Soorten, verzorging, wereld en handige antwoorden

De Smoogies-Encyclopedie

Ontdek alle 27 Smoogie-soorten, de zeven regio’s en heldere antwoorden over verzorging, spelen en de wereld van Smoogies.

Er zijn geen helpdeskonderwerpen gevonden voor deze zoekopdracht.

Vogels

Vogels zijn een van de acht Smoogie-families. Ze omvatten kalme, nerveuze, exotische, bijzondere en gekruiste metgezellen. De Wimi is een oude, kleurrijke vogel van onbekende exacte oorsprong, met een zacht “ie-nie”-geluid en relatief eenvoudig onderhoud. De Kwartje is een zeer nerveuze en voortdurend oplettende vogel uit Nederland, waar hij bijna is uitgestorven; het is een zeer schoon dier dat dagelijks voedsel nodig heeft. De Kralie is een exotische vogel uit de bossen van Zuid-Amerika die dagelijks onderhoud nodig heeft en langzaam groeit.

De bijzondere vogel is de Gouden Wimi. Deze vogel werd diep in een Afrikaans regenwoud gevonden, ver van elke bekende Wimi-populatie. Volgens de overtuigingen van de Afrikaanse stammen waar hij werd gevonden, brengt een Gouden Wimi rijkdom en roem. Zijn gouden veren weerkaatsen licht op manieren die lijken te veranderen met de stemming van de toeschouwer, al is de onderliggende structuur nog niet volledig verklaard.

De vogelfamilie omvat ook drie kruisingen:

  • Kwimi, een kruising van Wimi en Kwartje die de standvastigheid van de Wimi combineert met de rusteloze oplettendheid van de Kwartje.
  • Woepie, een kruising van Wimi en Kralie met dieproze veren en een kalm karakter.
  • Kwoppie, een kruising van Kralie en Kwartje. Dit is de langzaamst groeiende vogel en het duurt meer dan 140 dagen om volwassen te worden. Hij combineert de rustige aard van de Kralie met de voortdurende waakzaamheid van de Kwartje.

Wimi

Wimi

Familie: Vogels. Vogels eten vogelzaad en hebben een oplaadtijd van twee uur. De Wimi is de oudst bekende Smoogie-soort, een rustige maar levendige rode vogel die gemakkelijk te verzorgen is en snel een band opbouwt. Volgens geruchten stammen Wimi’s af van één voorouderlijk paar waarvan de oorsprong in de tijd verloren is gegaan. De Wimi maakt een zacht geluid dat klinkt als “wi-mi”, en daaraan dankt hij zijn naam.

In de begintijd van het spel was de Wimi de allereerste soort die bestond. Hij werd oorspronkelijk getekend als een rode stip met twee ogen en twee poten. Die eenvoudige vorm ontwikkelde zich tot de levendige kleine vogel die spelers nu kennen, terwijl het vriendelijke, bescheiden karakter van de Wimi onveranderd bleef. Een Wimi ontdekte ook als eerste Smoogie de kunst van het dansen opnieuw op de oude weide, waarmee de reis begon om het Ritme van de wereld te herstellen. De Wimi is in 17 dagen volwassen en heeft een vastgelegde waarde van 450 SD.

Kwartje

Kwartje

Familie: Vogels. Het Kwartje is een gele vogel uit Nederland, waar de soort in het wild bijna is uitgestorven. Vogels vormen de meest diverse Smoogie-familie en eten vogelzaad. Het Kwartje is uitzonderlijk schoon en hoeft maar zelden gewassen te worden.

Het Kwartje is zeer nerveus, voortdurend alert op de omgeving en snel opgeschrikt door het kleinste onverwachte geluid. Dit schrikachtige temperament wordt omschreven als een vorm van hyperwaakzaamheid, niet als lafheid. Het komt voort uit de open moerasgebieden waar wilde Kwartjes ooit nestelden en waar gevaar van alle kanten kon komen. De soort heeft dagelijks voedsel nodig en groeit langzaam, waarbij het na ongeveer 70 dagen volwassen is. Wie het vertrouwen van een Kwartje wint, krijgt volgens de beschrijving een band als geen andere.

Vastgelegde kruisingen: Het Kwartje kan met de Iny worden gekruist om een Quiny te krijgen, die het kalme temperament van de Iny combineert met de scherpe alertheid van het Kwartje. Een kruising met de Curly levert een Quilly op, een waakzame vogel met een kenmerkend roze en geel verenkleed die 141 dagen nodig heeft om volwassen te worden.

Kralie

Kralie

De Kralie is een vogel uit de diepe bossen van Zuid-Amerika. Zijn paarse verenkleed is uniek in de wereld van Smoogies, waardoor deze soort bijzonder mooi is. Vogels hebben een oplaadtijd van twee uur voor hun energie, en elke soort heeft eigen verzorgingsbehoeften.

De Kralie heeft dagelijks aandacht nodig en groeit uitzonderlijk langzaam: volwassen worden duurt 84 dagen. Wie geduldig voor een Kralie zorgt tijdens de volledige groei, krijgt een metgezel met een bijzondere gratie. De Kralie is ook een vastgelegde ouder in twee kruisingen van vogels: Woopie, ontstaan uit Iny en Kralie, en Quilly, ontstaan uit Kralie en Quarter.

Gouden Wimi

Gouden Wimi

Familie: Vogels. De Gouden Wimi is een zeldzame gouden vogel die diep in het Afrikaanse regenwoud is ontdekt, ver weg van elke bekende Wimi-populatie. Door die ontdekking vragen sommigen zich af of de vogel zich afzonderlijk heeft ontwikkeld of al die tijd verborgen is gebleven.

In de oorspronkelijke lore staat de Gouden Wimi bekend als “de ene bijzondere vogel voor de rijken en beroemdheden”. Volgens de overtuigingen van de Afrikaanse stammen waar dit huisdier werd gevonden, word je rijk en beroemd als je er een bezit. De gouden glans is meer dan alleen versiering: de veren weerkaatsen het licht op een manier die lijkt te veranderen met de stemming van de kijker. Dat komt door een microscopische structuur die nog altijd niet volledig is verklaard.

Kwimi

Kwimi

De Kwimi is een vogel uit de familie Vogels. Deze vogel is alleen verkrijgbaar als kruising en niet te koop in de winkel. Een Kwimi ontstaat uit een Wimi en een Kwartje, heeft een warme oranje bevedering waarin de kleuren van beide ouders samenkomen en bereikt na 54 dagen de volwassenheid.

De Kwimi combineert de oeroude kalmte van de Wimi met de rusteloze opmerkzaamheid van het Kwartje. Deze vogel kan lange tijd volkomen stilzitten en dan plotseling zijn hoofd kantelen, alsof hij iets heeft opgemerkt wat anderen niet zien. Dankzij die kalme, oplettende aard is de Kwimi geliefd bij ervaren verzorgers.

Vastgelegde kruising: Wimi + Kwartje.

Kwoppie

Kwoppie

Kwoppie is een kleurrijke vogel met een opvallend roze en geel verenkleed. De Kwoppie is alleen verkrijgbaar als kruising en niet te koop in de winkel. De vastgelegde combinatie is Kralie + Kwartje.

De Kwoppie groeit het langzaamst van alle vogels en heeft 141 dagen nodig om volwassen te worden. Het dier combineert de liefde voor rust van de Kralie met de voortdurende waakzaamheid van het Kwartje, waardoor het vaak lijkt te luisteren naar iets dat net buiten het gehoor ligt.

Een volwassen Kwoppie is een zeldzame verschijning en vormt een bijzondere aanwinst voor toegewijde verzorgers.

Woepie

Woepie

Familie: Vogels. Woepie is een bijzondere vogel, alleen verkrijgbaar als kruising en niet te koop in de winkel. Woepie komt voort uit de gedocumenteerde combinatie van Wimi en Kralie.

Kenmerkende eigenschappen: Woepie heeft het opvallende verenkleed van de Kralie, uitgevoerd in diep roze in plaats van paars, en het kalme, onverstoorbare karakter van de Wimi. Zo ontstaat een buitengewoon uitziende vogel met een heerlijk ontspannen persoonlijkheid.

Wolligen

Wolligen zijn een van de acht Smoogie-families. Het zijn grotere, pluizige wezens die bessen eten en gemiddeld veel verzorging nodig hebben, met een slaapcyclus van vier uur. De familie bestaat uit drie soorten: twee basisssoorten en één kruising.

Glarrie is de meest gemoedelijke wollige soort. Hij heeft een dikke, zachte oranje vacht, graast rustig op eigen tempo en leunt vaak tegen zijn eigenaar aan wanneer hij aandacht wil. Gorrie is een blauwe wollige soort uit de Australische outback. Hij moet dagelijks gevoerd worden, groeit ondanks zijn grote eetlust verrassend langzaam en is zeer aanhankelijk wanneer hij goed gevoed is.

Gloppie is de kruising van Glarrie en Gorrie. Hij combineert het kalme karakter van Glarrie met het indrukwekkende formaat van Gorrie en heeft een zachte, roze vacht die uniek is onder de wolligen. Hij eet minder gejaagd dan een Gorrie, maar enthousiaster dan een Glarrie, en slaapt diep en vaak. Gloppie is alleen verkrijgbaar door kruisen.

