties mit.

Minispellen

Minispellen bint vrijblievende activiteiten in Smoogies die huusdieren n kort puzzeltje of speulmomentje geeft. Huusdieren kunt minispellen speulen um beloningen te verdienen. t Eerste minispel is Link the Smoogies, n puzzelspel mit lijnen en procedureel maakte levels.

Minispellen heurt bij de offline-first-opzet van t spel en bint te speulen zonder vaste internetverbinding. Handelingen wordt lokaal bewaard en naospeuld zodra der weer verbinding is. n Minispellevel winnen is ok ien van de dagelijkse taken die bonusbeloningen geven kunt. SmoogieDollars, de enige valuta van t spel, verdien je mit opdrachten, dagelijkse taken, aventuren, verzamelen en minispellen, en je koopt der voer, eier, veurwarpen en decoraties mit.

Link the Pets

Huusdieren kunt minispellen speulen um beloningen te verdienen. Minispellen bint ien van de manieren waorop spelers SmoogieDollars verdient, de enige valuta van t spel, naost opdrachten, dagelijkse taken en aventuren.

Opdrachten en NPC's

Opdrachten leidt je deur SmoogieVille en de zeven regio's hen. In de wereld lopt NPC's mit n naam rond uut n pool van 100 vaste figuren, volledig vertaald in alle 24 ondersteunde talen. NPC's geeft opdrachten, vertelt verhalen en geeft elke regio n eigen karakter. De eerste opdrachtgever is Emi Paw, die nieuwe spelers deur heur eerste veurraod hen helpt.

Elk regiohoofdstuk het eigen NPC's, n eigen oorzaak en n eigen ofrond verhaal. Terwijl je verkent, kunt opdrachten de grotere reis steunen um te begriepen waorum de vonk van de wereld vervaagd is en um hum weerum te brengen. t Spel is veur ien speler, zonder contact tussen spelers, zonder ruilen, zonder cadeaus en zonder gedeelde sociale ruumtes.

SmoogieDollars (SD) bint de enige valuta. Je verdient ze mit opdrachten, dagelijkse taken, aventuren, verzamelen en minispellen, en je koopt der voer, eier, veurwarpen en decoraties mit. Elke speler kan altied opdrachten doen en deur t hele spel hen veurtgang boeken, en der is gien betaalde valuta.

Munten

SmoogieDollars (SD) bint de enige valuta in Smoogies. Je kunt ze gebruken um voer, eier, veurwarpen en decoraties veur dien huus te kopen.

Je verdient SmoogieDollars mit opdrachten, dagelijkse taken, aventuren, verzamelen en minispellen. Aventuren kunt ok ervaringspunten en verzamelbare grondstoffen opleveren, en minispellen geeft beloningen.

Der is gien betaalde valuta. Elke speler kan altied de huusdieren voeren, opdrachten doen en deur t hele spel hen veurtgang boeken zonder dat der n betaalde valuta an te pas komt.

Verzamelingen en prestaties

Verzamelen heurt bij t gezellige huusdieraventuur in Smoogies. Je kunt unieke Smoogies verzamelen, grootbrengen en verzörgen terwijl je de wereld verkent, op aventuur gaot en nieuwe soorten losmaakt. t Verzamelen van soorten is ok ien van de dingen waor prestaties over gaot, naost de bredere activiteiten die samen dien veurtgang in t spel vormt.

Prestaties erkent wat je bereikt hebt bij opdrachtmijlpalen, dagelijkse reeksen, huusdierverzörging, t verzamelen van soorten, verkennen en verbörgen easter eggs. De meeste prestaties blift verbörgen tot ze vrijkomt. Der bint gien zichtbare lijsten of veurtgangsbalken; kom je over n grens hen, dan duukt de prestatie op as n verrassing. Dagelijkse activiteiten die t speulen op gang holdt bint onder aandere alle huusdieren voeren, alle huusdieren wassen, mit n huusdier op aventuur gaon en n minispellevel winnen. Introtaken helpt nieuwe spelers deur de basis hen.

