Bách khoa Smoogies

Khám phá toàn bộ 27 loài Smoogie, tìm hiểu bảy vùng đất và có được câu trả lời rõ ràng về chăm sóc, cách chơi cùng thế giới Smoogies.

No helpdesk topics match this search.

Chim

Chim là một trong tám họ Smoogie. Trong họ này có những người bạn điềm tĩnh, hay lo lắng, kỳ lạ, đặc biệt và cả loài lai. Iny là một chú chim cổ xưa màu rực rỡ với nguồn gốc chính xác chưa rõ, phát ra tiếng "i-ni" êm dịu và khá dễ chăm. Quarter là chú chim rất nhút nhát và cực kỳ cảnh giác đến từ Hà Lan, nơi nó gần như tuyệt chủng hoàn toàn; nó rất sạch sẽ và cần ăn mỗi ngày. Curly là chú chim kỳ lạ từ những cánh rừng Nam Mỹ, cần chăm sóc hằng ngày và lớn chậm.

Chú chim đặc biệt là Golden Iny. Nó được tìm thấy sâu trong một khu rừng mưa châu Phi, xa mọi quần thể Iny từng biết. Tín ngưỡng của các bộ lạc châu Phi nơi tìm thấy nó gắn loài chim này với việc trở nên giàu có và nổi tiếng. Bộ lông vàng của nó phản chiếu ánh sáng theo những cách dường như thay đổi cùng tâm trạng người nhìn, dù cấu trúc bên dưới vẫn chưa được giải thích trọn vẹn.

Họ chim còn có ba loài lai:

  • Quiny, loài lai của Iny và Quarter, kết hợp sự điềm tĩnh của Iny với sự cảnh giác bồn chồn của Quarter.
  • Woopie, loài lai của Iny và Curly, có bộ lông hồng đậm và tính tình điềm đạm.
  • Quilly, loài lai của Curly và Quarter. Đây là loài chim lớn chậm nhất, cần hơn 80 ngày mới trưởng thành, kết hợp bản tính trầm lặng của Curly với sự cảnh giác thường trực của Quarter.

Iny

Iny

Họ: Chim. Chim ăn hạt chim, và họ này cần hai giờ để nạp lại năng lượng. Iny là loài Smoogie lâu đời nhất từng biết, một chú chim đỏ rực rỡ nhưng điềm tĩnh, dễ chăm và nhanh gắn bó. Người ta đồn rằng tất cả chúng đều bắt nguồn từ một cặp tổ tiên duy nhất mà gốc gác đã thất lạc theo thời gian. Iny phát ra tiếng "i-ni" êm dịu, và tên của nó ra đời từ đó.

Vào những ngày đầu của trò chơi, Iny là loài đầu tiên tồn tại, ban đầu được vẽ như một chấm đỏ với hai mắt và hai chân. Hình dáng đơn sơ ấy dần thành chú chim nhỏ rực rỡ mà ta biết hôm nay, trong khi tính cách dịu dàng, giản dị của Iny vẫn không đổi. Một Iny cũng là Smoogie đầu tiên tìm lại nghệ thuật khiêu vũ ở khoảng trống cũ trong Đồng Cỏ, mở ra hành trình khôi phục Nhịp Điệu của thế giới. Nó trưởng thành sau 8 ngày và có giá niêm yết 450 SD.

Quarter

Quarter

Họ: Chim. Quarter là chú chim vàng đến từ Hà Lan, nơi loài này gần như tuyệt chủng ngoài tự nhiên. Chim là họ Smoogie đa dạng nhất và chúng ăn hạt chim. Quarter đặc biệt sạch sẽ và hiếm khi cần tắm.

Quarter rất nhút nhát, luôn để ý mọi thứ xung quanh và giật mình vì cả tiếng động bất ngờ nhỏ nhất. Tính khí dễ hoảng này được mô tả là sự cảnh giác quá mức chứ không phải nhát gan, bắt nguồn từ những vùng đầm lầy trống trải nơi Quarter hoang dã từng làm tổ và hiểm nguy có thể đến từ mọi phía. Loài này cần ăn mỗi ngày và lớn chậm, trưởng thành sau khoảng 40 ngày. Những ai giành được lòng tin của một Quarter đều kể về một mối gắn bó không giống bất cứ điều gì khác.

Các loài lai được ghi nhận: Quarter có thể ghép với Iny để tạo ra Quiny, loài kết hợp tính tình điềm đạm của Iny với sự nhạy bén sắc sảo của Quarter. Nó cũng có thể ghép với Curly để tạo ra Quilly, chú chim cảnh giác với bộ lông hồng vàng đặc trưng, cần 80 ngày để trưởng thành.

Curly

Curly

Curly là một chú chim đến từ những cánh rừng sâu Nam Mỹ. Bộ lông tím của nó không giống bất cứ thứ gì khác trong thế giới Smoogies, khiến đây là một loài đẹp đến sững sờ. Chim cùng cần hai giờ để nạp lại năng lượng, và mỗi loài có nhu cầu chăm sóc riêng.

Curly cần được chú ý mỗi ngày và lớn cực kỳ chậm, mất 50 ngày mới trưởng thành. Những người chủ kiên nhẫn dìu dắt một Curly qua trọn quá trình lớn lên sẽ nhận lại một người bạn duyên dáng khác thường. Curly cũng là cha mẹ được ghi nhận trong hai loài chim lai: Woopie, từ Iny và Curly, và Quilly, từ Curly và Quarter.

Golden Iny

Golden Iny

Họ: Chim. Golden Iny là chú chim vàng hiếm được phát hiện sâu trong rừng mưa châu Phi, xa mọi quần thể Iny từng biết. Phát hiện này khiến một số người tự hỏi liệu nó tiến hóa riêng hay chỉ đơn giản là ẩn mình cho đến khi được tìm thấy.

Trong truyền thuyết gốc, Golden Iny được biết đến là "chú chim đặc biệt duy nhất dành cho người giàu và nổi tiếng". Theo tín ngưỡng của các bộ lạc châu Phi nơi tìm thấy thú cưng này, nuôi một con nghĩa là bạn sẽ giàu có và nổi tiếng. Ánh vàng của nó không chỉ để trang trí: bộ lông phản chiếu ánh sáng theo những cách dường như thay đổi cùng tâm trạng người nhìn, kết quả của một cấu trúc vi mô đến nay vẫn chưa giải thích được.

Quiny

Quiny

Quiny là một chú chim lai trong họ Chim. Nó chỉ có được dưới dạng loài lai và không bán ở cửa hàng. Quiny sinh ra từ một Iny và một Quarter, có bộ lông cam ấm pha trộn màu của cả cha lẫn mẹ, và trưởng thành sau 30 ngày.

Quiny kết hợp sự vững vàng cổ xưa của Iny với sự cảnh giác bồn chồn của Quarter. Nó có thể ngồi yên hoàn toàn thật lâu rồi bất chợt nghiêng đầu, như vừa nhận ra điều gì đó mà những kẻ khác bỏ lỡ. Bản tính điềm tĩnh, hay quan sát này khiến Quiny được nhiều người nuôi lâu năm yêu thích.

Cặp ghép được ghi nhận: Iny + Quarter.

Quilly

Quilly

Quilly là chú chim nhiều màu với bộ lông hồng vàng đặc trưng. Nó chỉ có được dưới dạng loài lai và không bán ở cửa hàng. Cặp ghép được ghi nhận là Curly + Quarter.

Quilly là loài chim lớn chậm nhất, cần 80 ngày để trưởng thành. Nó kết hợp tình yêu tĩnh lặng của Curly với sự cảnh giác thường trực của Quarter, nên thường trông như đang chăm chú lắng nghe điều gì đó vừa ngoài tầm nghe.

Một Quilly trưởng thành hoàn toàn là cảnh hiếm thấy, khiến chú chim khác thường này trở thành phần thưởng xứng đáng cho những người nuôi tận tâm.

Woopie

Woopie

Họ: Chim. Woopie là chú chim đáng chú ý chỉ có được dưới dạng loài lai và không bán ở cửa hàng. Nó đến từ cặp ghép được ghi nhận giữa Iny và Curly.

Nét đặc trưng: Woopie mang bộ lông ấn tượng của Curly nhưng màu hồng đậm thay vì tím, cùng với bản tính điềm tĩnh, không gì lay chuyển của Iny. Kết quả là một chú chim có vẻ ngoài phi thường với tính cách thư thái đến tuyệt vời.

Loài có lông

Loài có lông là một trong tám họ Smoogie. Đây là những sinh vật to lớn, lông xù, ăn quả mọng, cần mức chăm sóc vừa phải và có chu kỳ ngủ bốn giờ. Họ này có ba loài: hai loài cơ bản và một loài lai.

Glanny là con thảnh thơi nhất trong nhóm. Nó có bộ lông cam dày và mềm, gặm cỏ khoan khoái theo nhịp của riêng mình, và thường tựa vào chủ khi muốn được chú ý. Gorry là loài có lông màu xanh đến từ vùng quê Úc: nó cần được cho ăn mỗi ngày, lớn chậm đến bất ngờ dù ăn rất nhiều, và rất quấn người khi đã no bụng.

Glopsie là loài lai của Glanny và Gorry. Nó kết hợp bản tính điềm tĩnh của Glanny với kích thước ấn tượng của Gorry, và có bộ lông hồng mềm không loài có lông nào khác có. Nó ăn không hối hả như Gorry nhưng hăng hái hơn Glanny, đồng thời ngủ sâu và ngủ nhiều. Glopsie chỉ có được dưới dạng loài lai.

Glanny

Glanny

Glanny là thành viên màu cam của họ loài có lông. Nó là con thảnh thơi hơn trong hai loài lông xù: khác với Gorry vốn là cỗ máy ăn uống, Glanny gặm cỏ khoan khoái theo nhịp riêng và dành những buổi chiều dài để ngủ gật ở chỗ ấm. Bộ lông dày mềm và tính cách thư thái khiến nó thành người bạn dịu dàng.

Glanny nổi tiếng với việc tựa vào chủ khi muốn được chú ý, mà chuyện đó xảy ra khá thường xuyên. Bản tính điềm tĩnh không có nghĩa là thiếu tình cảm: chính cái tựa ấy là cách nó thể hiện yêu thương. Glanny mất 12 ngày để lớn và có giá niêm yết 500 SD.