Glarrie

Glarrie

Glarrie is een oranje lid van de familie Wolligen. Van de twee wollige soorten is dit de meer gemoedelijke: in tegenstelling tot de Gorrie, die onvermoeibaar blijft eten, graast de Glarrie rustig in zijn eigen tempo en brengt hij lange middagen slapend door op warme plekken. Zijn dikke, zachte vacht en ontspannen aard maken hem tot een zachtaardige metgezel.

Glarries staan erom bekend dat ze tegen hun eigenaar aanleunen wanneer ze aandacht willen, en dat gebeurt vaak. Hun rustige temperament betekent niet dat ze weinig genegenheid tonen, want dit aanleunen is een van hun kenmerkende manieren om affectie te uiten. Een Glarrie heeft 24 dagen nodig om te groeien en heeft een vermelde prijs van 500 SD.

De Glarrie is een van de gedocumenteerde ouders van de Gloppie, een kruising met de oudercombinatie Glarrie + Gorrie. De Gloppie combineert het ontspannen temperament van de Glarrie met de indrukwekkende grootte van de Gorrie en heeft een zachtroze vacht die uniek is binnen de Wolligen.

Gorrie

Gorrie

Gorrie is een blauwe Smoogie uit de familie Wolligen. Deze familie bestaat uit grotere, pluizige wezens die bessen eten en matige verzorging nodig hebben, met een slaapcyclus van vier uur. Een Gorrie-ei kost 550 SD. De volledige groeicyclus duurt 39 dagen: één dag als ei, gevolgd door zes dagen als peuter, twaalf dagen als jong dier en twintig dagen als volwassen dier.

De Gorrie is een onverzadigbare eetmachine die dagelijks gevoerd moet worden en zijn honger laat merken in zijn eigen grommende taal. De soort komt uit de Australische binnenlanden en wordt vermoedelijk beschouwd als een samengestelde afstammeling van alle bekende Australische dieren. Hoewel de Gorrie voortdurend eet, groeit hij opvallend langzaam. Zijn constante honger hangt samen met een buitengewoon snelle stofwisseling die bessen er snel doorheen jaagt. Daar staat tegenover dat een goed gevoede Gorrie zeer loyaal en een van de meest aanhankelijke wezens in de wereld van Smoogies is. Bovendien kan hij een dreunend gespinst produceren dat door de vloer voelbaar is.

De Gorrie is een van de twee basisspecies binnen de familie Wolligen, naast de Glarrie. De gedocumenteerde kruising Gloppie ontstaat uit een combinatie van een Glarrie en een Gorrie. Deze kruising erft de grootte van de Gorrie en het ontspannen karakter van de Glarrie, en heeft een zachtroze vacht die uniek is binnen de familie Wolligen.

Gloppie

Gloppie

Gloppie is een roze kruising binnen de familie Wolligen. Deze soort combineert het kalme, ontspannen temperament van de Glarrie met de indrukwekkende grootte van de Gorrie, en is daarmee een opvallende en zachtaardige metgezel. De zachte roze vacht komt binnen de familie Wolligen nergens anders voor.

De Gloppie neemt het leven, eten en dutjes op een rustig tempo. Het eet minder gejaagd dan een Gorrie, maar enthousiaster dan een Glarrie, en slaapt diep en vaak.

Collectiegegevens: de Gloppie is alleen verkrijgbaar als kruising en niet te koop in de winkel. De soort groeit in 76 dagen op en heeft de gedocumenteerde oudercombinatie Glarrie + Gorrie.

Katachtigen

Katachtigen zijn een van de acht Smoogie-families. Deze katachtig geïnspireerde wezens eten rauw vlees, groeien snel en hebben een slaapcyclus van 3 uur. Katachtigen zijn de voordeligste familie om mee te beginnen.

De familie bestaat uit drie soorten:

  • Teigie, een nieuwsgierige beige katachtige die in 16 dagen groeit en 650 SD kost.
  • Nera, een gitzwarte katachtige die in 19 dagen groeit en 700 SD kost.
  • Pippemuis, een oranje kruising van Teigie en Nera die in 19 dagen groeit en alleen door kruisen beschikbaar is.

Elke soort binnen de Katachtigen heeft een eigen karakter. Teigie is moedig, nieuwsgierig en komt veel voor in de Meadowlands. Nera is stil en zelfstandig, wordt aanhankelijk zodra ze je vertrouwt en is vooral actief bij schemering en dageraad. Pippemuis combineert de onbevreesde nieuwsgierigheid van Teigie met de stille oplettendheid van Nera en is bijzonder speels en snel afgeleid.

Teigie

Teigie

Familie: Katachtigen. Teigie is een beige katachtige en een van de meest verspreide Smoogies ter wereld. Teigies worden overal gezien waar zonlicht en iets om in te klimmen te vinden zijn. Men denkt dat ze oorspronkelijk afkomstig zijn uit de glooiende heuvels rond de Meadowlands. Lang geleden pasten ze zich aan het leven in de buurt van nederzettingen aan en sindsdien zijn ze al zo lang als iemand zich kan herinneren gezelschapsdieren.

Teigies zijn misschien klein, maar ze zijn onbevreesd, dapper en nieuwsgierig. Een Teigie onderzoekt alles wat beweegt, trilt of een interessant geluid maakt, en is verrassend snel op zijn pootjes. Ze staan er ook om bekend dat ze tussen de maaltijden door dutten in zonnige plekken. Hun behoefte aan rauw vlees is bescheiden en ze veroorzaken zelden problemen, behalve wanneer je het omstoten van spullen van planken meetelt. Teigies bereiken na ongeveer twee weken hun volledige grootte en zijn daarmee de snelst groeiende bekende soort.

Vastgelegde kruising: Pippemuis is de kruising van Teigie en Nera. Pippemuis erft de onbevreesde nieuwsgierigheid van Teigie en de stille oplettendheid van Nera, waarbij die eigenschappen samenkomen in een geheel eigen karakter.

Nera

Nera

Nera is een slanke, gitzwarte soort uit de familie Katachtigen. Katachtigen zijn katachtige wezens die rauw vlees eten, snel groeien, een slaapcyclus van drie uur volgen en de voordeligste familie zijn om mee te beginnen. Nera is na 19 dagen volgroeid en heeft een geregistreerde waarde van 700 SD.

Nera is vernoemd naar een echte kat van de maker van Smoogies. Deze soort is stil en zelfstandig, maar verrassend aanhankelijk zodra er vertrouwen is opgebouwd. Nera's moeten regelmatig worden gewassen, omdat hun donkere vacht elk stofje laat zien, hoewel ze verder weinig verzorging nodig hebben. Ze zijn het actiefst tijdens de schemering en bij zonsopgang, en sommige eigenaars zweren dat hun Nera dingen kan zien die er niet zijn. Nera is ook een van de gedocumenteerde oudersoorten van het kruisingstype Pippemuis, samen met Tiggy.

Pippemuis

Pippemuis

Familie: Katachtigen. Pippemuis is alleen verkrijgbaar als kruising en niet te koop in de winkel. De gedocumenteerde oudercombinatie is Teigie + Nera.

De naam Pippemuis komt van de kat Pip van de maker, die voluit Pippemuis heette, oftewel “Pippe-muis”. Deze bijzondere soort combineert de onbevreesde nieuwsgierigheid van Teigie met de stille waakzaamheid van Nera, maar heeft een karakter dat helemaal eigen is.

Een Pippemuis kan twintig minuten lang een dennenappel besluipen, erop springen en hem daarna proberen op te eten. Dat opvallende gedrag laat de bijzondere mix van nieuwsgierigheid en waakzaamheid goed zien.

Knagers

Knagers zijn een van de acht Smoogie-families. Het voedingstype van deze familie is kaas en de basisduur voor het opladen van slaapenergie is 1,5 uur. Energie en slaap worden afzonderlijk bijgehouden: avonturen en spelen kosten energie, en wanneer de energiebalk leeg is, heeft het huisdier slaap nodig. Huisdieren van hogere kwaliteit laden sneller op; een huisdier van topkwaliteit slaapt met drie keer de basissnelheid.

De familie bestaat uit twee soorten: Proeproe, die uit Canada komt en vermoedelijk verwant is aan de bever en de boskat. Dit huisdier is redelijk gemakkelijk te verzorgen, ook al eet het graag. Het onschuldige verzamelinstinct kan ertoe leiden dat het kleine stenen, eikels of af en toe een ontbrekende sok in zijn slaapplek opbergt. NoefNoef is verwant aan Proeproe en komt ook uit Canada. Het is een zeer gemoedelijk, zachtaardig en sociaal huisdier dat gezelschap verkiest boven alleen zijn. In het wild leven NoefNoefs in kleine familiegroepen onder de wortels van oude bomen en komen ze bij schemering tevoorschijn om voedsel te zoeken en samen te zijn.

Proeproe

Proeproe

Proeproe is een stevig, bruin behaard Smoogie uit de Canadese wildernis en behoort tot de familie van de Knagers. Knagers zijn kleine, sterke dieren uit Canada die kaas eten. Er wordt vermoed dat de Proeproe in de verte verwant is aan zowel de bever als de boskat.

Proeproeën zijn relatief gemakkelijk te verzorgen, hoewel ze graag eten. Hun compacte bouw en heldere ogen geven hun een opgewekte vastberadenheid. Daarnaast hebben ze de gewoonte om kleine voorwerpen op hun slaapplek te verzamelen.