Ankleden en anpassen

De Kledingwinkel in t dörp het twee schappen.

t Huusdierschap verkoopt accessoires die t dier drägt: hoeden, capes, strikjes, sjaals, sloffen en aander goed. Dat is puur versiering en het gien invloed op t spel. t Veraandert niks an hoe n huusdier veur zuk zölf zörgt, verkent, opdrachten döt, minispellen speult of veuruut komt. Verschillende soorten hebt verschillende plekken um te vullen, dus wormigen en draken hebt gien voeten veur sloffen.

t Spelerschap verkoopt rugzakken, en die bint gien versiering: n rugzak is de enige manier um meer as dien twintig basisvakjes mit te dragen. Je drägt der ien tegelijk, in welke volgorde je wilt, en ga je naor n kleinere, dan gaot dien totaal echt omlaag. Kiek bij t onderwarp rugzak veur hoe de vakjes teld wordt.

Speelgoed is weer wat aanders. Speelgoed wordt deur ien huusdier vasthollen in plaats van andaon, en t het wel invloed op t speulen: kiek bij t onderwarp speelgoed.

Opdrachten en prestaties

Opdrachten, dagelijkse activiteiten en prestaties dragt dien veurtgang in Smoogies. NPC's mit n naam geeft opdrachten, vertelt verhalen en zet elke regio in t verband. Emi Paw is de eerste opdrachtgever en helpt nieuwe spelers deur heur eerste veurraod hen. Je verdient ok XP mit aventuren, opdrachten en dagelijkse activiteiten, en zo gao je van level 1 naor 100. Aventuren leveren daornaost SmoogieDollars, XP en verzamelbare grondstoffen op, en minispellen geeft beloningen.

Dagelijkse activiteiten geeft bonusbeloningen, en de meeste prestaties bint maakt um ontdekt te worden. Dagelijkse taken bint alle huusdieren voeren, alle huusdieren wassen, mit n huusdier op aventuur gaon of n minispellevel winnen. Prestaties kunt gaon over opdrachtmijlpalen, dagelijkse reeksen, huusdierverzörging, t verzamelen van soorten, verkennen en verbörgen easter eggs. Ze blift meestal verbörgen tot ze vrijkomt, zonder zichtbare lijst of veurtgangsbalk, en de verrassing komt zodra je over de bijbehorende grens hen gaot. SmoogieDollars bint de enige valuta van t spel en verdien je mit opdrachten, dagelijkse taken, aventuren, verzamelen en minispellen. Je koopt der voer, eier, veurwarpen en decoraties mit, en der is gien betaalde valuta, dus elke speler kan opdrachten doen en deur t hele spel hen veurtgang boeken.

Winkels

Winkels bint de gebouwen in t dörp waor je SmoogieDollars uutgeft an eier, voer, zeep, accessoires, speelgoed, drankies en decoraties veur dien huus. SmoogieDollars bint de enige valuta en verdien je mit opdrachten, dagelijkse taken, aventuren, verzamelen en minispellen. t Dörp het de Dierenwinkel veur eier van de basissoorten uut alle families, de Supermarkt veur de dagelijkse benodigdheden, de Kledingwinkel veur accessoires veur dien huusdieren, de Magiewinkel veur bijzundere eenmalige dingen veur verzörging en groei, de Speelgoedwinkel veur speelgoed dat dien huusdieren drägt, en de Tuinwinkel veur zaden, n gieter en bouwtekeningen.

De Supermarkt verkoopt ien voersoort per soortenfamilie: vogelzaad, bessen, kaas, rauw vlees, bladeren, nectar, pinda's en vuurstenen. Daornaost is der universele zeep um huusdieren te wassen. De Kledingwinkel het twee schappen: cosmetische accessoires veur dien huusdieren, die puur versiering bint, en rugzakken veur diezölf, de enige manier um meer as dien twintig basisvakjes mit te dragen. De Speelgoedwinkel verkoopt speelgoed, en speelgoed wordt deur ien huusdier vasthollen in plaats van in dien huus daelzet. Speelgoed dat n huusdier vasthold verhoogt zien maximale energie, en nog meer as t de soort is waor dat dier van jongs of gek op is. Elk stuk speelgoed kost 1.000 SD, dus gien enkele veurkeur is zeldzamer um achteran te gaon as n aander. De Magiewinkel het bijzundere eenmalige dingen die invloed hebt op verzörging en groei, waoronder t direct uutkomen van eier. De Tuinwinkel verkoopt zaden, n gieter en tekeningen veur n vijver en drie maten tuinbed, die je daornao bij dien werkbank bouwt uut hout en steen. De werkbank zölf en de tekeningen veur t kleinste bed en de kleinste vijver bint gratis, dus gienien kan buten t tuinieren vallen. Bomen en planten komt uut dien eigen tuin en niet uut t schap.