Glanny là một trong hai cha mẹ được ghi nhận của Glopsie, loài lai Glanny + Gorry. Glopsie kết hợp sự thảnh thơi của Glanny với kích thước ấn tượng của Gorry, và có bộ lông hồng mềm không loài có lông nào khác có.

Gorry

Gorry

Gorry là một Smoogie màu xanh thuộc họ loài có lông, nhóm gồm những sinh vật to lớn, lông xù, ăn quả mọng, cần mức chăm sóc vừa phải và có chu kỳ ngủ bốn giờ. Trứng Gorry giá 550 SD và loài này trưởng thành ở hai mươi ngày tuổi: nó nở sau một ngày, thành trẻ nhỏ ở sáu ngày, thành trẻ em ở mười hai ngày và trưởng thành ở hai mươi ngày.

Gorry là cỗ máy ăn uống cần được cho ăn mỗi ngày, và nó báo cơn đói bằng thứ ngôn ngữ càu nhàu riêng. Nó đến từ vùng quê Úc, và người ta ngờ rằng nó là hậu duệ gộp chung của mọi loài vật Úc từng biết. Dù ăn liên tục, nó vẫn lớn chậm đến bất ngờ. Cơn đói không dứt ấy gắn với quá trình trao đổi chất nhanh khác thường, thứ đốt hết quả mọng rất mau, còn lòng trung thành của nó khiến một Gorry no bụng trở thành một trong những sinh vật quấn người nhất thế giới Smoogies. Nó còn phát ra tiếng gầm gừ trầm mà bạn cảm nhận được qua sàn nhà.

Gorry là một trong hai loài cơ bản của họ loài có lông, cùng với Glanny. Loài lai được ghi nhận của họ này, Glopsie, đến từ cặp Glanny và Gorry. Nó thừa hưởng kích thước của Gorry và bản tính thảnh thơi của Glanny, đồng thời có bộ lông hồng mềm không loài nào khác trong họ loài có lông có được.

Glopsie

Glopsie

Glopsie là loài lai màu hồng trong họ loài có lông. Nó kết hợp bản tính điềm tĩnh, thảnh thơi của Glanny với kích thước ấn tượng của Gorry, tạo nên một người bạn độc đáo và dịu dàng. Bộ lông hồng mềm của nó là có một không hai trong nhóm loài có lông.

Glopsie sống, ăn và ngủ gật một cách thong thả. Nó ăn không hối hả như Gorry nhưng hăng hái hơn Glanny, đồng thời ngủ sâu và ngủ nhiều.

Thông tin sưu tầm: Glopsie chỉ có được dưới dạng loài lai và không bán ở cửa hàng. Nó mất 45 ngày để lớn, và cặp cha mẹ được ghi nhận là Glanny + Gorry.

Họ mèo

Họ mèo là một trong tám họ Smoogie. Những sinh vật lấy cảm hứng từ mèo này ăn thịt sống, lớn nhanh và có chu kỳ ngủ 3 giờ. Họ mèo là họ dễ mua nhất để bắt đầu.

Họ này gồm ba loài:

  • Tiggy, chú mèo màu be tò mò, lớn trong 7 ngày và giá 650 SD.
  • Nera, chú mèo đen tuyền, lớn trong 8 ngày và giá 700 SD.
  • Pippemuis, loài lai màu cam của Tiggy và Nera, lớn trong 8 ngày và chỉ có được dưới dạng loài lai.

Mỗi loài trong họ mèo có tính cách riêng. Tiggy bạo dạn, tò mò và thường gặp ở Miền Đồng Cỏ. Nera trầm lặng, độc lập, tình cảm khi đã tin bạn, và hoạt bát nhất lúc hoàng hôn và bình minh. Pippemuis kết hợp sự tò mò không biết sợ của Tiggy với sự cảnh giác lặng lẽ của Nera, nó nghịch ngợm không dứt và rất dễ phân tâm.

Tiggy

Tiggy

Họ: Họ mèo. Tiggy là chú mèo màu be và là một trong những Smoogies phổ biến nhất thế giới. Người ta thường thấy chúng ở bất cứ đâu có nắng và có thứ gì để leo trèo, và người ta tin rằng chúng xuất hiện ở những ngọn đồi thoai thoải quanh Miền Đồng Cỏ. Từ rất lâu trước đây, Tiggy đã thích nghi với đời sống gần khu dân cư và làm bạn với con người từ khi ai cũng còn chưa nhớ nổi.

Tiggy có thể nhỏ con, nhưng chúng không biết sợ, bạo dạn và tò mò. Một Tiggy sẽ dò xét bất cứ thứ gì cựa quậy, giật giật hay phát ra âm thanh thú vị, và chúng chạy nhanh đến bất ngờ. Chúng cũng nổi tiếng với việc ngủ gật trong những vệt nắng giữa các bữa ăn. Chúng ăn thịt sống ở mức vừa phải và hiếm khi gây rắc rối, trừ khi bạn tính cả việc hất đồ rơi khỏi kệ. Tiggy đạt kích thước tối đa trong khoảng hai tuần, khiến nó là loài lớn nhanh nhất từng biết.

Loài lai được ghi nhận: Pippemuis là loài lai của Tiggy và Nera. Nó thừa hưởng sự tò mò không biết sợ của Tiggy và sự cảnh giác lặng lẽ của Nera, và những nét ấy hòa lại thành một tính cách của riêng nó.

Nera

Nera

Nera là thành viên đen tuyền, thân hình thon gọn của họ mèo. Họ mèo là những sinh vật lấy cảm hứng từ mèo, ăn thịt sống, lớn nhanh, theo chu kỳ ngủ ba giờ và là họ dễ mua nhất để bắt đầu. Nera trưởng thành trong 8 ngày và có giá niêm yết 700 SD.

Nera được đặt theo tên một con mèo thật của người tạo ra Smoogies. Loài này trầm lặng và độc lập, nhưng lại tình cảm đến bất ngờ khi đã gây dựng được lòng tin. Nera cần tắm thường xuyên vì bộ lông sẫm của nó lộ ra từng hạt bụi, dù ngoài chuyện đó thì nó rất dễ chăm. Chúng hoạt bát nhất lúc hoàng hôn và bình minh, và vài người chủ quả quyết rằng Nera của họ nhìn thấy những thứ không hề có ở đó. Nera cũng là một trong hai loài cha mẹ được ghi nhận của loài lai Pippemuis, ghép cùng Tiggy.

Pippemuis

Pippemuis

Họ: Họ mèo. Pippemuis chỉ có được dưới dạng loài lai và không bán ở cửa hàng. Cặp cha mẹ được ghi nhận của nó là Tiggy + Nera.

Cái tên Pippemuis đến từ Pip, con mèo của người sáng tạo, mà tên gọi đầy đủ trong nhà là Pippemuis, nghĩa là "chuột Pippe". Loài đặc biệt này gộp sự tò mò không biết sợ của Tiggy và sự cảnh giác lặng lẽ của Nera vào một tính cách của riêng nó.

Một Pippemuis có thể rình một quả thông suốt hai mươi phút, vồ lấy nó, rồi tìm cách ăn nó. Thói quen khác thường ấy phản ánh đúng sự pha trộn đáng nhớ giữa tò mò và cảnh giác của nó.

Loài gặm nhấm

Loài gặm nhấm là một trong tám họ của Smoogies. Thức ăn của họ này là phô mai, và thời gian nạp lại khi ngủ ở mức cơ bản là 1,5 giờ. Năng lượng và giấc ngủ được tính riêng: phiêu lưu và vui chơi tốn năng lượng, và khi thanh năng lượng cạn thì thú cưng cần ngủ. Thú cưng chất lượng cao hơn nạp lại nhanh hơn, và thú cưng chất lượng cao nhất ngủ với tốc độ gấp ba lần mức cơ bản.

Họ này gồm hai loài. Purpur có nguồn gốc từ Canada và bị nghi là có họ hàng với hải ly và mèo rừng. Nó khá dễ chăm dù rất thích ăn, và bản năng tích trữ vô hại của nó có thể khiến những viên đá nhỏ, quả sồi hay một chiếc tất thất lạc nằm gọn trong góc ngủ. Nufnuf có họ với Purpur và cũng đến từ Canada. Đây là thú cưng rất dễ tính, dịu dàng và thích giao du, thích có bạn hơn là ở một mình. Ngoài tự nhiên, Nufnuf sống thành từng nhóm gia đình nhỏ dưới rễ những cây cổ thụ và ra ngoài lúc chạng vạng để kiếm ăn và giao du.

Purpur

Purpur

Purpur là một Smoogie chắc nịch, lông nâu, đến từ vùng hoang dã Canada và thuộc họ loài gặm nhấm. Loài gặm nhấm là những sinh vật nhỏ, dẻo dai từ Canada và ăn phô mai. Purpur bị nghi là họ hàng xa của cả hải ly lẫn mèo rừng.

Purpur khá dễ chăm, dù chúng rất mê ăn. Thân hình chắc gọn và đôi mắt sáng khiến chúng trông vừa vui vẻ vừa quyết tâm. Chúng cũng có thói quen tích trữ những vật nhỏ ở chỗ ngủ.

Người ta tin rằng bản năng tích trữ của Purpur đến từ tổ tiên hải ly. Chủ nuôi có thể tìm thấy những viên đá nhỏ, quả sồi và thỉnh thoảng một chiếc tất thất lạc nằm gọn trong góc ngủ của Purpur. Hành vi này vô hại và theo phần lớn người nuôi thì khá đáng yêu.

Nufnuf

Nufnuf

Nufnuf là một loài gặm nhấm từ Canada và có họ với Purpur. Đây là thú cưng dịu dàng, dễ tính với bộ lông nâu. Nufnuf là sinh vật thích giao du, ưa có bạn hơn ở một mình, và ngoài tự nhiên chúng sống thành từng nhóm gia đình nhỏ dưới rễ những cây cổ thụ, ra ngoài lúc chạng vạng để kiếm ăn và giao du.

Nufnuf lớn chậm hơn người anh em họ của mình và ít mê ăn hơn, thích những giấc ngủ dài và bầu bạn yên tĩnh. Dáng đi lê chân kỳ lạ cùng thói quen chớp mắt chậm rãi trước bất cứ điều gì nó thấy thú vị khiến Nufnuf toát lên vẻ ngơ ngác dịu dàng mà nhiều người nuôi thấy không sao cưỡng nổi. Nufnuf còn nổi tiếng với những màn múa tập thể có độ ăn ý khá thất thường.