Men denkt dat het verzamelinstinct van de Proeproe afkomstig is van zijn bevervoorouders. Eigenaren kunnen kleine stenen, eikels en af en toe een verdwenen sok in de slaaphoek van hun Proeproe aantreffen. Dit gedrag is onschadelijk en volgens de meeste eigenaren juist aandoenlijk.

NoefNoef

NoefNoef

NoefNoef is een knager uit Canada en is verwant aan de Purpur. Het is een zachtaardig en makkelijk huisdier met een bruine vacht. NoefNoefs zijn sociale dieren die liever gezelschap hebben dan alleen zijn. In het wild leven ze in kleine familiegroepen onder de wortels van oude bomen, waar ze bij schemering tevoorschijn komen om voedsel te zoeken en contact te hebben met elkaar.

De NoefNoef groeit langzamer dan zijn verwant en is minder gefocust op eten. Hij geeft de voorkeur aan lange dutjes en rustig gezelschap. Zijn merkwaardige schuifelende manier van lopen en de gewoonte om langzaam te knipperen naar alles wat zijn aandacht trekt, geven hem een vriendelijke, afwezige uitstraling die veel baasjes onweerstaanbaar vinden. NoefNoefs staan er ook om bekend dat ze groepsdansjes proberen, met wisselend gevoel voor coördinatie.

Wormigen

Wormigen zijn een van de acht Smoogie-families. Het zijn langzaam groeiende wezens met een hoge waarde die bladeren eten en met 1 uur de snelste slaapherlading in het spel hebben. Wormigen hadden oorspronkelijk twee poten, maar die zijn verwijderd omdat het animeren ervan te complex en vreemd werd gevonden.

De familie bestaat uit twee basisspecies en één kruising:

  • Fruppy is een roze worm die zich langzaam kronkelend voortbeweegt, vaak opgekruld ligt op donkere, warme plekken en 232 dagen nodig heeft om volwassen te worden. De prijs is 2.500 SD.
  • Froefie is de groene tegenhanger van Fruppy. Froefie heeft dezelfde groeiduur en verzorgingsbehoeften als Fruppy, komt vaker uit zijn schuilplaats en heeft 232 dagen nodig om volwassen te worden. De prijs is 3.000 SD.
  • Fratsje is de oranje kruising van Fruppy en Froefie. Fratsje combineert Fruppy's stille oplettendheid met de nieuwsgierigheid van Froefie en heeft 293 dagen nodig om volwassen te worden. Fratsje is alleen verkrijgbaar als kruising en niet te koop in de winkel.

Wormigen vragen om geduldige verzorging gedurende een lange groeiperiode in realtime. Elke soort heeft eigen behoeften op het gebied van voeren en wassen, en verwaarlozing verlaagt het geluk van het dier. Wie een Wormige verzorgt, moet dus rekening houden met de behoeften van de soort terwijl die de verschillende levensfasen doorloopt.

Froefie

Froefie

Froefie is het groene lid van de familie Wormigen. Wormigen zijn langzaam groeiende wezens met een hoge waarde die bladeren eten en het snelst slapen van alle soorten in het spel, namelijk één uur. Wormigen hadden oorspronkelijk twee poten, maar die werden vroeg in de geschiedenis van de familie verwijderd omdat het animeren ervan volgens de archieven “te complex en vreemd” was.

Froefie deelt de lange groeitijd en verzorgingsbehoeften van Fruppy en bereikt volwassenheid na 232 dagen. In tegenstelling tot de meer verborgen Fruppy is Froefie sociaal ingesteld en hangt hij vaak over een tak of rots om de wereld voorbij te zien gaan. Doordat Froefie zich graag laat zien, komt hij toegankelijker over, terwijl zijn groene kleur hem binnen de familie Wormigen herkenbaar maakt.

Froefie kan met Fruppy worden gekoppeld voor de gedocumenteerde kruising Fratsje. Fratsje heeft een opvallende oranje kleur, bereikt volwassenheid na 293 dagen en combineert Fruppy’s rustige oplettendheid met Froefies nieuwsgierigheid.

Fruppy

Fruppy

Fruppy is het roze lid van de familie Wormigen. Wormigen hadden ooit twee poten, maar die werden vroeg in de geschiedenis van de soort verwijderd omdat het volgens de archieven "te complex en vreemd" was om ze te animeren. Zonder poten ontwikkelde Fruppy een kenmerkende kronkelende voortbeweging, waarbij het dier zich in langzame spiralen verplaatst. Dat ziet er moeiteloos uit en legt toch meer afstand af dan je zou verwachten.

Fruppies zijn geduldige dieren met een groeiperiode van meer dan zeven maanden. Een groot deel van die tijd brengen ze opgekruld door in holle boomstammen of onder warme stenen. Daardoor heeft deze soort binnen de familie Wormigen een rustige en onverstoorbare uitstraling.

De gedocumenteerde kruising voor Fruppy is Fruppy + Froefie, die de crossbreed Fratsje oplevert. Fratsje heeft een opvallende oranje kleur, doet 293 dagen over de groei tot volwassenheid en combineert Fruppy's stille oplettendheid met de nieuwsgierigheid van Froefie.

Fratsje

Fratsje

Familie: Wormigen. Fratsje is een feloranje kruising van Fruppy en Froefie. De opvallende kleur lijkt niet rechtstreeks van een van beide soorten te komen, waardoor dit aandachtige en nieuwsgierige dier een geheel eigen uitstraling heeft.

Bijzondere eigenschappen: Fratsje combineert de stille waakzaamheid van Fruppy met de nieuwsgierigheid van Froefie. Het dier bestudeert de wereld met een kalme, heldere fascinatie en is alleen verkrijgbaar als kruising, niet te koop in de winkel.

Groei en oudercombinatie: Fratsje heeft 293 dagen nodig om volwassen te worden. Gebruik de combinatie Fruppy + Froefie om deze soort te verkrijgen.

Vliegers

Vliegers zijn een van de acht Smoogie-families. Het zijn gevleugelde wezens die nectar drinken, weinig verzorging nodig hebben en uitzonderlijk veel geduld vragen: elke vliegerrsoort heeft 582 dagen nodig om volwassen te worden. Ze behoren ook tot de duurste huisdieren in het spel.

De familie bestaat uit drie soorten. Gullii is de roze vlieger, die zich het meest thuis voelt bij water en bekendstaat om het zweven langs rivieren op thermische luchtstromen. Dit is een basisssoort met een prijs van 3.500 SD. Brellii is de groene vlieger, die hoogte opzoekt en opwaartse luchtstromen langs bergruggen en heuveltoppen benut. Deze soort is zelfstandiger dan Gullii en is een basisssoort met een prijs van 3.700 SD. Zeeii is de kruising van Gullii en Brellii. De buitengewone kleuren wisselen tussen tinten die geen van beide ouders heeft, en deze soort is alleen via kruisen verkrijgbaar.

Gullii

Gullii

Gullii is het roze lid van de familie Vliegers. Gulliis voelen zich het meest thuis bij water, waar ze met nauwelijks een vleugelslag op thermische luchtstromen zweven en rivieren van bocht tot bocht volgen. Het zijn stille, oplettende wezens, waarvan het geduld lijkt aan te sluiten bij hun groeicyclus van 582 dagen.

Rivier-Gulliis zijn de meest voorkomende variant. Volgens de overlevering kunnen ze de stemming van een stroming lezen aan de manier waarop het licht over het oppervlak beweegt. Dat geeft deze waterminnende Vlieger een kenmerkend stukje lore.

Gedocumenteerde kruising: Door een Gullii met een Brellii te paren, kan een Zeeii ontstaan. De Zeeii is de kruising van beide Vliegersoorten en staat bekend om buitengewone kleuren die verschuiven tussen tinten die geen van beide ouders draagt.

Brellii

Brellii

Brellii is het groene lid van de familie Vliegers. Deze bijzondere Smoogie zoekt hoogten in plaats van waterwegen en zweeft op stijgende lucht langs bergruggen en heuveltoppen, waar de wind het sterkst is. De groene kleur onderscheidt Brellii binnen de familie Vliegers. De soort heeft een groeicyclus van 582 dagen en een prijs van 3.700 SD.

Brellii's zijn van nature zelfstandiger dan Gullii's. Soms kunnen ze uren voorbij laten gaan zonder hun eigenaar aandacht te geven, om vervolgens precies op het moment dat troost nodig is op diens schouder te landen. Die combinatie van onafhankelijkheid en perfect getimede genegenheid is een kenmerkende eigenschap van deze soort.

Vastgelegde kruising: Een Gullii en een Brellii kunnen samen een Zeeii voortbrengen. De Zeeii is de kruising van de twee vliegersoorten en staat bekend om zijn buitengewone, veranderlijke kleuren die geen van beide ouders draagt.

Zeeii

Zeeii

Familie: Vliegers. Zeeii is een kruising van de vliegersoorten Gullii en Brellii. Vliegers zijn gevleugelde wezens die nectar drinken, weinig onderhoud nodig hebben en meer dan een jaar nodig hebben om volledig op te groeien. Zeeii bereikt volwassenheid na een gedocumenteerde groeicyclus van 582 dagen.