In de Dierenwinkel kun je eier veur nieuwe Smoogies kopen, mar kruusingseier bint daor niet te koop: die komt uut de Fokhut. De twee drakeneier blift op t schap op slot tot je t hele hoofdverhaal ofmaakt hebt, dus n draak is de beloning veur t uutspeulen van de wereld en niet veur t sparen. Je kunt elk huusdier ok verkopen via t tabblad Verkopen van de Dierenwinkel. De verkoopprijs gaot uut van de basiseierwaarde van de soort, mit bonussen veur zeldzaamheid en veur de tied as volwassene, waoronder 5 SD per volwassen dag. n Kruusing brengt 1,5 keer de eierwaarde van de duurste older op. Verkochte huusdieren gaot naor de opslag. Je kunt n huusdier uut de opslag altied weer terugkopen via t tabblad Terugkopen veur de oorspronkelijke verkoopprijs plus n vast verzörgingsbedrag van 50 SD. Zien leeftied, groeifase en verzörgingsklokken staot in de opslag stil, en der staot gien tied op t terugkopen.

t Dörp

t Dörp is t knooppunt van de speler. t Is n isometrisch dörp mit eigen gebouwen: de Dierenwinkel verkoopt eier um nieuwe Smoogies uut te laoten kommen, de Supermarkt verkoopt de dagelijkse benodigdheden mit ien voersoort veur elke soortenfamilie en universele zeep, de Kledingwinkel het cosmetische accessoires, de Speelgoedwinkel verkoopt speelgoed dat dien huusdieren drägt, de Magiewinkel het bijzundere eenmalige dingen veur verzörging en groei, zoas t direct uutkomen van eier, en de Tuinwinkel verkoopt zaden, n gieter en de tekeningen en de werkbank waor je mit bouwt.

t Dörp heurt bij de bredere Smoogies-ervaring veur ien speler. NPC's mit n naam geeft opdrachten en vertelt verhalen, en Emi Paw is de eerste opdrachtgever die nieuwe spelers deur heur eerste veurraod hen helpt. SmoogieDollars bint de enige valuta van t spel. Je verdient ze mit opdrachten, dagelijkse taken, aventuren, verzamelen en minispellen, en je koopt der voer, eier, veurwarpen en decoraties mit. t Spel het gien betaalde valuta, en elke speler kan altied de huusdieren voeren, opdrachten doen en deur t hele spel hen veurtgang boeken.

t Dörp is gien sociale multiplayerruumte. Smoogies het gien contact tussen spelers, gien ruilen, gien cadeaus en gien gedeelde sociale ruumtes. Elke speler het n eigen huus, terwijl de veurtgang an t account koppeld is waor dat kan, en t spel is opzet as n offline-first-ervaring.

Dien huus

Dien huus is dien eigen plek in de wereld van Smoogies, waor dien Smoogies woont en waor je n omgeving bouwen kunt die echt van diezölf is. Der is gien druk, gien haost en gien wedstried mit aandere spelers, dus dien huus is veur ontspannen, persoonlijke creativiteit.

Richt t in. Zet bomen, stenen, planten en aandere decoraties daal, verplaats ze en schilder paden over de grond. Dien indeling wordt bewaard en synchroniseerd.

Kweek wat. Bouw tuinbedden en n vijver uut tekeningen die je in de Tuinwinkel koopt, en zaai zaden in de bedden. Planten, water geven en n volgruide plant eruut trekken bint elk n klein spelletje mit de hand in plaats van n knop. Vul dien gieter deur hum in dien vijver te hollen; n volle gieter geeft vier planten water. Oogste planten wordt decoraties die je holden kunt, of hout as je ze later uut mekaar haalt. Ruum je n bed op, dan krig je t bed, de volgruide planten en de zaden van alles wat nog niet klaor was weerum.

Bouw wat. Zet n werkbank daal, die gratis is in de Tuinwinkel as onderdeel van de eerste kennismaking, en maak van verzameld hout en steen veurwarpen en decoraties die je daelzetten kunt. Knutselen is n bord in plaats van n lijst mit knoppen: elk recept is n tekeningpatroon op t raster van de werkbank, en je sleept materialen op de markeerde vakjes um t te bouwen. Sommige recepten blift op slot tot je de bijbehorende tekening bij die hebt, en die raakt nooit op.