Giun

Giun là một trong tám họ Smoogie. Đây là những sinh vật lớn chậm, giá trị cao, ăn và có thời gian nạp lại khi ngủ nhanh nhất trong trò chơi, chỉ 1 giờ. Ban đầu giun có hai chân, nhưng chúng bị bỏ đi vì việc làm hoạt hình cho chúng bị coi là quá phức tạp và kỳ quặc.

Họ này gồm hai loài cơ bản và một loài lai:

  • Fruppy là chú giun màu hồng, di chuyển bằng những vòng cuộn chậm rãi, thường nằm cuộn tròn ở chỗ tối và ấm, và mất 120 ngày để trưởng thành. Giá của nó là 2.500 SD.
  • Fruffel là bản màu xanh lá của Fruppy. Nó có cùng lịch tăng trưởng và nhu cầu chăm sóc như Fruppy, thích ra khỏi chỗ trốn hơn, và mất 120 ngày để trưởng thành. Giá của nó là 3.000 SD.
  • Frockel là loài lai màu cam của Fruppy và Fruffel. Nó kết hợp sự cảnh giác lặng lẽ của Fruppy với sự tò mò của Fruffel và mất 160 ngày để trưởng thành. Nó chỉ có được dưới dạng loài lai.

Giun đòi hỏi sự chăm sóc kiên nhẫn suốt một quãng tăng trưởng dài theo thời gian thật. Mỗi loài có nhu cầu cho ăn và tắm riêng, và bỏ bê sẽ làm giảm niềm vui của thú cưng, nên chăm một con Giun nghĩa là đáp ứng nhu cầu của loài nó trong suốt vòng đời.

Fruffel

Fruffel

Fruffel là thành viên màu xanh lá của họ Giun. Giun là những sinh vật lớn chậm, giá trị cao, ăn lá và là loài ngủ nhanh nhất trong trò chơi, chỉ ngủ một giờ. Ban đầu giun có hai chân, nhưng chúng bị bỏ đi từ rất sớm trong lịch sử của họ này vì việc làm hoạt hình cho chúng bị coi là "quá phức tạp và kỳ quặc".

Fruffel có cùng lịch tăng trưởng dài và nhu cầu chăm sóc như Fruppy, mất 120 ngày để trưởng thành. Khác với Fruppy vốn hay trốn, Fruffel thích giao du và thường vắt mình lên một cành cây hay tảng đá để ngắm thế giới trôi qua. Sự sẵn lòng lộ diện ấy cho nó một tính cách dễ gần hơn, còn màu xanh lá khiến nó nổi bật trong họ Giun.

Fruffel có thể ghép với Fruppy để tạo ra loài lai được ghi nhận Frockel. Frockel có màu cam rực, mất 160 ngày để trưởng thành, và kết hợp sự cảnh giác lặng lẽ của Fruppy với sự tò mò của Fruffel.

Fruppy

Fruppy

Fruppy là thành viên màu hồng của họ Giun. Giun từng có hai chân, nhưng chúng bị bỏ đi từ rất sớm trong lịch sử của loài vì các ghi chép mô tả việc làm hoạt hình cho chúng là "quá phức tạp và kỳ quặc". Không còn chân, Fruppy phát triển một kiểu di chuyển cuộn vòng rất riêng, đi theo những vòng xoắn chậm rãi trông nhẹ nhàng nhưng lại đi xa hơn ta tưởng.

Fruppy là sinh vật kiên nhẫn với quãng tăng trưởng dài hơn bảy tháng. Phần lớn thời gian đó chúng nằm cuộn trong khúc gỗ rỗng hay dưới những tảng đá ấm, tạo cho loài này một sự hiện diện lặng lẽ và thong thả trong họ Giun.

Cặp lai được ghi nhận của Fruppy là Fruppy + Fruffel, cho ra Frockel. Frockel có màu cam nổi bật, mất 160 ngày để trưởng thành, và kết hợp sự cảnh giác lặng lẽ của Fruppy với sự tò mò của Fruffel.

Frockel

Frockel

Họ: Giun. Frockel là loài lai màu cam rực của Fruppy và Fruffel. Màu sắc nổi bật của nó dường như không đến trực tiếp từ loài nào trong hai loài kia, cho sinh vật chăm chú và hiếu kỳ này một vẻ ngoài của riêng mình.

Nét đặc trưng: Frockel kết hợp sự cảnh giác lặng lẽ của Fruppy với sự tò mò của Fruffel. Nó quan sát thế giới bằng sự say mê điềm tĩnh, mắt sáng, và chỉ có được dưới dạng loài lai chứ không mua được ở cửa hàng.

Tăng trưởng và ghép đôi: Frockel mất 160 ngày để trưởng thành. Hãy ghép Fruppy + Fruffel để có loài này.

Loài bay

Loài bay là một trong tám họ Smoogie. Đây là những sinh vật có cánh, uống mật hoa, cần ít công chăm sóc nhưng đòi hỏi sự kiên nhẫn phi thường: mọi loài bay đều mất 270 ngày để trưởng thành. Chúng cũng nằm trong số thú cưng đắt nhất trò chơi.

Họ này gồm ba loài. Gullii là loài bay màu hồng, thoải mái nhất khi ở gần nước và nổi tiếng với việc lượn dọc các dòng sông trên luồng khí nóng. Đây là loài cơ bản giá 3.500 SD. Brellii là loài bay màu xanh lá, luôn tìm độ cao và cưỡi các luồng khí bốc lên dọc sống núi và đỉnh đồi. Nó độc lập hơn Gullii và là loài cơ bản giá 3.700 SD. Zeeii là loài lai của Gullii và Brellii. Màu sắc phi thường của nó chuyển đổi giữa những sắc độ mà cả cha lẫn mẹ đều không có, và nó chỉ có được dưới dạng loài lai chứ không bán ở cửa hàng.

Gullii

Gullii

Gullii là thành viên màu hồng của họ loài bay. Gullii thoải mái nhất khi ở gần nước, nơi chúng lượn trên các luồng khí nóng mà gần như không cần vỗ cánh và đi theo dòng sông từ khúc quanh này sang khúc quanh khác. Đây là những sinh vật trầm lặng, tinh ý, và sự kiên nhẫn của chúng dường như khớp với chu kỳ tăng trưởng 270 ngày.

Gullii sông là giống thường gặp nhất. Người ta bảo chúng đọc được tâm trạng của dòng nước qua cách ánh sáng di chuyển trên mặt nước, thêm một mẩu truyền thuyết riêng cho loài bay yêu nước này.

Loài lai được ghi nhận: Ghép một Gullii với một Brellii có thể cho ra Zeeii. Zeeii là loài lai của cả hai loài bay và nổi tiếng với những màu sắc phi thường chuyển đổi giữa các sắc độ mà cả cha lẫn mẹ đều không có.

Brellii

Brellii

Brellii vốn độc lập hơn Gullii. Đôi khi chúng có thể hàng giờ liền chẳng buồn để ý đến sự tồn tại của chủ, rồi đậu lên vai chủ đúng vào khoảnh khắc người ta cần được an ủi nhất. Sự kết hợp giữa tính tự lập và tình cảm đến đúng lúc ấy là một trong những nét định hình của loài này.

Loài lai được ghi nhận: Một Gullii và một Brellii có thể cho ra Zeeii. Zeeii là loài lai của hai loài bay này và nổi tiếng với những màu sắc phi thường, luôn chuyển đổi, không giống màu của bất kỳ bên cha mẹ nào.

Zeeii

Zeeii

Họ: Loài bay. Zeeii là loài lai của hai loài bay Gullii và Brellii. Loài bay là những sinh vật có cánh, uống mật hoa, cần ít công chăm sóc và mất khoảng chín tháng để lớn hoàn toàn. Zeeii trưởng thành sau chu kỳ tăng trưởng được ghi nhận là 270 ngày.

Zeeii nổi tiếng với những màu sắc phi thường luôn chuyển đổi giữa các sắc độ mà cả cha lẫn mẹ đều không có. Bộ lông của nó chưa bao giờ được giải thích trọn vẹn, và một số người nuôi tin rằng nó phản ứng với năng lượng xung quanh, rực rỡ hơn ở những vùng đã hồi sinh và xỉn hơn ở những vùng đã lụi tàn. Dù lý do là gì, Zeeii vẫn là một trong những sinh vật đẹp mắt đáng chú ý nhất thế giới Smoogies.

Để thêm Zeeii vào bộ sưu tập, hãy dùng cặp cha mẹ được ghi nhận Gullii + Brellii. Zeeii chỉ có được dưới dạng loài lai và không bán ở cửa hàng. Loài này kết hợp sự duyên dáng bên sông của Gullii với bản tính độc lập của Brellii, thứ gắn với sống núi và đỉnh đồi.

Phants

Phants là một trong tám họ Smoogie. Đây là những sinh vật to lớn, giống voi, những gã khổng lồ hiền lành ăn đậu phộng. Phants cần nhiều công chăm sóc nhất trong mọi họ, với tần suất cho ăn và tắm cao, và chúng theo chu kỳ ngủ năm giờ.

Họ Phant có ba loài: Olly, loài sáng màu hơn trong hai loài cơ bản; Bolly, loài cơ bản sẫm màu hơn; và Frolly, loài lai màu hồng của Olly và Bolly, đồng thời là thành viên to lớn nhất họ. Olly nổi tiếng với ánh nhìn sâu và vững vàng cùng lòng trung thành lặng lẽ, còn Bolly thì kiên nhẫn và bướng bỉnh một cách âm thầm. Frolly bề thế nhưng vô cùng hiền lành. Bạn có thể tìm ra và nuôi lớn những sinh vật độc đáo này khi khám phá thế giới Smoogies.

Bolly

Bolly

Họ: Phants. Bolly là loài sẫm màu hơn trong hai loài cơ bản của Phants và nổi tiếng với vẻ ngoài xám đậm. Phants nằm trong số những sinh vật lâu đời nhất thế giới Smoogies, với lối sống chậm rãi, chừng mực cho thấy chúng đã ở đây đủ lâu để thôi vội vã.

Bolly có cùng sự kiên nhẫn sâu sắc như Olly nhưng thêm một nét bướng bỉnh âm thầm mà những người nuôi lâu năm học cách thuận theo thay vì chống lại. Một Bolly đã quyết định ngồi xuống thì sẽ ngồi xuống, bất kể chủ nó định làm gì. Đây không phải là chống đối, mà là niềm tin sâu sắc rằng có những khoảnh khắc sinh ra để đứng yên.