Zeeii staat bekend om zijn buitengewone, veranderende kleuren die overgaan in tinten die geen van beide ouders draagt. Het verenkleed is nooit volledig verklaard. Sommige verzorgers geloven dat het reageert op de energie van de omgeving en intenser wordt in herstelde gebieden, maar valer in vervaagde gebieden. Hoe het ook zit, Zeeii is een van de visueel opmerkelijkste wezens in de wereld van Smoogies.

Gebruik de gedocumenteerde oudercombinatie Gullii + Brellii om Zeeii aan je collectie toe te voegen. Zeeii is alleen verkrijgbaar als kruising en niet te koop in de winkel. De soort combineert de riviergratie van Gullii met het onafhankelijke karakter van Brellii, dat wordt geassocieerd met bergkammen en heuveltoppen.

Fanten

Fanten zijn een van de acht Smoogie-families. Het zijn grote, olifantachtige wezens en vriendelijke reuzen die pinda's eten. Fanten hebben van alle families de meeste verzorging nodig, met een hoge voedings- en wasbehoefte, en volgen een slaapcyclus van vijf uur.

De familie Fanten heeft drie soorten: Ollie, de lichtste van de twee basisspecies; Bollie, de donkerste basisspecies; en Frollie, een roze kruising van Ollie en Bollie en het grootste lid van de familie. Ollies staan bekend om hun diepe, kalme blik en stille loyaliteit, terwijl Bollies geduldig en rustig eigenwijs zijn. Frollies zijn indrukwekkend maar bijzonder zachtaardig. Je kunt deze unieke wezens ontdekken en grootbrengen terwijl je de wereld van Smoogies verkent.

Bollie

Bollie

Familie: Fanten. Bollie is de donkerste van de twee basissoorten binnen de familie Fanten en staat bekend om zijn donkergrijze uiterlijk. Fanten behoren tot de oudste wezens in de wereld van Smoogies en hebben een langzaam, bedachtzaam tempo dat doet vermoeden dat ze al lang genoeg bestaan om zich niet meer te haasten.

Bollies delen het diepe geduld van Ollie, maar hebben daarnaast een stille koppigheid waar ervaren verzorgers mee leren omgaan in plaats van ertegenin te gaan. Als een Bollie heeft besloten te gaan zitten, blijft hij zitten, ongeacht wat zijn eigenaar van plan was. Dat is geen verzet, maar een diepgewortelde overtuiging dat sommige momenten bedoeld zijn om stil te staan.

Vastgelegde kruising: Bollie is een van de oudersoorten van Frollie, het grootste lid van de familie Fanten. Frollie is een kruising van Ollie en Bollie, met een unieke roze kleur binnen de lijn van de Fanten.

Frollie

Frollie

Frollie is het grootste lid van de familie Fanten en het grootste niet-draakachtige huisdier in het spel. De roze kleur is uniek binnen de Fanten-afstamming en wordt vermoedelijk veroorzaakt door de ongebruikelijke combinatie van de pigmenten van de ouders. Frollie is een kruising van Ollie en Bollie en heeft ongeveer vijf maanden, ofwel 151 dagen, nodig om te groeien.

Een volwassen Frollie is imposant, maar ook bijzonder zachtaardig. Kleinere Smoogies verzamelen zich instinctief rond Frollie voor warmte en veiligheid. Het karakter van Frollie weerspiegelt beide kanten van zijn afkomst: het geduldige, zachte karakter van Ollie en de stille vastberadenheid van Bollie. Net als de andere Fanten behoort Frollie tot een van de oudste schepsellijnen in de wereld van Smoogies, die bekendstaan om hun langzame en bedachtzame manier van leven.

Ollie

Ollie

Ollie is de lichtere van de twee basisspecies binnen de familie Fanten. Fanten behoren tot de oudste wezens in de wereld van Smoogies en staan bekend om hun trage, beheerste manier van leven, alsof ze al lang genoeg bestaan om zich niet meer te haasten.

Ollies herken je aan hun diepe, rustige blik en aan de gewoonte om eerst heel zorgvuldig één voet neer te zetten voordat de volgende wordt opgetild, alsof de grond zoveel respect verdient. Ze vragen veel verzorging, maar geven die in stille trouw vele malen terug.

Ollie is ook een van de vastgelegde ouders van de kruising Frollie binnen de familie Fanten. De oudercombinatie is Ollie en Bollie. Frollies zijn het grootste lid van de familie Fanten en hebben binnen deze familielijn een unieke roze kleur.

Draken

Draken zijn een van de acht Smoogie-families. Elke familie deelt een voedseltype en energieprofiel, terwijl afzonderlijke soorten kunnen verschillen in zeldzaamheid, groeisnelheid, verzorgingsmoeilijkheid en waarde. Draken zijn de oudste en grootste wezens in de wereld van Smoogies.

De drakenfamilie omvat Mobus, het groene lid van de familie. Een Mobus-ei doet er een volledige week over om uit te komen, en het jong dat eruit komt is al groter dan de meeste volwassen vogels. Mobus groeit in de daaropvolgende drie jaar uit tot een volwassen wezen en eet vuurstenen.

Horrus is de bontgekleurde draak, met iriserende schubben die van kleur veranderen afhankelijk van de lichtinval en, volgens sommigen, zijn stemming. Het is het duurste huisdier dat in de wereld van Smoogies te koop is en kan na een band met zijn eigenaar bijzonder trouw en verrassend aanhankelijk worden. Wyrm is een kruising van Mobus en Horrus. De unieke vuurkleurige schubben combineren de diepgroene ondertonen van Mobus met de iriserende glans van Horrus. Wyrm is het grootste, langzaamst groeiende en waardevolste wezen in de wereld van Smoogies.

Mobus

Mobus

Familie: Draken. Mobus is het groene lid van de drakenfamilie. Draken zijn de oudste en grootste wezens in de wereld van Smoogies, en Mobus draagt dat oeroude gewicht in elke langzame, weloverwogen beweging.

Een Mobus-ei doet er een volledige week over om uit te komen, en het jong dat tevoorschijn komt is al groter dan de meeste volwassen vogels. In de daaropvolgende drie jaar groeit Mobus uit tot een opmerkelijk zachtaardig wezen met stille kracht. Mobussen eten vuurstenen en kauwen daar langzaam en bedachtzaam op, alsof elke steen het waard is om van te genieten.

Vastgelegde kruising: Wyrm is de kruising van Mobus en Horrus. De vuurkleurige schubben combineren de diepgroene ondertonen van Mobus met de iriserende glans van Horrus, waardoor een uiterlijk ontstaat dat doet denken aan gevangen vlammen.

Horrus

Horrus

Familie: Draken. Horrus is het bontgekleurde lid van de drakenfamilie, een groep die bekendstaat als de oudste en grootste wezens in de wereld van Smoogies. De iriserende schubben veranderen van kleur afhankelijk van de lichtinval en, volgens sommigen, ook van zijn stemming.

Horrus is het duurste huisdier dat in de wereld van Smoogies te koop is en draagt dat onderscheid met een air van stille zelfingenomenheid. Toch wordt een Horrus dat een band met zijn eigenaar vormt buitengewoon trouw en verrassend aanhankelijk.

Vastgelegde kruising: De Wyrm wordt een kruising uit Mobus en Horrus. Het dier heeft vuurgekleurde schubben die de diepgroene ondertonen van Mobus combineren met de iriserende glans van Horrus, waardoor het lijkt alsof er vlammen zijn gevangen. Oude gravures in de berggrotten tonen wezens die opvallend veel op Wyrms lijken. Dat leidt tot de speculatie dat deze kruising misschien de oudste draak van allemaal is die terugkeert.

Wyrm

Wyrm

Wyrm is een kruising van Mobus en Horrus en behoort tot de familie Draken. Draken zijn de grootste en zeldzaamste wezens in de wereld van Smoogies. Ze eten vuurstenen, hebben relatief weinig verzorging nodig, volgen een slaapcyclus van 8 uur en doen er meer dan twee jaar over om volwassen te worden.

Met zijn schitterende vuurgekleurde schubben onderscheidt Wyrm zich van alle andere draken. Het is het grootste, langzaamst groeiende en waardevolste wezen in het spel en bereikt volledige groei na 1.162 dagen. Wyrm is alleen verkrijgbaar als kruising en niet te koop in de winkel, waardoor het een bijzondere prestatie is voor iedere Smoogie-verzorger.

Op oude afbeeldingen in de berggrotten staan wezens die opvallend veel op Wyrms lijken. Hun gelijkenis roept de vraag op of Wyrm een nieuw wezen is, of juist de terugkeer van de oudste draak van allemaal. De vastgelegde oudercombinatie is Mobus + Horrus.

Voor je Smoogie zorgen

Verzorg je Smoogie met de verzorgingsactiviteiten die in het spel beschikbaar zijn. Je kunt je huisdieren voeren en wassen als onderdeel van de dagelijkse activiteiten. Huisdieren kunnen ook met speelgoed spelen of minigames spelen om beloningen te verdienen. Een huisdier meenemen op avontuur hoort eveneens bij de dagelijkse activiteiten, maar avonturen kosten energie. Kies activiteiten die passen bij het huidige energieniveau van je huisdier.