Haal wat uut mekaar. In de bouwbalk zit n sloopgereedschap dat n daelzet veurwarp weer in materialen veraandert.

De tuin en planten kweken

Je kunt thuus dien eigen planten kweken. Koop zaden in de Tuinwinkel, bouw n tuinbed bij dien werkbank, en zaai ze.

Planten is n klein spelletje mit de hand in plaats van n knop. Tik je op n leeg vakje, dan gao je deur t kiezen van n zaadje, t graven van n kuiltje, t zaadje derin laoten valen en t weer dichtdoen hen. n Plant die groeit opent de stap um water te geven, en n volgruide plant trek je mit de hand eruut tot e losschöt.

Planten geeft t zaadje mit opzet gien water. n Zaadje gaot in droge grond, en t bed zegt zölf wanneer t dörst het.

Dien gieter vul je bij dien eigen vijver, deur hum in t water te hollen in plaats van op n knop te drukken. n Volle gieter geeft vier planten water, en t niveau staot altied in de hoek van t scherm.

Der bint zestien zaden. Zes dervan bint bloemen, die je puur kweekt um te holden. De rest wordt bomen en planten die je as decoratie holden kunt of later uut mekaar halen kunt veur hout.

Tuinbedden en de vijver bint gewone veurwarpen die je daelzet waor je wilt, en verplaats je n bed, dan gaot de planten mit. Ruum je n bed op, dan krig je alles derin weerum: t bed, de volgruide planten en de zaden van alles wat nog niet klaor was. Allint de groei gaot verloren.

De tekeningen veur de vijver en t kleinste bed bint gratis, en heur recepten kost niet meer as wat n aventuur zomar weggeeft, dus gienien kan buten t tuinieren vallen.

Knutselen en de werkbank

De werkbank is gratis in de Tuinwinkel en heurt in dien huus. Hij maakt van verzameld hout en steen veurwarpen en decoraties die je daelzetten kunt.

Knutselen is n bord in plaats van n lijst mit knoppen. Elk recept is n tekeningpatroon op t raster van de werkbank, en je sleept de materialen op de markeerde vakjes um t te bouwen. t Patroon is allint presentatie: je betaalt de eigen pries van t recept, en die veraandert niet mit hoe netjes je t bord vult.

Sommige recepten blift op slot tot je de bijbehorende tekening bij die hebt. Hum bij die hebben is de ontgrendeling, dus n tekening raakt nooit op en je hoeft n recept nooit twee keer te leren. n Tekening nimt gien ruumte in dien rugzak en staot op t tabblad Aans.

Hout en steen komt van de aventurenkaarten, waor bomen hout geeft en rotsen steen. Je kunt ok materialen weerum krieg uut dingen die je al daelzet hebt: in de bouwbalk zit n sloopgereedschap dat n daelzet veurwarp weer uut mekaar haalt.

Dien rugzak en dien vakjes

Alles wat je mitdrägt zit in dien rugzak, en die het n beperkt antal vakjes.

n Vakje is ien regel en niet ien veurwarp. Twintig appels deelt ien vakje, terwijl elk stuk speelgoed en elk kledingstuk n eigen vakje pakt, umdat dat elk wat aanders is.

Je begunt mit twintig vakjes in dien eigen zakken, en gien enkele aankoop maakt dat antal hoger. Meer ruumte krig je deur n rugzak te dragen, die te koop is op t spelerschap van de Kledingwinkel. Elke rugzak geeft n eigen vast antal vakjes derbij. Je drägt der ien tegelijk, je kunt ze in welke volgorde dan ok kopen, en ga je naor n kleinere, dan gaot dien totaal echt omlaag.

Allint kopen en bouwen wordt tegenhollen as je vol bent. De winkel en de werkbank zegt nee. Beloningen uut opdrachten, oogst en sloop komt der altied deur, ok as je dan over dien grens hen gaot, umdat weigeren wat kapot zol maken dat je al verdiend hebt. t Is dus heel gewoon um tiedelijk over de grens te zitten, en der wordt nooit wat weghaald um ruumte te maken.

Sommige dingen kost helemaol gien vakje. Tekeningen staot op t tabblad Aans van de rugzak, samen mit al t aandere dat van die is mar gien ruumte pakt.