Loài lai được ghi nhận: Bolly là một trong hai loài cha mẹ của Frolly, thành viên to lớn nhất họ Phants. Frolly là loài lai của Olly và Bolly, với màu hồng độc nhất trong dòng dõi Phants.

Frolly

Frolly

Frolly là thành viên to lớn nhất họ Phants và là thú cưng lớn nhất trò chơi không thuộc nhóm rồng. Màu hồng của nó là độc nhất trong dòng dõi Phants và được cho là đến từ sự kết hợp bất thường giữa sắc tố của cha và mẹ. Frolly là loài lai của OllyBolly, và mất khoảng hai tháng rưỡi, tức 78 ngày, để lớn.

Một Frolly trưởng thành hoàn toàn là sự hiện diện bề thế nhưng vô cùng hiền lành. Những Smoogies nhỏ hơn theo bản năng tụ lại quanh nó để tìm hơi ấm và sự an toàn, trong khi tính cách của Frolly phản chiếu cả hai phía dòng dõi: sự kiên nhẫn dịu dàng của Olly và sự quyết tâm lặng lẽ của Bolly. Như những Phants khác, Frolly thuộc về một trong những dòng dõi lâu đời nhất thế giới Smoogies, nổi tiếng với lối sống chậm rãi và chừng mực.

Olly

Olly

Olly là loài sáng màu hơn trong hai loài cơ bản của họ Phants. Phants nằm trong số những sinh vật lâu đời nhất thế giới Smoogies, nổi tiếng với lối sống chậm rãi và chừng mực cho thấy chúng đã ở đây đủ lâu để thôi vội vã.

Olly được nhận ra nhờ ánh nhìn sâu, vững vàng và thói quen đặt một chân thật cẩn thận trước khi nhấc chân kia lên, như thể mặt đất xứng đáng với ngần ấy sự tôn trọng. Chúng đòi hỏi rất nhiều công chăm sóc, nhưng đền đáp gấp mười bằng lòng trung thành lặng lẽ.

Olly cũng là một trong hai cha mẹ được ghi nhận của loài lai Phants Frolly, với cặp ghép là Olly và Bolly. Frolly là thành viên to lớn nhất họ Phants và có màu hồng độc nhất trong dòng dõi Phants.

Rồng

Rồng là một trong tám họ Smoogie. Mỗi họ dùng chung một loại thức ăn và một kiểu năng lượng, còn từng loài có thể khác nhau về độ hiếm, tốc độ lớn, độ khó chăm sóc và giá trị. Rồng là những sinh vật lâu đời nhất và to lớn nhất thế giới Smoogies, và bạn hoàn toàn không mua được chúng cho đến khi hoàn thành toàn bộ cốt truyện chính. Sở hữu một con rồng nghĩa là bạn đã đi hết thế giới này.

Họ rồng gồm Mobus, thành viên màu xanh lá của họ. Trứng Mobus mất trọn một tuần để nở, và con vừa nở ra đã lớn hơn hầu hết các loài chim trưởng thành. Mobus trở thành rồng trưởng thành vào sinh nhật đầu tiên, tròn một năm thật sau khi nở, và nó ăn đá lửa.

Horrus là con rồng màu mè, với lớp vảy óng ánh đổi màu tùy góc ánh sáng và, theo một số người, tùy tâm trạng của nó. Đây là thú cưng đắt nhất mua được trong thế giới Smoogies, ở mức 26.000 SD so với 20.000 SD của Mobus, và nó có thể trở nên trung thành mãnh liệt cùng tình cảm đến bất ngờ sau khi gắn bó với chủ. Wyrm là loài lai của Mobus và Horrus. Lớp vảy màu lửa độc nhất của nó kết hợp sắc xanh lá thẫm của Mobus với ánh óng ánh của Horrus, và nó là sinh vật to lớn nhất, lớn chậm nhất và giá trị nhất thế giới Smoogies.

Mobus

Mobus

Họ: Rồng. Mobus là thành viên màu xanh lá của họ rồng. Rồng là những sinh vật lâu đời nhất và to lớn nhất thế giới Smoogies, và Mobus mang sức nặng cổ xưa ấy trong từng chuyển động chậm rãi, có chủ ý.

Trứng Mobus mất trọn một tuần để nở, và con vừa chui ra đã lớn hơn hầu hết các loài chim trưởng thành. Suốt năm đầu tiên, Mobus lớn lên thành một sinh vật hiền lành đến lạ với sức mạnh lặng lẽ, và trưởng thành vào sinh nhật đầu tiên. Trứng Mobus không mua được cho đến khi bạn hoàn thành toàn bộ cốt truyện chính, và sau đó nó có giá 20.000 SD. Mobus ăn đá lửa, nhai chậm rãi và tư lự như thể từng viên đều đáng được thưởng thức.

Loài lai được ghi nhận: Wyrm là loài lai của Mobus và Horrus. Lớp vảy màu lửa của nó kết hợp sắc xanh lá thẫm của Mobus với ánh óng ánh của Horrus, tạo nên vẻ ngoài như ngọn lửa bị giữ lại.

Horrus

Horrus

Họ: Rồng. Horrus là thành viên màu mè của họ rồng, nhóm được biết đến là những sinh vật lâu đời nhất và to lớn nhất thế giới Smoogies. Lớp vảy óng ánh của nó đổi màu tùy góc ánh sáng và, theo một số người, tùy cả tâm trạng.

Horrus là thú cưng đắt nhất mua được trong thế giới Smoogies, ở mức 26.000 SD, và nó mang danh hiệu ấy với vẻ tự tôn lặng lẽ. Trứng của nó hoàn toàn không mua được cho đến khi bạn hoàn thành toàn bộ cốt truyện chính, và sau đó nó còn cần trọn một năm thật để trưởng thành. Dù vậy, một Horrus đã gắn bó với chủ sẽ trở nên trung thành mãnh liệt và tình cảm đến bất ngờ.

Loài lai được ghi nhận: Wyrm hình thành như loài lai từ Mobus và Horrus. Nó có lớp vảy màu lửa kết hợp sắc xanh lá thẫm của Mobus với ánh óng ánh của Horrus, tạo nên vẻ ngoài như ngọn lửa bị giữ lại. Những hình khắc cổ trong hang núi vẽ lại các sinh vật giống Wyrm, làm dấy lên phỏng đoán rằng loài lai này có thể là con rồng lâu đời nhất đang quay trở lại.

Wyrm

Wyrm

Wyrm là loài lai của Mobus và Horrus trong họ Rồng. Rồng là những sinh vật to lớn nhất và hiếm nhất thế giới Smoogies. Chúng ăn đá lửa, cần tương đối ít công chăm sóc, theo chu kỳ ngủ 8 giờ và trưởng thành vào sinh nhật đầu tiên, tròn một năm thật sau khi nở.

Với lớp vảy màu lửa lộng lẫy, Wyrm nổi bật giữa những con rồng khác. Đây là sinh vật to lớn nhất, lớn chậm nhất và giá trị nhất trong trò chơi, lớn hoàn toàn sau 365 ngày. Wyrm chỉ có được dưới dạng loài lai và không bán ở cửa hàng, nên nó là một thành tựu đáng nể với bất kỳ người nuôi Smoogie nào. Có được một con là chặng đường dài: trứng rồng chỉ xuất hiện trong cửa hàng khi bạn đã hoàn thành toàn bộ cốt truyện chính, sau đó mỗi bên cha mẹ cần một năm để trưởng thành, và con Wyrm chúng sinh ra lại cần thêm một năm của riêng nó. Một Wyrm trưởng thành cách bạn hai sinh nhật rồng.

Những hình khắc cổ trong hang núi cho thấy các sinh vật giống Wyrm đến kỳ lạ. Sự tương đồng ấy làm dấy lên câu hỏi rằng Wyrm là kẻ mới đến hay là sự trở lại của con rồng lâu đời nhất. Cặp cha mẹ được ghi nhận là Mobus + Horrus.

Chăm sóc Smoogie của bạn

Mỗi Smoogie có một thanh năng lượng. Phiêu lưu và vui chơi tốn năng lượng, và khi hết, thú cưng cần ngủ trước khi lên đường lần nữa.

Tốc độ nạp lại tùy theo họ: giun ngủ 1 giờ, loài gặm nhấm 1,5 giờ, chim 2 giờ, loài bay 2,5 giờ, họ mèo 3 giờ, loài có lông 4 giờ, phants 5 giờ và rồng 8 giờ. Trong lúc thú cưng ngủ, không có gì mất đi cả; nó chỉ đơn giản là chưa sẵn sàng cho đến khi tỉnh dậy.

Độ dài thanh năng lượng phụ thuộc vào chất lượng và cấp độ của thú cưng, cấp độ này tăng lên khi bạn chăm sóc và chơi với nó. Một món đồ chơi đang cầm cũng nâng mức tối đa, nên thú cưng có đồ chơi làm được nhiều việc hơn giữa những giấc ngủ. Xem chủ đề về đồ chơi.

Năng lượng cố ý không dính đến một số việc: phối giống không tốn năng lượng, vì như vậy sẽ khiến hai hệ thống cạnh tranh nhau. Hãy chọn hoạt động dựa trên năng lượng hiện tại của thú cưng, và nhớ rằng để nó nghỉ ngơi không hề bị phạt.

Lai giống và loài lai

Chín loài Smoogie là loài lai, tạo ra từ một cặp loài cha mẹ được ghi nhận. Mỗi loài lai là một loài riêng trong bộ sưu tập của bạn, và kết quả do cặp ghép quyết định chứ không do may rủi: một Iny và một Quarter luôn cho ra một Quiny.

Trứng loài lai không bao giờ được bán ở Cửa hàng thú cưng. Cách duy nhất để có là Nhà gỗ phối giống, bạn dựng nó ở bàn làm việc và đặt trong nhà. Hai Smoogies trưởng thành ở lại nhà gỗ vài ngày thật, trong lúc đó cả hai đều không làm được việc gì khác, và quả trứng chúng sinh ra chính là kết quả.

Cả cha lẫn mẹ đều phải trưởng thành, khỏe mạnh, không nằm trong kho và chưa đang làm tổ, và sau khi phối giống thú cưng cần nghỉ ngơi. Cha mẹ không thể ghép với con của chính mình, nhưng anh chị em thì có thể. Loài to hơn và chậm hơn sẽ làm tổ lâu hơn loài nhỏ.