Kruisingen en hybriden

Sommige Smoogie-soorten zijn kruisingen die ontstaan uit een vastgelegde combinatie van twee oudersoorten. Elke kruising is een afzonderlijke soort in de collectie en het resultaat wordt bepaald door de specifieke gekozen ouders. Eieren van kruisingen worden niet verkocht in de Petstore. Daar zijn wel eieren van basisspecies te koop.

De vastgelegde kruisingen zijn Pippemuis uit Tiggy en Nera, Kwimi uit Iny en Quarter, Woepie uit Iny en Curly, Kwoppie uit Curly en Quarter, Gloppie uit Glanny en Gorry, Frollie uit Olly en Bolly, Fratsje uit Fruppy en Fruffel, Zeeii uit Gullii en Brellii, en Wyrm uit Mobus en Horrus. In het Engels heten deze soorten respectievelijk Pippemuis, Quiny, Woopie, Quilly, Glopsie, Frolly, Frockel, Zeeii en Wyrm. Kruisingen kunnen via het tabblad Sell in de Petstore worden verkocht. Hun verkoopwaarde is 1,5 keer de eierwaarde van de ouder met de hoogste eierwaarde, met daarnaast de gebruikelijke bonussen voor zeldzaamheid en de tijd die het dier als volwassen dier heeft doorgebracht.

Voeding en voedselsoorten

Voedsel wordt per soortenfamilie gedeeld. Elke Smoogie-familie heeft één voedselsoort. Kies het voedsel daarom op basis van de familie van het huisdier waarvoor je zorgt. De familie bepaalt welk voedsel nodig is, maar afzonderlijke soorten kunnen verschillende verzorgingsschema's en voedingsbehoeften hebben.

Vogels eten vogelzaad. Tot deze familie behoren Iny, Quarter, Curly, Golden Iny, Quiny, Woopie en Quilly. Wolligen eten bessen en omvatten Glanny, Gorry en Glopsie. Knaagdieren eten kaas en omvatten Purpur en Nufnuf. Katachtigen eten rauw vlees en omvatten Tiggy, Nera en Pippemuis.

Wormen eten bladeren en omvatten Fruppy, Fruffel en Frockel. Vliegers drinken nectar en omvatten Gullii, Brellii en Zeeii. Draken eten vuurstenen en omvatten Mobus, Horrus en Wyrm. Fanten eten pinda's en omvatten Olly, Bolly en Frolly. Voedsel is verkrijgbaar in de Supermarkt, die één voedselsoort voor elke soortenfamilie aanbiedt. Bekijk de informatie in het spel voor het specifieke verzorgingsschema van het huisdier wanneer je meer details nodig hebt.

Quests en achievements

Quests en achievements geven je doelen tijdens het verkennen van SmoogieVille. Benoemde NPC's geven quests, vertellen verhalen en geven elke regio meer karakter. Emi Paw is de eerste questgever en begeleidt nieuwe spelers bij hun startbenodigdheden. Je kunt SmoogieDollars verdienen met quests, terwijl dagelijkse activiteiten bonusbeloningen opleveren.

Dagelijkse activiteiten zijn onder andere al je huisdieren voeren, al je huisdieren wassen, een huisdier meenemen op avontuur of een level van een minigame winnen. Onboardingtaken begeleiden nieuwe spelers ook bij de basis. De eerste beschikbare minigame is Link the Smoogies, een lijnverbindingspuzzel met procedureel gegenereerde levels.

De meeste achievements blijven verborgen totdat je ze activeert. Er zijn geen zichtbare checklists of voortgangsbalken. Zodra je een drempel voor een achievement bereikt, is de ontdekking zelf de beloning. Achievements hebben betrekking op mijlpalen in quests, dagelijkse reeksen, huisdierverzorging, het verzamelen van soorten, verkenning en geheime easter eggs.

Groei van Smoogies

Smoogies doorlopen vijf levensfasen: ei, uitgekomen, peuter, kleintje en volwassen. Elke Smoogie volgt deze volgorde, maar de duur van elke fase verschilt per soort. Betaalbare soorten groeien relatief snel, terwijl duurdere soorten maanden of zelfs jaren nodig kunnen hebben om volwassen te worden.

De volledige groeitijd loopt uiteen van 16 dagen voor Tiggy, de snelst groeiende soort, tot meer dan 1.100 dagen voor draken. Iny wordt bijvoorbeeld volwassen in 17 dagen, Purpur in 38 dagen en Mobus in 1.162 dagen. Deze tijden beschrijven de volledige ontwikkeling van ei tot volwassen Smoogie, inclusief de fasen ei, peuter, kleintje en volwassen.

Smoogie verzorgen

Een Smoogie verzorgen betekent dat je zijn dagelijkse verzorging bijhoudt terwijl het dier in echte kalender tijd verschillende levensfasen doorloopt. Elke soort heeft een eigen verzorgingsschema, dus kijk regelmatig bij je Smoogie in plaats van één algemene routine te volgen. Geef het dier het voedsel dat bij zijn soortenfamilie hoort en was het met zeep wanneer wassen nodig is. In de Supermarket vind je één voedseltype per familie en universele zeep om te wassen.

Verzorging hangt ook samen met spelen en activiteiten. Je kunt speelgoed in je huis plaatsen, zodat je huisdieren ermee kunnen omgaan, en huisdieren kunnen minigames spelen om beloningen te verdienen. Avonturen kosten energie en de slaapcycli verschillen per familie. Houd daarom rekening met de beschikbare energie en het verzorgingspatroon van je Smoogie wanneer je activiteiten kiest.

Dagelijkse taken kunnen bestaan uit alle huisdieren voeren en alle huisdieren wassen. Daarmee kun je bonusbeloningen verdienen. De verzorging is rustig en flexibel opgezet: de game werkt met echte kalender tijd, maar een dag overslaan wordt niet bestraft. Iedere speler kan zijn huisdieren altijd voeren en verdergaan in de volledige game.

Offline spelen

Smoogies is ontworpen als een offline-first game, waardoor je geen constante internetverbinding nodig hebt. Acties worden lokaal in een wachtrij geplaatst en uitgevoerd zodra de verbinding terugkeert. Zo kun je zonder bereik je Smoogies verzorgen, je huis opnieuw indelen, avonturen beleven, grondstoffen verzamelen en minigames spelen.

Avonturen zijn volledig offline speelbaar. Ze kosten energie en kunnen SmoogieDollars, XP en verzamelbare grondstoffen opleveren, waarbij de beloningen direct worden toegepast. Zodra de verbinding terugkeert, synchroniseert de game deze beloningen met de server.

Zeven regio's

De wereld van Smoogies is verdeeld in zeven regio's. Elke regio heeft een eigen landschap, sfeer en rol in de levende energiecyclus van de wereld, het Ritme. Spelers verkennen de regio's via avonturenkaarten en ontdekken onderweg tientallen benoemde locaties. De reis volgt steeds dezelfde route, van de veiligste regio naar de laatste: Weidelanden, Rivieroever, Dennenwoud, Gouden Duinen, Zonne-oase, Vorstpieken en Sintelrotsen.

In Weidelanden begint de reis; het is de veiligste plek ter wereld, met glooiende groene velden en wilde bloemen. Deze regio staat voor Kleur en is de thuisbasis van Emi Paw, de eerste gids van de speler. Rivieroever is een rustig riviersysteem dat ooit energie tussen alle regio's vervoerde als een bloedsomloop, met watervallen, lelievijvers en nevelige bruggen; deze regio staat voor Stroming. Dennenwoud is een mysterieus bos met hoge dennen, vuurvliegweiden en paddenstoelenkringen dat ooit met schaduw en duisternis voor de rustcyclus van de wereld zorgde; deze regio staat voor Rust.

Gouden Duinen is een uitgestrekte, bezinnende woestijn van egaal geel zand waar bevroren patronen lijken op vastgelegde geluidsgolven. Deze regio staat voor Stilte, niet als afwezigheid van geluid, maar als de ruimte die het Ritme nodig heeft om te ademen. Zonne-oase is een weelderige oase in rood zand met palmbronnen, kruidentuinen en een gloeiend meer in het midden; de regio staat voor Warmte en de warmtemotor dreef er ooit de beweging tussen regio's aan. Vorstpieken is sneeuw en ijs, en de Stem van de wereld: elke bergkam en bevroren grot gaf het signaal van het Ritme ooit door, totdat het ijs stopte met klinken. Sintelrotsen vormt het grote slot, een ruige vulkanische bergketen die de oven van de wereld was, waar alle energie samenkwam en weer naar buiten stroomde; de regio staat voor Viering.

De Vervagende Vonk treft elke regio op een andere manier, en tijdens de reis door alle zeven regio's wordt het Ritme stap voor stap onthuld en hersteld.

Weidelanden

Rol in het ritme: Kleur. De Weidelanden zijn de eerste van zeven regio's: de veiligste plek ter wereld en het begin van de reis. Glooiende groene velden, wilde bloemen en zachte briesjes zorgen voor een rustige kennismaking met de reis, en Emi Paw woont hier als de eerste gids van de speler. Nu de vonk vervaagt, verbleken de kleuren en willen de bloemen niet bloeien.

Plaatsen om te ontdekken: De Weide, Bloemenpad, Stenen Cirkel, Oude Eiken, Honingweide, Vlinderdal, Klaverveld, Klaprozenweide, Molenheuvel en Zonsopgangpad.