Phối giống cũng là con đường đáng tin cậy duy nhất để có một Smoogie chất lượng cao: trứng do phối giống quay chất lượng quanh mức trung bình của cha mẹ, nên một thú cưng tốt đáng giữ lại hơn là bán đi.

Các loài lai được ghi nhận là Pippemuis từ Tiggy và Nera, Quiny từ Iny và Quarter, Woopie từ Iny và Curly, Quilly từ Curly và Quarter, Glopsie từ Glanny và Gorry, Frolly từ Olly và Bolly, Frockel từ Fruppy và Fruffel, Zeeii từ Gullii và Brellii, và Wyrm từ Mobus và Horrus. Trong tiếng Hà Lan chúng được gọi là Pippemuis, Kwimi, Woepie, Kwoppie, Gloppie, Frollie, Fratsje, Zeeii và Wyrm.

Loài lai có thể bán qua thẻ Bán của Cửa hàng thú cưng. Giá bán bằng 1,5 lần giá trị trứng của bên cha mẹ đắt hơn, cộng thêm các khoản thưởng thường lệ theo độ hiếm và thời gian trưởng thành.

Cho ăn và các loại thức ăn

Thức ăn dùng chung theo họ loài. Mỗi họ Smoogie có một loại thức ăn, nên hãy chọn thức ăn theo họ của thú cưng bạn đang chăm. Họ quyết định thức ăn, nhưng từng loài có thể có lịch chăm sóc và nhu cầu cho ăn khác nhau.

Chim ăn hạt chim. Họ này gồm Iny, Quarter, Curly, Golden Iny, Quiny, Woopie và Quilly. Loài có lông ăn quả mọng và gồm Glanny, Gorry và Glopsie. Loài gặm nhấm ăn phô mai và gồm Purpur và Nufnuf. Họ mèo ăn thịt sống và gồm Tiggy, Nera và Pippemuis.

Giun ăn lá và gồm Fruppy, Fruffel và Frockel. Loài bay uống mật hoa và gồm Gullii, Brellii và Zeeii. Rồng ăn đá lửa và gồm Mobus, Horrus và Wyrm. Phants ăn đậu phộng và gồm Olly, Bolly và Frolly. Thức ăn có bán ở Siêu thị, nơi có một loại thức ăn cho mỗi họ loài. Khi cần biết thêm chi tiết, hãy xem thông tin trong trò chơi về lịch chăm sóc riêng của thú cưng.

Nhiệm vụ và thành tựu

Nhiệm vụ và thành tựu cho bạn mục tiêu trong lúc khám phá SmoogieVille. Các NPC có tên giao nhiệm vụ, kể chuyện và thêm cá tính cho từng vùng. Emi Paw là người giao nhiệm vụ đầu tiên và dẫn dắt người chơi mới qua phần vật tư khởi đầu. Bạn có thể kiếm SmoogieDollars qua nhiệm vụ, còn hoạt động hằng ngày mang lại phần thưởng thêm.

Hoạt động hằng ngày gồm cho tất cả thú cưng ăn, tắm cho tất cả thú cưng, đưa một thú cưng đi phiêu lưu hoặc thắng một màn trò chơi nhỏ. Nhiệm vụ nhập môn cũng dẫn người chơi mới qua những điều cơ bản. Trò chơi nhỏ đầu tiên là Link the Smoogies, một trò xếp hình nối đường với các màn được tạo tự động.

Phần lớn thành tựu bị ẩn cho đến khi được kích hoạt. Không có danh sách hay thanh tiến trình hiện ra. Khi bạn vượt qua ngưỡng của một thành tựu, chính khám phá đó là phần thưởng. Thành tựu bao gồm cột mốc nhiệm vụ, chuỗi ngày liên tiếp, việc chăm sóc thú cưng, sưu tầm loài, khám phá và những bí mật ẩn giấu.

Sự lớn lên của Smoogie

Smoogies trải qua năm giai đoạn đời: Trứng, Em bé, Trẻ nhỏ, Trẻ emTrưởng thành. Mọi Smoogie đều đi theo thứ tự này, nhưng mỗi giai đoạn dài bao lâu thì tùy loài.

Sự lớn lên được đo bằng ngày lịch thật, và đó không phải một đồng hồ đếm ngược tự chạy. Giai đoạn kế tiếp mở ra khi thú cưng đã ở giai đoạn trước đủ lâu, và người đưa nó đi tiếp chính là bạn. Một Smoogie bị bỏ quên một thời gian chỉ đơn giản là đang chờ bạn.

Cả chặng đường từ trứng đến trưởng thành kéo dài từ 7 ngày với Tiggy, loài nhanh nhất, đến 365 ngày với rồng. Chẳng hạn Iny trưởng thành ở 8 ngày tuổi, Purpur ở 21 ngày, Fruppy ở 120 ngày, Gullii ở 270 ngày, còn Mobus vào đúng sinh nhật đầu tiên của nó.

Trưởng thành chưa phải là kết thúc câu chuyện. Mỗi Smoogie giữ ngày nở của mình suốt đời, và thú cưng lớn tuổi hơn sẽ nhận một danh xưng bên cạnh tên loài: Bô lão khi tròn ba tuổi, Cổ đại khi tròn năm tuổi và Vĩnh cửu khi tròn mười tuổi. Những danh xưng này không mở khóa bất cứ điều gì. Chúng tồn tại để một Smoogie mà ai đó đã thật sự nuôi nhiều năm trông đúng như vậy.

Chăm sóc một Smoogie

Chăm sóc một Smoogie nghĩa là theo dõi nhu cầu hằng ngày của nó trong lúc nó đi qua các giai đoạn đời theo thời gian lịch thật. Mỗi loài có lịch chăm sóc riêng, nên hãy ghé thăm thú cưng đều đặn thay vì dựa vào một nếp sinh hoạt chung. Hãy cho ăn đúng loại thức ăn dành cho họ loài của nó, và tắm bằng xà phòng khi đến lúc. Siêu thị có một loại thức ăn cho mỗi họ và xà phòng dùng chung cho mọi loài để tắm.

Chăm sóc cũng gắn với vui chơi và hoạt động. Một thú cưng có thể cầm một món đồ chơi, và món đồ chơi ấy nâng mức năng lượng tối đa của nó chừng nào nó còn giữ, ngoài ra thú cưng có thể chơi trò chơi nhỏ để nhận thưởng. Phiêu lưu tốn năng lượng, còn chu kỳ ngủ của Smoogies khác nhau theo họ, nên hãy chọn hoạt động dựa trên năng lượng còn lại và nếp chăm sóc của thú cưng.

Việc hằng ngày có thể gồm cho tất cả thú cưng ăn và tắm cho tất cả thú cưng, và hoàn thành chúng có thể mang lại phần thưởng thêm. Việc chăm sóc được thiết kế để nhẹ nhàng và linh hoạt. Trò chơi xây trên thời gian lịch thật, nhưng bỏ lỡ một ngày cũng không bị phạt. Mọi người chơi luôn có thể cho thú cưng ăn và đi hết trò chơi.

Chơi ngoại tuyến

Smoogies được thiết kế như một trò chơi ưu tiên ngoại tuyến, nên nó hoạt động mà không cần kết nối internet liên tục. Các thao tác xếp hàng ở máy và được phát lại khi có kết nối trở lại, nhờ vậy bạn vẫn tiếp tục chăm sóc thú cưng, sắp xếp lại ngôi nhà, đi phiêu lưu, thu thập tài nguyên và chơi trò chơi nhỏ khi không có sóng.

Phiêu lưu chơi được trọn vẹn khi ngoại tuyến. Chúng tốn năng lượng và có thể mang về SmoogieDollars, XP cùng tài nguyên thu thập được, và phần thưởng phiêu lưu được cộng ngay lập tức. Khi có kết nối trở lại, trò chơi đồng bộ những phần thưởng đó với máy chủ.

Nhà gỗ phối giống

Nhà gỗ phối giống là cách bạn có được một loài lai. Bạn dựng nó ở bàn làm việc bằng gỗ và đá, rồi đặt trong nhà như bất kỳ vật nào khác.

Đặt hai Smoogies trưởng thành vào đó và chúng sẽ ở lại vài ngày thật. Trong lúc làm tổ, cả hai đều không làm được việc gì khác, và sau đó mỗi con cần nghỉ ngơi. Thứ ra đời là một quả trứng.

Ai có thể ghép đôi. Hai con cùng loài sinh ra loài đó. Một trong chín cặp lai được ghi nhận sinh ra loài lai tương ứng. Mọi trường hợp khác đều bị từ chối. Kết quả không bao giờ là may rủi: một Iny và một Quarter luôn cho ra một Quiny.

Cả cha lẫn mẹ đều phải trưởng thành, khỏe mạnh, không nằm trong kho và chưa đang làm tổ. Cha hoặc mẹ không thể ghép với con của chính mình, dù anh chị em thì có thể. Phối giống không tốn năng lượng, nên nó không bao giờ tranh chỗ với phiêu lưu.

Loài to hơn, chậm hơn sẽ làm tổ lâu hơn loài nhỏ, và một cặp lai còn lâu hơn nữa.

Phối giống cũng là con đường đáng tin cậy duy nhất để có một Smoogie chất lượng cao. Trứng mua về quay chất lượng trên một bảng phẳng, còn trứng do phối giống quay quanh mức trung bình của cha mẹ, nên một thú cưng tốt đáng giữ lại hơn là bán đi.

Đồ chơi và đồ chơi yêu thích

Mỗi Smoogie có thể cầm một món đồ chơi, hiển thị trên thẻ thú cưng của nó. Đồ chơi do thú cưng cầm chứ không đặt trong nhà, và cặp đôi này là độc quyền: món đồ chơi một thú cưng đang cầm không thể đưa cho con khác cho đến khi bạn lấy lại.

Món đồ chơi đang cầm nâng mức năng lượng tối đa của thú cưng đó suốt thời gian nó còn giữ. Đó là thanh năng lượng dài hơn chứ không phải một lần hồi phục, nên nó có nghĩa là chơi lâu hơn và nhiều chuyến phiêu lưu hơn giữa các giấc ngủ.

Mỗi Smoogie sinh ra đã yêu thích một loại đồ chơi nhất định, hiện trong bong bóng suy nghĩ trên thẻ của nó. Hãy cho nó loại đó và phần thưởng thêm sẽ lớn hơn. Món yêu thích là một loại chứ không phải một món cụ thể, nên bất kỳ chiếc nào trong ba chiếc phao bơi đều làm hài lòng một thú cưng mê phao bơi.

Giới hạn năng lượng cơ bản cố ý được để nhỏ, nên điều này quan trọng hơn những con số gợi ra: một Smoogie vừa nở có mức năng lượng tối đa là 2, và món đồ chơi yêu thích nhân đôi con số ấy.

Sở thích không phụ thuộc vào loài. Hai con Iny có thể yêu thích những món hoàn toàn khác nhau, nên tìm hiểu xem mỗi con thích gì là một phần của việc làm quen với nó. Lấy đồ chơi đi thì mức tối đa lại giảm về như cũ.

Mọi đồ chơi đều giá 1.000 SD, và điều đó là có chủ ý: món yêu thích được rút đều từ mọi loại, nên không món yêu thích nào đáng phải khó tìm hơn món khác.

Già đi

Trưởng thành không phải là kết thúc câu chuyện của một Smoogie. Mỗi Smoogie giữ ngày nở của mình suốt đời, và tuổi của nó vẫn tiếp tục được đếm.

Ở ba tuổi, nó thành Bô lão, ở năm tuổi thành Cổ đại, và ở mười tuổi thành một Smoogie Vĩnh cửu. Mỗi danh xưng hiện ra như một chữ nhỏ bên cạnh tên loài trên thẻ thú cưng.

Những danh hiệu này không mở khóa bất cứ điều gì. Không có gì bị khóa sau chúng, không chỉ số nào thay đổi, và không phần nào của trò chơi đòi hỏi chúng. Chúng tồn tại để một Smoogie mà ai đó đã thật sự nuôi nhiều năm trông đúng như vậy.

Chúng giống nhau với mọi loài. Một chú Iny khởi đầu được nhận nuôi trong ngày đầu tiên cũng kiếm được chúng y như một con rồng, và vì Iny trưởng thành từ tám ngày tuổi, nó sẽ mang danh Bô lão lâu hơn nhiều so với quãng thời gian nó lớn lên.

Bảy vùng

Thế giới Smoogies chia thành bảy vùng, mỗi vùng có cảnh quan, không khí và vai trò riêng trong vòng năng lượng sống của thế giới, gọi là Nhịp Điệu. Người chơi khám phá chúng qua các bản đồ phiêu lưu và tìm ra hàng chục địa điểm có tên dọc đường. Hành trình đi theo một thứ tự duy nhất, từ vùng an toàn nhất đến vùng cuối cùng: Miền Đồng Cỏ, Bờ Sông, Rừng Thông, Đụn Cát Vàng, Ốc Đảo Mặt Trời, Đỉnh Băng GiáVách Đá Than Hồng.

Miền Đồng Cỏ là nơi hành trình bắt đầu và là chốn an toàn nhất thế giới, với những cánh đồng xanh trải dài và hoa dại. Nó đại diện cho Màu Sắc và là nhà của Emi Paw, người dẫn đường đầu tiên của người chơi. Bờ Sông là hệ thống sông êm đềm từng đưa năng lượng đi khắp các vùng như một dòng máu, với thác nước, ao súng và những cây cầu sương; nó đại diện cho Dòng Chảy. Rừng Thông là khu rừng bí ẩn với thông cao, bãi đom đóm và vòng nấm, từng mang lại vòng nghỉ ngơi cho thế giới nhờ bóng râm và bóng tối của nó; nó đại diện cho Nghỉ Ngơi.

Đụn Cát Vàng là sa mạc cát vàng mênh mông và trầm mặc, nơi những hoa văn đóng băng trông như sóng âm bị giữ lại. Nó đại diện cho Tĩnh Lặng, thứ không phải là sự vắng mặt của âm thanh mà là khoảng trống Nhịp Điệu cần để thở. Ốc Đảo Mặt Trời là ốc đảo tươi tốt giữa cát đỏ, với suối cọ, vườn gia vị và một hồ nước phát sáng ở trung tâm; vai trò của nó là Hơi Ấm, và cỗ máy nhiệt của nó từng thúc đẩy chuyển động giữa các vùng. Đỉnh Băng Giá là tuyết và băng, và là Tiếng Nói của thế giới: từng gờ núi và hang băng đều từng truyền tín hiệu của Nhịp Điệu đi tiếp, cho đến khi băng ngừng ngân vang. Vách Đá Than Hồng là màn kết hoành tráng, một dãy núi lửa gồ ghề từng là lò lửa của thế giới, nơi toàn bộ năng lượng tụ lại rồi lan ngược ra ngoài; vai trò của nó là Lễ Hội.

Các vùng bị Tia Sáng Lụi Tàn ảnh hưởng theo những cách khác nhau, và hành trình của người chơi qua cả bảy vùng dần hé lộ Nhịp Điệu và giúp khôi phục nó.

Miền Đồng Cỏ

Vai trò trong Nhịp Điệu: Màu Sắc. Miền Đồng Cỏ là vùng đầu tiên trong bảy vùng: chốn an toàn nhất thế giới và là nơi hành trình bắt đầu. Những cánh đồng xanh trải dài, hoa dại và làn gió nhẹ tạo nên mở đầu êm ả cho hành trình, và Emi Paw sống ở đây với vai trò người dẫn đường đầu tiên của người chơi. Khi tia sáng lụi tàn, màu sắc nhạt đi và hoa không chịu nở.

Những nơi để khám phá: Đồng Cỏ, Đường Hoa, Vòng Đá, Cây Sồi Cổ, Bãi Mật Ong, Thung Lũng Bướm, Đám Cỏ Ba Lá, Cánh Đồng Anh Túc, Đồi Cối Xay và Đường Bình Minh.

Chỉ Smoogies mới khôi phục được tia sáng của một vùng, và chúng làm điều đó bằng cách nhảy múa. Mỗi loài có kiểu múa riêng, người chơi vẽ nó trên màn hình tại những địa điểm then chốt.

Bờ Sông

Vai trò trong Nhịp Điệu: Dòng Chảy. Bờ Sông là vùng thứ hai trong bảy vùng: một hệ thống sông êm đềm từng đưa năng lượng đi khắp cả bảy vùng như một dòng máu. Thác nước, ao súng và những cây cầu sương viền dọc hai bờ. Nước vẫn còn đó, nhưng nằm nặng nề và bất động, như thể đã quên mất phải chảy về đâu, và dòng sông đã mất đi bài hát của mình.

Những nơi để khám phá: Thác Hát, Bờ Sậy, Đá Bước, Ao Súng, Khúc Liễu, Đá Ngư Ông, Cầu Sương, Vũng Chuồn Chuồn và Ghềnh Thì Thầm.

Chỉ Smoogies mới khôi phục được tia sáng của một vùng, và chúng làm điều đó bằng cách nhảy múa. Mỗi loài có kiểu múa riêng, người chơi vẽ nó trên màn hình tại những địa điểm then chốt.

Rừng Thông

Vai trò trong Nhịp Điệu: Nghỉ Ngơi. Rừng Thông là vùng thứ ba trong bảy vùng: khu rừng bí ẩn với thông cao, bãi đom đóm và vòng nấm. Nó từng mang lại vòng nghỉ ngơi cho thế giới bằng bóng râm dịu và bóng tối. Tán rừng không còn lọc ánh sáng nữa, nên mọi thứ chìm trong buổi trưa gay gắt kéo dài mãi và các sinh vật ở đây không ngủ được.

Những nơi để khám phá: Bãi Đom Đóm, Vòng Nấm, Khúc Gỗ Rỗng, Lối Lá Thông, Chỗ Cú Đậu, Bụi Rậm Bóng Tối, Suối Hổ Phách, Thung Lũng Dương Xỉ và Chỗ Nghỉ Tiều Phu.

Chỉ Smoogies mới khôi phục được tia sáng của một vùng, và chúng làm điều đó bằng cách nhảy múa. Mỗi loài có kiểu múa riêng, người chơi vẽ nó trên màn hình tại những địa điểm then chốt.

Đụn Cát Vàng

Vai trò trong Nhịp Điệu: Tĩnh Lặng. Đụn Cát Vàng là vùng thứ tư trong bảy vùng: sa mạc cát vàng mênh mông và trầm mặc. Sự tĩnh lặng ở đây chưa bao giờ là vắng mặt âm thanh mà là khoảng trống Nhịp Điệu cần để thở, và nơi này từng có thứ âm nhạc lặng lẽ riêng gồm những hoa văn của gió, tiếng cát thì thầm và làn hơi nóng rung rinh. Giờ đây chúng bị khóa trong sự bất động hoàn toàn, và cát nằm thành những hoa văn đóng băng trông như sóng âm bị giữ lại.

Những nơi để khám phá: Gờ Cát, Bãi Ảo Ảnh, Bãi Hóa Thạch, Vườn Xương Rồng, Đèo Lốc Bụi, Đá Bọ Cạp, Đền Bị Chôn Vùi, Hang Gió và Đụn Cát Hoàng Hôn.

Chỉ Smoogies mới khôi phục được tia sáng của một vùng, và chúng làm điều đó bằng cách nhảy múa. Mỗi loài có kiểu múa riêng, người chơi vẽ nó trên màn hình tại những địa điểm then chốt.

Ốc Đảo Mặt Trời

Vai trò trong Nhịp Điệu: Hơi Ấm. Ốc Đảo Mặt Trời là vùng thứ năm trong bảy vùng: một ốc đảo tươi tốt giữa cát đỏ, với suối cọ, vườn gia vị và Hồ Ngọc phát sáng ở trung tâm. Nó là cỗ máy nhiệt thúc đẩy chuyển động giữa các vùng, dù chính nó không tạo ra hơi ấm đó: nó nhận hơi ấm từ bên dưới, từ thứ mà người trông coi lớn tuổi nhất gọi là bài ca sâu thẳm. Ốc đảo giờ đang thu hẹp lại, và ánh sáng của nó mỗi ngày một mờ thêm.

Những nơi để khám phá: Suối Cọ, Hồ Ngọc, Chợ Lụa, Vòm Đá Cát, Vườn Gia Vị, Sân Vàng, Lối Đèn Lồng, Hồ Gương và Hiên Sao Rơi.

Chỉ Smoogies mới khôi phục được tia sáng của một vùng, và chúng làm điều đó bằng cách nhảy múa. Mỗi loài có kiểu múa riêng, người chơi vẽ nó trên màn hình tại những địa điểm then chốt.