Smoogies zijn de enige wezens die de vonk van een regio kunnen herstellen, en dat doen ze door te dansen. Elke soort heeft een eigen danspatroon dat de speler op belangrijke locaties op het scherm tekent.

Rivieroever

Rol in het ritme: Stroming. De Rivieroever is de tweede van zeven regio's: een rustig riviersysteem dat ooit energie tussen alle zeven regio's vervoerde als een bloedsomloop. Watervallen, lelievijvers en nevelige bruggen liggen langs de oevers. Het water is er nog wel, maar het ligt zwaar en stil, alsof het vergeten is waar het heen moet, en de rivier is haar lied kwijt.

Plaatsen om te ontdekken: Zingende Watervallen, Rietoever, Stapstenen, Lelievijver, Wilgenbocht, Vissersrots, Nevelbrug, Libellenbaai en Murmelstromen.

Smoogies zijn de enige wezens die de vonk van een regio kunnen herstellen, en dat doen ze door te dansen. Elke soort heeft een eigen danspatroon dat de speler op belangrijke locaties op het scherm tekent.

Dennenwoud

Rol in het ritme: Rust. Het Dennenwoud is de derde van zeven regio's: een mysterieus bos met hoge dennen, vuurvliegweiden en paddenstoelenkringen. Het bos zorgde ooit met zachte schaduw en duisternis voor de rustcyclus van de wereld. Het bladerdek filtert het licht niet meer, waardoor alles in een hard, eeuwig middaglicht ligt en de wezens hier niet kunnen slapen.

Plaatsen om te ontdekken: Vuurvliegweide, Paddenstoelenkring, Holle Boomstam, Dennennaaldenpad, Uilenzit, Schaduwstruiken, Amberbeek, Varendal en Houthakkersrust.

Smoogies zijn de enige wezens die de vonk van een regio kunnen herstellen, en dat doen ze door te dansen. Elke soort heeft een eigen danspatroon dat de speler op belangrijke locaties op het scherm tekent.

Gouden Duinen

Rol in het ritme: Stilte. De Gouden Duinen zijn de vierde van zeven regio's: een uitgestrekte, bezinnende woestijn van egaal geel zand. De stilte hier was nooit de afwezigheid van geluid, maar de ruimte die het ritme nodig heeft om te ademen, en de duinen hadden hun eigen zachte muziek van windpatronen, zandgefluister en trillende hitte. Nu heerst er volkomen stilstand en ligt het zand in bevroren patronen die lijken op vastgelegde geluidsgolven.

Plaatsen om te ontdekken: Zandrichel, Luchtspiegelingvlakte, Fossielenstrand, Cactustuin, Stofduivelpas, Schorpioenenstenen, Begraven Tempel, Windgrotten en Schemerduin.

Smoogies zijn de enige wezens die de vonk van een regio kunnen herstellen, en dat doen ze door te dansen. Elke soort heeft een eigen danspatroon dat de speler op belangrijke locaties op het scherm tekent.

Zonne-oase

Rol in het ritme: Warmte. De Zonne-oase is de vijfde van zeven regio's: een weelderige oase in rood zand, met palmbronnen, kruidentuinen en de gloeiende Juwelenvijver in het midden. De oase was de warmtemotor die de beweging tussen de regio's aandreef, maar maakte die warmte nooit zelf: ze ontving die van onderen, van wat de oudste hoeder het diepe lied noemt. Nu krimpt de oase en dooft de gloed elke dag een beetje verder.

Plaatsen om te ontdekken: Palmenbron, Juwelenvijver, Zijdebazaar, Zandstenen Boog, Kruidentuin, Gouden Binnenplaats, Lantaarnpad, Spiegelmeer en Sterrenvalterras.

Smoogies zijn de enige wezens die de vonk van een regio kunnen herstellen, en dat doen ze door te dansen. Elke soort heeft een eigen danspatroon dat de speler op belangrijke locaties op het scherm tekent.

Vorstpieken

Rol in het ritme: Stem. De Vorstpieken zijn de zesde van zeven regio's: sneeuw, ijs en de stem van de wereld. Elke bergkam en bevroren grot was een instrument dat het signaal van het ritme doorgaf aan de volgende regio. Het ijs klinkt niet meer: een roep in de IJspegelkloof komt helemaal niet terug, in een landschap dat uit niets anders dan echo's zou moeten bestaan. De trillingssporen staan nog in de wanden van de Kristalgrot gekerfd.

Plaatsen om te ontdekken: Sneeuwjachtpas, Kristalgrot, Bevroren Waterval, Noorderlichtplateau, IJspegelkloof, Zilvertop, Sneeuwstormrichel, Gletscherrand en Sneeuwklokjesweide.

Smoogies zijn de enige wezens die de vonk van een regio kunnen herstellen, en dat doen ze door te dansen. Elke soort heeft een eigen danspatroon dat de speler op belangrijke locaties op het scherm tekent.

Sintelrotsen

Rol in het ritme: Viering. De Sintelrotsen zijn de laatste van zeven regio's: ruig vulkanisch land aan het einde van de weg, en het grote slotstuk. Dit was de oven van de wereld: het crescendo waar alle energie samenkwam en weer naar buiten stroomde om de cyclus opnieuw te beginnen. Nu zes regio's haar niet meer voeden, is er niets meer te branden en niets meer om terug te sturen: de rookgaten zijn stil en de magmapoelen zijn dichtgekoekt tot koud zwart gesteente. In Drakenrust brandt nog één sintel, in leven gehouden door iemand die nooit heeft aanvaard dat het voorbij was.

Plaatsen om te ontdekken: Lavavelden, Sintelpad, Echokloof, Magmapoelen, Obsidiaanrichel, Rookgaten, Houtskoolwoud, Vlammenholte en Drakenrust.

Smoogies zijn de enige wezens die de vonk van een regio kunnen herstellen, en dat doen ze door te dansen. Elke soort heeft een eigen danspatroon dat de speler op belangrijke locaties op het scherm tekent.

De vervagende vonk

De vervagende vonk is het eerste Smoogies-verhaal. De zeven regio's van de wereld verliezen hun vonk, telkens op een andere manier: de Weidelanden zijn hun kleur kwijt, de Rivieroever haar lied, het Dennenwoud zijn rust, de Gouden Duinen hun stilte, de Zonne-oase haar warmte, de Vorstpieken hun stem en de Sintelrotsen hun feestvreugde. De vervaging is een natuurlijk verschijnsel en niet het werk van een schurk. De wereld is afhankelijk van een levende energiestroom die het Ritme heet. Die cyclus is geleidelijk stilgevallen doordat er zo lang niet voor is gezorgd.

Volg de reis door alle zeven regio's, op volgorde. In elk hoofdstuk kom je aan, verken je de omgeving, ontdek je waarom de vonk van die regio is vervaagd, herstel je haar levende energie en vier je de afloop. Alleen Smoogies kunnen de vonk herstellen. Elke soort heeft een uniek danspatroon dat de speler op het scherm tekent op belangrijke locaties. Het verhaal onthult het geheim stap voor stap; de volledige betekenis van het Ritme wordt pas aan het einde duidelijk, in de Sintelrotsen.

De laatste dans verbindt alle zeven regio's opnieuw, zodat het Ritme zichzelf weer kan onderhouden. De energie van de viering stroomt terug door elke herstelde regio en sluit de cyclus. De oplossing draait dus niet om het verslaan van een tegenstander, maar om het voltooien en herstellen van de levende verbinding waardoor de wereld weer kan ademen.

Het ritme

Het ritme is de levende energiestroom die als een hartslag door alle zeven regio's van de wereld van Smoogies loopt. Elke regio heeft een eigen rol in deze cyclus: de Weidelanden brengen Kleur, de Rivieroever draagt Stroming, het Dennenwoud zorgt voor Rust, de Gouden Duinen bewaren Stilte, de Zonne-oase zorgt voor Warmte, de Vorstpieken dragen Stem en de Sintelrotsen brengen Viering. Samen vormen deze rollen één verbonden energiecyclus, en Viering is het crescendo dat de energie weer naar buiten stuurt zodat de cyclus opnieuw kan beginnen.

Het verhaal draait om het natuurlijke verschijnsel dat de Vervagende vonk wordt genoemd. De regio's verliezen hun kleur, muziek, energie en leven omdat het ritme al zo lang doorgaat zonder dat iemand ervoor zorgt. Er is geen slechterik of tegenstander om te verslaan en niemand heeft het vervagen veroorzaakt. De speler reist door alle zeven regio's om ze te verkennen, te begrijpen hoe in elke regio de vonk verloren ging, de levende energie te herstellen en het herstel te vieren.

Smoogies zijn de enige wezens die de vonk kunnen herstellen, en ze doen dat door te dansen. Elke soort heeft een uniek danspatroon dat de speler op het scherm tekent op belangrijke locaties in een regio. De laatste dans, in de Sintelrotsen, herstelt meer dan één regio: hij verbindt alle zeven regio's opnieuw, zodat het ritme zichzelf weer in stand kan houden terwijl de feestenergie door de herstelde wereld terugstroomt. De oplossing draait om het voltooien en vernieuwen van een levende cyclus, niet om het verslaan van een vijand.