Đỉnh Băng Giá

Vai trò trong Nhịp Điệu: Tiếng Nói. Đỉnh Băng Giá là vùng thứ sáu trong bảy vùng: tuyết, băng và tiếng nói của thế giới. Mỗi gờ núi và mỗi hang băng đều là một nhạc cụ truyền tín hiệu của Nhịp Điệu sang vùng kế tiếp. Băng đã ngừng ngân vang: một tiếng gọi vào Hẻm Cột Băng chẳng vọng lại gì cả, giữa một khung cảnh lẽ ra chỉ toàn tiếng vọng. Những vệt rung vẫn còn hằn trên vách Hang Pha Lê.

Những nơi để khám phá: Đèo Tuyết Cuốn, Hang Pha Lê, Thác Băng, Cao Nguyên Cực Quang, Hẻm Cột Băng, Đỉnh Bạc, Gờ Bão Tuyết, Rìa Sông Băng và Đồng Hoa Tuyết.

Chỉ Smoogies mới khôi phục được tia sáng của một vùng, và chúng làm điều đó bằng cách nhảy múa. Mỗi loài có kiểu múa riêng, người chơi vẽ nó trên màn hình tại những địa điểm then chốt.

Vách Đá Than Hồng

Vai trò trong Nhịp Điệu: Lễ Hội. Vách Đá Than Hồng là vùng cuối cùng trong bảy vùng: miền núi lửa gồ ghề ở cuối con đường, và là màn kết hoành tráng. Đây từng là lò lửa của thế giới: đỉnh cao nơi toàn bộ năng lượng tụ lại rồi lan ngược ra ngoài để vòng tuần hoàn bắt đầu lần nữa. Khi sáu vùng kia không còn nuôi nó nữa, chẳng còn gì để đốt và chẳng còn gì để gửi đi, nên các miệng khói lặng thinh và những hồ dung nham đã đóng vỏ thành đá đen nguội lạnh. Một hòn than vẫn còn cháy ở Chỗ Nghỉ Rồng, được giữ lửa bởi một người chưa bao giờ chấp nhận rằng mọi chuyện đã kết thúc.

Những nơi để khám phá: Cánh Đồng Dung Nham, Đường Tro Than, Hẻm Vọng, Hồ Dung Nham, Gờ Đá Vỏ Chai, Miệng Khói, Rừng Than, Thung Lũng Lửa và Chỗ Nghỉ Rồng.

Chỉ Smoogies mới khôi phục được tia sáng của một vùng, và chúng làm điều đó bằng cách nhảy múa. Mỗi loài có kiểu múa riêng, người chơi vẽ nó trên màn hình tại những địa điểm then chốt.

Tia Sáng Lụi Tàn

Tia Sáng Lụi Tàn là câu chuyện đầu tiên của Smoogies. Bảy vùng của thế giới đang mất đi tia sáng của mình, mỗi vùng theo một cách khác nhau: Miền Đồng Cỏ mất màu sắc, Bờ Sông mất bài hát, Rừng Thông mất sự nghỉ ngơi, Đụn Cát Vàng mất sự tĩnh lặng, Ốc Đảo Mặt Trời mất hơi ấm, Đỉnh Băng Giá mất tiếng nói, còn Vách Đá Than Hồng mất lễ hội. Sự lụi tàn này là một hiện tượng tự nhiên, không phải do kẻ xấu nào gây ra. Thế giới dựa trên một vòng năng lượng sống gọi là Nhịp Điệu, và vòng ấy dần suy sụp vì quá lâu rồi không ai chăm nom.

Hành trình đi qua bảy vùng theo thứ tự. Trong mỗi chương, bạn đến nơi, khám phá, hiểu vì sao tia sáng của vùng đó lụi tàn, đưa năng lượng sống trở lại rồi ăn mừng. Chỉ Smoogies mới khôi phục được tia sáng, và mỗi loài có kiểu múa riêng mà người chơi vẽ trên màn hình tại những địa điểm nhất định. Câu chuyện hé lộ bí ẩn dần dần, và ý nghĩa trọn vẹn của Nhịp Điệu chỉ sáng tỏ ở đoạn cuối, tại Vách Đá Than Hồng.

Điệu múa cuối cùng nối lại cả bảy vùng với nhau, để Nhịp Điệu có thể tự duy trì lần nữa. Năng lượng lễ hội chảy ngược qua mọi vùng đã hồi sinh và khép kín vòng tuần hoàn. Kết thúc của câu chuyện không nằm ở việc đánh bại kẻ thù, mà ở việc hoàn tất và chữa lành mối liên kết sống động giúp thế giới thở.

Nhịp Điệu

Nhịp Điệu là dòng năng lượng sống chảy qua cả bảy vùng của thế giới Smoogies như một mạch đập. Mỗi vùng có vai trò riêng trong vòng tuần hoàn này: Miền Đồng Cỏ mang màu sắc, Bờ Sông đưa dòng chảy, Rừng Thông cho sự nghỉ ngơi, Đụn Cát Vàng giữ sự tĩnh lặng, Ốc Đảo Mặt Trời trao hơi ấm, Đỉnh Băng Giá truyền tiếng nói, còn Vách Đá Than Hồng mang lễ hội. Những vai trò ấy hợp thành một vòng năng lượng liên kết, và lễ hội là đỉnh cao gửi năng lượng trở lại, để vòng tuần hoàn có thể bắt đầu lần nữa.

Câu chuyện xoay quanh một hiện tượng tự nhiên gọi là Tia Sáng Lụi Tàn. Các vùng mất đi màu sắc, âm nhạc, năng lượng và sự sống, vì Nhịp Điệu đã chạy quá lâu mà không ai chăm nom. Không có kẻ xấu hay kẻ thù nào để đánh bại, và không ai gây ra sự lụi tàn này. Người chơi đi qua bảy vùng để khám phá, hiểu mỗi tia sáng đã tắt ra sao, đưa năng lượng sống trở lại và ăn mừng sự trở lại đó.

Chỉ Smoogies mới khôi phục được tia sáng, và chúng làm điều đó bằng cách nhảy múa. Mỗi loài có kiểu múa riêng mà người chơi vẽ trên màn hình tại những địa điểm then chốt của vùng. Điệu múa cuối cùng ở Vách Đá Than Hồng hồi sinh nhiều hơn một vùng: nó nối lại cả bảy vùng và để Nhịp Điệu tự duy trì lần nữa, trong khi năng lượng lễ hội chảy ngược qua thế giới đã hồi sinh. Kết cục nằm ở việc hoàn tất và làm mới vòng tuần hoàn sống động, chứ không phải ở việc đánh bại kẻ thù.

Tia Sáng Lụi Tàn

Tia Sáng Lụi Tàn là hiện tượng tự nhiên ảnh hưởng đến cả bảy vùng của thế giới. Mỗi vùng mất đi một phần màu sắc, âm nhạc, năng lượng hay sự sống theo cách khác nhau: Miền Đồng Cỏ đã mất màu sắc, Bờ Sông mất bài hát, sinh vật ở Rừng Thông không ngủ được, Đụn Cát Vàng bị khóa trong sự bất động ngột ngạt, Ốc Đảo Mặt Trời đang mờ dần, băng ở Đỉnh Băng Giá đã ngừng ngân vang, còn Vách Đá Than Hồng đã quên mất cách ăn mừng. Không kẻ xấu nào gây ra sự lụi tàn này, không có kẻ đối địch, và không ai đáng trách cả.

Thế giới được nối với nhau bởi Nhịp Điệu, vòng năng lượng sống chảy qua cả bảy vùng như một mạch đập. Theo thứ tự hành trình, vai trò của chúng là Màu Sắc, Dòng Chảy, Nghỉ Ngơi, Tĩnh Lặng, Hơi Ấm, Tiếng Nói và Lễ Hội. Vòng tuần hoàn suy yếu qua nhiều thế kỷ vì không còn ai chăm nom, và mất mát năng lượng lan theo cả chuỗi cho đến khi mọi thứ đứng khựng. Bức tranh đầy đủ về Nhịp Điệu chỉ sáng tỏ ở cuối hành trình, tại Vách Đá Than Hồng.

Chỉ Smoogies mới khôi phục được tia sáng, và chúng làm điều đó bằng cách nhảy múa. Mỗi loài có kiểu múa riêng mà người chơi vẽ trên màn hình, và múa ở những địa điểm then chốt sẽ đưa năng lượng sống trở lại cho vùng đó. Hành trình qua cả bảy vùng đi theo một nếp rõ ràng: đến nơi, khám phá, hiểu vì sao tia sáng lụi tàn, múa để đưa nó trở lại, rồi ăn mừng. Điệu múa cuối cùng nối lại cả bảy vùng, để Nhịp Điệu tự duy trì lần nữa trong khi năng lượng lễ hội lan qua từng vùng đã hồi sinh.

Xóa tài khoản

Bạn có thể xóa tài khoản của mình ngay trong trò chơi. Mở bảng người chơi từ biểu tượng trên thanh trên cùng, vào phần tài khoản phía sau mũi tên quay lại và chọn xóa.

Việc xóa là vĩnh viễn và không thể hoàn tác. Bạn từ bỏ tài khoản và mọi thứ trong đó: các Smoogies, tiền, ngôi nhà, tiến trình và lịch sử nhiệm vụ của bạn.

Đăng xuất không phải là điều tương tự. Đăng xuất chỉ thoát thiết bị này và giữ mọi thứ an toàn trên máy chủ, nên sau này bạn có thể đăng nhập lại. Chỉ thao tác xóa mới hủy tài khoản, và trò chơi luôn nói rõ điều đó trước khi bạn xác nhận.

Gỡ ứng dụng khỏi thiết bị cũng không xóa tài khoản của bạn. Nó chỉ gỡ trò chơi và dữ liệu được lưu trên thiết bị đó.

Nếu bạn không vào được tùy chọn trong trò chơi, hãy liên hệ bộ phận hỗ trợ và kèm theo mã người chơi của bạn, mã này nằm ở màn hình hỗ trợ phía sau nút menu.

Tài khoản và chơi dạng khách

Smoogies là trải nghiệm chơi đơn. Không có trò chuyện giữa người chơi, không trao đổi, không tặng quà và không có không gian xã hội chung.

Khi mở trò chơi lần đầu, bạn chọn một trong ba cách vào: chơi với tài khoản mới, chơi với tài khoản sẵn có hoặc chơi không cần tài khoản. Chơi không tài khoản vẫn hoạt động đầy đủ, và bạn có thể thêm tài khoản sau mà không mất gì cả.

Tài khoản là thứ giúp tiến trình của bạn sống sót qua một thiết bị bị mất hay thay mới và theo bạn sang máy khác. Không có nó, trò chơi của bạn chỉ tồn tại trên thiết bị bạn đang chơi.