De vervagende vonk

De vervagende vonk is een natuurlijk verschijnsel dat alle zeven regio's van de wereld raakt. Elke regio verliest op een andere manier een deel van haar kleur, muziek, energie of leven: de Weidelanden zijn hun kleur kwijt, de Rivieroever haar lied, de wezens van het Dennenwoud kunnen niet slapen, de Gouden Duinen zijn bevangen door beklemmende stilstand, de Zonne-oase dooft langzaam uit, het ijs van de Vorstpieken klinkt niet meer en de Sintelrotsen zijn vergeten hoe ze moeten vieren. Niemand heeft de vervaging veroorzaakt, er is geen tegenstander en niemand treft schuld.

De wereld is verbonden door het Ritme, een levende energiecyclus die als een puls door alle zeven regio's stroomt. In de volgorde van de reis zijn hun rollen Kleur, Stroming, Rust, Stilte, Warmte, Stem en Viering. De cyclus verzwakte in de loop van eeuwen omdat niemand haar nog verzorgde. Het energieverlies verspreidde zich stap voor stap door de keten, totdat alles tot stilstand kwam. Het volledige beeld van het Ritme wordt pas aan het einde van de reis duidelijk, in de Sintelrotsen.

Smoogies zijn de enige wezens die de vonk kunnen herstellen, door te dansen. Elke soort heeft een uniek danspatroon dat de speler op het scherm tekent, en dansen op belangrijke plekken herstelt de levende energie van een regio. De reis door alle zeven regio's volgt een vast patroon: aankomen, verkennen, begrijpen waarom de vonk vervaagde, dansen om haar te herstellen en de vernieuwing vieren. De laatste dans verbindt alle zeven regio's opnieuw, zodat het Ritme zichzelf weer in stand kan houden en de energie van de viering door elke herstelde regio stroomt.

Account verwijderen

Omdat deze details bewust niet zijn vastgelegd, mag je er niet van uitgaan dat het verwijderen van de app, offline spelen of een bepaalde accountinstelling je account of voortgang verwijdert. Volg alleen de verwijderingsinstructies die in de actuele productinterface worden getoond of door de officiële ondersteuning worden verstrekt wanneer die beschikbaar zijn.

Accounts en gastspel

Smoogies is een spel voor één speler. Er zijn geen functies voor communicatie tussen spelers, ruilen, cadeaus of gedeelde sociale ruimtes.

Je voortgang kan waar beschikbaar aan een account worden gekoppeld. Smoogies is ontworpen om ook offline te spelen: avonturen kunnen offline worden gespeeld, beloningen worden meteen toegepast en je voortgang wordt gesynchroniseerd zodra er weer verbinding is. De indeling van je huis wordt opgeslagen als onderdeel van je persoonlijke voortgang.

Zijn er advertenties?

Nee. Smoogies bevat geen advertenties van welke aard dan ook. De game is ontworpen als een rustige huisdierenavonturengame, zonder reclame als onderdeel van het spelen.

Je voortgang hangt niet af van geld uitgeven of advertenties bekijken. Ook als je nooit geld uitgeeft, kun je je huisdieren altijd voeren, opdrachten voltooien en door de hele game heen voortgang boeken. Smoogies bevat ook geen lootboxes en geen pay-to-win, zodat de volledige game eerlijk en toegankelijk blijft zonder betaalde voordelen.

Beschikbare talen

Smoogies is volledig gelokaliseerd in 24 talen: Engels, Nederlands, Frans, Duits, Italiaans, Spaans, Portugees, Deens, Noors, Zweeds, Pools, Grieks, Russisch, Turks, Koreaans, Japans, Chinees, Indonesisch, Vietnamees, Arabisch, Thai, Hindi, Oekraïens en Maleis. Deze taalondersteuning omvat meer dan 75 landen.

De wereld bevat benoemde NPC's uit een pool van 100 canonieke personages, en elke NPC is volledig gelokaliseerd in alle 24 ondersteunde talen. Soortnamen volgen een afzonderlijke naamgevingsregel: alle 22 niet-Engelse en niet-Nederlandse locales gebruiken de Engelse namen ongewijzigd, terwijl het Nederlands eigen namen gebruikt die afkomstig zijn uit het oorspronkelijke spel op smoogies.nl.

Spelerscommunicatie

Smoogies is een avonturengame voor één speler met huisdieren. De game biedt geen communicatie tussen spelers, handel, cadeaus of gedeelde sociale ruimtes. Je kunt dus niet via de game met andere spelers communiceren of voorwerpen uitwisselen.

Je huisdieren, voortgang, quests, avonturen, valuta, woningdecoratie, minigames en vrijgespeelde soorten maken deel uit van je eigen spelervaring. Smoogies is ontworpen als een offline-first game, waarbij je voortgang waar dit wordt ondersteund aan je account is gekoppeld. De game verbindt de voortgang of activiteiten van de ene speler niet met die van een andere speler.

Munten

SmoogieDollars (SD) zijn de enige valuta in Smoogies. Spelers verdienen SD via dagelijkse toelagen, quests, avonturen en minigames. Je kunt SD gebruiken om voedsel, eieren, voorwerpen en decoraties voor je huis te kopen in de winkels van het spel.

Er bestaat geen betaalde valuta. Aankopen met SD maken deel uit van de economie in het spel, en iedere speler kan altijd zijn huisdieren voeren, quests voltooien en door het hele spel vorderen. Smoogies bevat ook geen advertenties, lootboxes of pay-to-winmechanismen.

Avonturen

Neem je Smoogie mee op avontuur over de wereldkaart. Avonturen kosten energie en leveren SmoogieDollars, XP en verzamelbare grondstoffen op. De kwaliteit van de beloning wordt beoordeeld van D tot S++. Elke avonturenkaart bevat grondstofpunten, interactieve NPC’s, munten om te verzamelen en bezienswaardigheden die verbonden zijn met het verhaal van de regio.

Op avonturenkaarten kun je grondstoffen rechtstreeks uit de omgeving verzamelen: bomen leveren hout en rotsen leveren steen. Voor het oogsten heb je drie slagen voor een boom en vier slagen voor een rots nodig. Avonturen zijn volledig offline speelbaar. Beloningen worden direct toegepast en bij een volgende verbinding met de server gesynchroniseerd. XP uit avonturen draagt bij aan spelerslevels van 1 tot 100; hogere levels ontgrendelen latere regio’s en kaarten van een hoger niveau.

Dagelijkse activiteiten

Dagelijkse activiteiten geven je eenvoudige manieren om voor je Smoogies te zorgen en actief te blijven in het spel. Je kunt dagelijkse taken voltooien voor bonusbeloningen, waaronder:

  • Al je huisdieren voeren
  • Al je huisdieren wassen
  • Een huisdier meenemen op avontuur
  • Een level van een minigame winnen

Introductietaken begeleiden nieuwe spelers bij het leren van de basis. Smoogies is gebaseerd op de echte kalender, maar er is geen haast en je wordt niet gestraft als je een dag overslaat. Dagelijkse activiteiten maken deel uit van de voortgangssystemen van het spel, naast opdrachten, avonturen en minigames. De enige in-game valuta, SmoogieDollars, kun je verdienen via dagelijkse toelagen, opdrachten, avonturen en minigames. Je kunt ze gebruiken om voedsel, eieren, voorwerpen en decoraties te kopen.

Minispellen

Minispellen zijn optionele activiteiten in Smoogies die huisdieren een korte puzzel- of speelpauze bieden. Huisdieren kunnen minispellen spelen om beloningen te verdienen. Het eerste beschikbare minispel is Link the Smoogies, een lijnverbindingspuzzel met procedureel gegenereerde levels.

Minispellen maken deel uit van het offline-first ontwerp van de game en kunnen zonder een constante internetverbinding worden gespeeld. Acties worden lokaal in een wachtrij geplaatst en opnieuw uitgevoerd wanneer de verbinding terugkomt. Het winnen van een level in een minispel is ook een van de dagelijkse taken die bonusbeloningen kunnen opleveren. SmoogieDollars, de enige valuta in de game, kunnen worden verdiend via dagelijkse toelagen, opdrachten, avonturen en minispellen. Je kunt ze gebruiken om voedsel, eieren, voorwerpen en decoraties te kopen.

Koppel de huisdieren

Huisdieren kunnen minigames spelen om beloningen te verdienen. Minigames zijn een van de manieren waarop spelers SmoogieDollars kunnen verdienen, de enige in-game valuta, naast dagelijkse toelagen, quests en avonturen.

Missies en NPC's

Missies leiden je door SmoogieVille en zijn zeven regio's. De wereld wordt bevolkt door benoemde NPC's uit een pool van 100 canonieke personages, die volledig in alle 24 ondersteunde talen zijn gelokaliseerd. NPC's geven missies, vertellen verhalen en geven elke regio een eigen karakter. De eerste missiegever is Emi Paw, die nieuwe spelers begeleidt bij hun startbenodigdheden.

Elk regionaal hoofdstuk heeft eigen NPC's, een eigen oorzaak en een op zichzelf staande verhaallijn. Tijdens het verkennen kunnen missies je helpen bij de grotere reis om te begrijpen waarom de vonk van de wereld vervaagde en deze te herstellen. De game is singleplayer en biedt geen communicatie tussen spelers, ruilen, cadeaus of gedeelde sociale ruimtes.

SmoogieDollars (SD) zijn de enige valuta in de game. Spelers kunnen ze verdienen via dagelijkse toelagen, missies, avonturen en minigames, en gebruiken om voedsel, eieren, voorwerpen en decoraties te kopen. Iedere speler kan altijd missies voltooien en de volledige game doorlopen. Er is geen betaalde valuta.

Munten

SmoogieDollars (SD) zijn de enige in-gamevaluta in Smoogies. Je kunt ze gebruiken om voer, eieren, voorwerpen en decoratie voor je huis te kopen.

Je verdient SmoogieDollars via dagelijkse toelagen, quests, avonturen en minigames. Avonturen kunnen daarnaast ervaringspunten en verzamelbare grondstoffen opleveren, terwijl minigames beloningen geven.

Er bestaat geen betaalde valuta. Iedere speler kan altijd zijn of haar huisdieren voeren, quests voltooien en het hele spel doorlopen zonder een betaalde valuta nodig te hebben.

Collecties en prestaties

Collecties maken deel uit van het gezellige huisdierenavontuur in Smoogies. Je kunt unieke Smoogies verzamelen, grootbrengen en verzorgen terwijl je de wereld verkent, avonturen beleeft en nieuwe soorten vrijspeelt. Het verzamelen van soorten valt ook onder de onderwerpen waarvoor je prestaties kunt behalen, naast de andere activiteiten die je voortgang in de game vormen.

Prestaties erkennen mijlpalen in opdrachten, dagelijkse reeksen, de verzorging van huisdieren, het verzamelen van soorten, verkenning en geheime easter eggs. De meeste prestaties blijven verborgen totdat je ze activeert. Er zijn geen zichtbare checklists of voortgangsbalken. Wanneer je een drempel bereikt, verschijnt de prestatie als een verrassing. Dagelijkse activiteiten die je spel ondersteunen zijn alle huisdieren voeren, alle huisdieren wassen, een huisdier meenemen op avontuur en een level van een minigame winnen. Onboarding-opdrachten begeleiden nieuwe spelers bij de basis.

Aankleden en personalisatie

Gebruik de Kledingwinkel in het dorp om je Smoogies aan te passen met draagbare accessoires. Huisdieren kunnen cosmetische items dragen, zoals hoeden, brillen, strikken en linten, evenals andere draagbare items die in de winkel worden aangeboden.

Aankleeditems zijn uitsluitend decoratief en hebben geen invloed op de gameplay. Ze veranderen niets aan de verzorging, verkenning, opdrachten, minigames of voortgang van een huisdier.

Quests en achievements

Quests, dagelijkse activiteiten en achievements ondersteunen je voortgang in Smoogies. Benoemde NPC's geven quests, vertellen verhalen en geven context aan elke regio. Emi Paw is de eerste questgever en begeleidt nieuwe spelers bij hun startvoorraad. Je kunt ook XP verdienen met avonturen, quests en dagelijkse activiteiten en zo doorgroeien van level 1 tot en met 100. Avonturen leveren daarnaast SmoogieDollars, XP en verzamelbare grondstoffen op, terwijl minigames beloningen geven.

Dagelijkse activiteiten leveren bonusbeloningen op en de meeste achievements zijn bedoeld om ontdekt te worden. Dagelijkse taken zijn onder meer alle huisdieren voeren, alle huisdieren wassen, met een huisdier op avontuur gaan of een level van een minigame winnen. Achievements kunnen betrekking hebben op questmijlpalen, dagelijkse reeksen, verzorging van huisdieren, het verzamelen van soorten, verkenning en geheime easter eggs. Ze zijn meestal verborgen totdat je ze activeert, zonder zichtbare checklist of voortgangsbalk. Wanneer je de betreffende drempel bereikt, krijg je een verrassing. SmoogieDollars zijn de enige valuta in het spel en je verdient ze via dagelijkse toelagen, quests, avonturen en minigames. Je kunt ze gebruiken voor voer, eieren, voorwerpen en decoraties. Er is geen betaalde valuta, dus iedere speler kan quests voltooien en het hele spel doorlopen.

Winkels

Winkels zijn de gebouwen in het dorp waar je SmoogieDollars uitgeeft aan eieren, voer, zeep, accessoires, speelgoed, drankjes en decoraties voor je huis. SmoogieDollars zijn de enige in-gamevaluta en je kunt ze verdienen met dagelijkse toelagen, quests, avonturen en minigames. Het dorp heeft de Petstore voor eieren van basisspecies uit alle families, de Supermarkt voor dagelijkse benodigdheden, de Clothing Store voor accessoires voor je huisdieren, de Potion Store voor speciale eenmalige items voor verzorging en groei, de Toy Store voor speelgoed en speelmateriaal, en de Garden Store voor huisdecoraties en knutselbenodigdheden.

De Supermarkt verkoopt één soort voer per speciesfamilie: bird seed, berries, cheese, raw meat, leaves, nectar, peanuts en firestones. Daarnaast is er universele soap om huisdieren te wassen. De Clothing Store biedt cosmetische accessoires zoals hoeden, brillen, strikken, linten en andere draagbare items. Deze accessoires zijn puur decoratief en hebben geen gameplay-effect. De Toy Store verkoopt speelgoed en speelmateriaal dat je in je huis kunt plaatsen zodat huisdieren ermee kunnen omgaan. De Potion Store biedt speciale eenmalige items die invloed hebben op verzorging en groei, waaronder het direct uitbroeden van eieren. De Garden Store verkoopt bomen, rotsen, planten en een workbench om mee te knutselen en je huis aan te passen. De workbench is gratis beschikbaar als onderdeel van de vroege onboarding; recepten en extra knutselstations zijn nog in ontwikkeling.

In de Petstore kun je eieren voor nieuwe Smoogies kopen, maar eieren van kruisingen worden daar niet verkocht. Je kunt ook elk huisdier verkopen via het tabblad Sell van de Petstore. De verkoopprijs is gebaseerd op de basiswaarde van het ei van de species, met bonussen voor zeldzaamheidsniveau en de tijd die het huisdier als volwassene heeft doorgebracht, waaronder 5 SD per volwassen dag. Een kruising wordt verkocht voor 1,5 keer de eierwaarde van de ouder met de hoogste waarde. Verkochte huisdieren gaan naar de opslag en je ontvangt een bon. Je kunt een opgeslagen huisdier op elk moment terugkopen via het tabblad Buy Back voor de oorspronkelijke verkoopprijs plus een vaste verzorgingsbijdrage van 50 SD. De leeftijd, groeifase en verzorgingstellers blijven tijdens de opslag bevroren en er is geen tijdslimiet om het huisdier terug te kopen.

Het dorp

Het dorp is de centrale plek van de speler. Het is een isometrische stad met afzonderlijke gebouwen: de dierenwinkel verkoopt eieren om nieuwe Smoogies uit te broeden, de supermarkt verkoopt dagelijkse benodigdheden zoals één soort voedsel voor elke soortenfamilie en universele zeep, de kledingwinkel biedt cosmetische accessoires, de speelgoedwinkel verkoopt speelgoed en speelvoorwerpen voor in het huis, de toverdrankwinkel biedt speciale eenmalige voorwerpen voor verzorging en groei, zoals het direct uitbroeden van eieren, en de tuinwinkel verkoopt huisdecoratie zoals bomen, rotsen, planten en de werkbank voor knutselen.

Het dorp maakt deel uit van de bredere singleplayerervaring van Smoogies. Personages met een eigen naam geven missies en vertellen verhalen. Emi Paw is de eerste missiegever en begeleidt nieuwe spelers bij hun startbenodigdheden. SmoogieDollars zijn de enige valuta in het spel. Je verdient ze met dagelijkse toelagen, missies, avonturen en minigames, en je kunt ze gebruiken voor voedsel, eieren, voorwerpen en decoraties. Er is geen betaalde valuta en iedere speler kan altijd huisdieren voeren, missies voltooien en de volledige game doorlopen.

Het dorp is geen sociale multiplayeromgeving. In Smoogies zijn er geen communicatie tussen spelers, handel, cadeaus of gedeelde sociale ruimtes. Iedere speler heeft een eigen huis. Waar dit wordt ondersteund, is de voortgang aan het account gekoppeld en de game is ontworpen als een offline-first ervaring.

Je huis

Je huis is je persoonlijke plek in de wereld van Smoogies, waar je Smoogies wonen en waar je een omgeving kunt maken die echt bij jou past. Smoogies is een knus huisdieravontuur zonder druk, haast of competitie met andere spelers, waardoor je je huis op een rustige en persoonlijke manier kunt inrichten.

Maak je huis persoonlijk met bomen, rotsen, planten, speelgoed en andere decoraties uit de Garden Store. Speelgoed wordt in het huis geplaatst zodat je huisdieren ermee kunnen omgaan. Je kunt ook een werkbank in je huis plaatsen. Die is tijdens het vroege onboardingproces gratis verkrijgbaar in de Garden Store.

Met de werkbank gebruik je verzamelde materialen zoals hout en steen om voorwerpen en plaatsbare decoraties te maken. Het craftsysteem is momenteel nog in ontwikkeling. Recepten en extra knutselstations zijn gepland voor toekomstige updates, maar verdere details zijn nog niet vastgelegd.