Tài khoản nằm trong bảng người chơi, mở từ biểu tượng trên thanh trên cùng, cùng với tên của bạn. Từ đó bạn có thể đăng nhập, thêm tài khoản vào ván chơi khách, đăng xuất hoặc xóa tài khoản. Đăng xuất chỉ thoát thiết bị này và giữ mọi thứ trên máy chủ; xóa thì vĩnh viễn. Mã người chơi mà bộ phận hỗ trợ có thể hỏi lại nằm ở màn hình hỗ trợ phía sau nút menu.

Smoogies ưu tiên ngoại tuyến: bạn có thể chơi phiêu lưu khi không có sóng, phần thưởng được cộng ngay, và tiến trình sẽ đồng bộ khi có kết nối trở lại. Cách bài trí ngôi nhà của bạn cũng được lưu như một phần của tiến trình.

Có quảng cáo không?

Không. Smoogies không có bất kỳ quảng cáo nào. Trò chơi được thiết kế như một trải nghiệm phiêu lưu nhẹ nhàng cùng thú cưng, không đưa quảng cáo vào lối chơi.

Tiến trình không phụ thuộc vào việc tiêu tiền hay xem quảng cáo. Một người chơi không bao giờ tiêu tiền vẫn luôn có thể cho thú cưng ăn, hoàn thành nhiệm vụ và đi hết trò chơi. Smoogies cũng không có hộp quà ngẫu nhiên và không có cơ chế trả tiền để thắng, nên toàn bộ trò chơi vẫn công bằng và dễ tiếp cận mà không cần lợi thế trả phí.

Các ngôn ngữ có sẵn

Smoogies được bản địa hóa đầy đủ bằng 24 ngôn ngữ: tiếng Anh, Hà Lan, Pháp, Đức, Ý, Tây Ban Nha, Bồ Đào Nha, Đan Mạch, Na Uy, Thụy Điển, Ba Lan, Hy Lạp, Nga, Thổ Nhĩ Kỳ, Hàn, Nhật, Trung, Indonesia, Việt, Ả Rập, Thái, Hindi, Ukraina và Mã Lai. Độ phủ ngôn ngữ này vươn tới hơn 75 quốc gia.

Thế giới có các NPC có tên lấy từ một nhóm 100 nhân vật chính thức, và mỗi NPC đều được bản địa hóa đầy đủ trong cả 24 ngôn ngữ được hỗ trợ. Tên loài theo một quy tắc riêng: toàn bộ 22 ngôn ngữ ngoài tiếng Anh và tiếng Hà Lan đều dùng nguyên tên tiếng Anh, còn tiếng Hà Lan dùng những tên riêng được kế thừa từ trang smoogies.nl ban đầu.

Trò chuyện giữa người chơi

Smoogies là trò chơi phiêu lưu cùng thú cưng dành cho một người. Không có trò chuyện giữa người chơi, không trao đổi, không tặng quà và không có không gian xã hội chung. Người chơi không thể nói chuyện với nhau hay đổi vật phẩm qua trò chơi.

Thú cưng, tiến trình, nhiệm vụ, chuyến phiêu lưu, tiền, cách trang trí nhà, trò chơi nhỏ và những loài bạn mở khóa đều thuộc về ván chơi của riêng bạn. Smoogies được thiết kế như một trò chơi ưu tiên ngoại tuyến, với tiến trình gắn vào tài khoản của bạn ở những nơi được hỗ trợ. Trò chơi không nối tiến trình hay hoạt động của một người chơi vào ván chơi của người khác.

Tiền

SmoogieDollars (SD) là đơn vị tiền tệ duy nhất trong Smoogies. Người chơi kiếm SD qua nhiệm vụ, việc hằng ngày, phiêu lưu, thu thập và trò chơi nhỏ. Chúng dùng để mua thức ăn, trứng, vật phẩm và đồ trang trí nhà tại các cửa hàng trong trò chơi.

Không có đơn vị tiền trả phí. Việc mua sắm bằng SD là một phần của nền kinh tế trong trò chơi, và mọi người chơi luôn có thể cho thú cưng ăn, hoàn thành nhiệm vụ và đi hết trò chơi. Smoogies cũng không có quảng cáo, không có hộp quà ngẫu nhiên và không có cơ chế trả tiền để thắng.

Phiêu lưu

Hãy đưa Smoogie của bạn đi phiêu lưu khắp bản đồ thế giới. Phiêu lưu tốn năng lượng và mang về SmoogieDollars, XP và tài nguyên thu thập được. Chất lượng phần thưởng được xếp hạng từ D đến S++, và mỗi bản đồ phiêu lưu đều có điểm tài nguyên, NPC tương tác được, tiền để nhặt và những địa điểm gắn với câu chuyện của vùng.

Bản đồ phiêu lưu cho phép thu thập bằng tay: cây cho gỗđá cho đá. Mỗi cây cần ba nhát để thu hoạch và mỗi tảng đá cần bốn. Phiêu lưu chơi được hoàn toàn khi ngoại tuyến, phần thưởng được cộng ngay và đồng bộ với máy chủ khi có kết nối trở lại. XP từ phiêu lưu góp vào cấp độ người chơi từ 1 đến 100, và cấp cao hơn sẽ mở các vùng về sau cùng những bản đồ cấp cao hơn.

Hoạt động hằng ngày

Hoạt động hằng ngày cho bạn những cách đơn giản để chăm sóc Smoogies và gắn bó với trò chơi. Bạn có thể hoàn thành việc hằng ngày để nhận thưởng thêm, gồm:

  • Cho tất cả thú cưng ăn
  • Tắm cho tất cả thú cưng
  • Đưa một thú cưng đi phiêu lưu
  • Thắng một màn trò chơi nhỏ

Nhiệm vụ nhập môn dẫn người chơi mới qua những điều cơ bản. Smoogies xây trên thời gian lịch thật, nhưng không cần vội và cũng không bị phạt nếu bỏ lỡ một ngày. Hoạt động hằng ngày là một phần của các hệ thống tiến trình trong trò chơi, cùng với nhiệm vụ, phiêu lưu và trò chơi nhỏ. Đơn vị tiền duy nhất trong trò chơi, SmoogieDollars, kiếm được qua nhiệm vụ, việc hằng ngày, phiêu lưu, thu thập và trò chơi nhỏ, và dùng để mua thức ăn, trứng, vật phẩm và đồ trang trí.

Trò chơi nhỏ

Trò chơi nhỏ là hoạt động tùy chọn trong Smoogies, cho thú cưng một câu đố ngắn hay một quãng nghỉ để chơi. Thú cưng có thể chơi trò chơi nhỏ để kiếm phần thưởng. Trò chơi nhỏ đầu tiên là Link the Smoogies, một trò xếp hình nối đường với các màn được tạo tự động.

Trò chơi nhỏ là một phần của thiết kế ưu tiên ngoại tuyến và chơi được mà không cần kết nối internet liên tục. Các thao tác xếp hàng ở máy và được phát lại khi có kết nối trở lại. Thắng một màn trò chơi nhỏ cũng là một trong những việc hằng ngày có thể cho thưởng thêm. SmoogieDollars, đơn vị tiền duy nhất trong trò chơi, kiếm được qua nhiệm vụ, việc hằng ngày, phiêu lưu, thu thập và trò chơi nhỏ, và dùng để mua thức ăn, trứng, vật phẩm và đồ trang trí.

Link the Pets

Thú cưng có thể chơi trò chơi nhỏ để kiếm phần thưởng. Trò chơi nhỏ là một trong những cách người chơi kiếm SmoogieDollars, đơn vị tiền duy nhất trong trò chơi, bên cạnh nhiệm vụ, việc hằng ngày và phiêu lưu.

Nhiệm vụ và NPC

Nhiệm vụ dẫn bạn đi qua SmoogieVille và bảy vùng của nó. Thế giới có các NPC có tên lấy từ một nhóm 100 nhân vật chính thức, được bản địa hóa đầy đủ trong cả 24 ngôn ngữ được hỗ trợ. NPC giao nhiệm vụ, kể chuyện và mang cá tính đến cho từng vùng. Người giao nhiệm vụ đầu tiên là Emi Paw, người dẫn dắt người chơi mới qua phần vật tư khởi đầu.

Mỗi chương theo vùng có NPC riêng, nguyên nhân riêng và một mạch truyện trọn vẹn riêng. Khi bạn khám phá, nhiệm vụ có thể góp vào hành trình lớn hơn nhằm hiểu vì sao tia sáng của thế giới lụi tàn và giúp khôi phục nó. Trò chơi dành cho một người, không có trò chuyện giữa người chơi, không trao đổi, không tặng quà và không có không gian xã hội chung.

SmoogieDollars (SD) là đơn vị tiền duy nhất trong trò chơi. Người chơi kiếm chúng qua nhiệm vụ, việc hằng ngày, phiêu lưu, thu thập và trò chơi nhỏ, rồi dùng để mua thức ăn, trứng, vật phẩm và đồ trang trí. Mọi người chơi luôn có thể hoàn thành nhiệm vụ và đi hết trò chơi, và không có đơn vị tiền trả phí.

Tiền

SmoogieDollars (SD) là đơn vị tiền tệ duy nhất trong Smoogies. Bạn có thể dùng chúng để mua thức ăn, trứng, vật phẩm và đồ trang trí cho ngôi nhà.

Bạn kiếm SmoogieDollars qua nhiệm vụ, việc hằng ngày, phiêu lưu, thu thập và trò chơi nhỏ. Phiêu lưu còn có thể cho điểm kinh nghiệm và tài nguyên thu thập được, còn trò chơi nhỏ thì mang lại phần thưởng.

Không có đơn vị tiền trả phí. Mọi người chơi luôn có thể cho thú cưng ăn, hoàn thành nhiệm vụ và đi hết trò chơi mà không cần đến tiền trả phí.

Bộ sưu tập và thành tựu

Bộ sưu tập là một phần của chuyến phiêu lưu ấm cúng cùng thú cưng trong Smoogies. Người chơi có thể sưu tầm, nuôi lớn và chăm sóc những Smoogies độc đáo trong lúc khám phá thế giới, đi phiêu lưu và mở khóa loài mới. Sưu tầm loài cũng là một trong những mảng mà thành tựu ghi nhận, bên cạnh các hoạt động rộng hơn tạo nên tiến trình của bạn.

Thành tựu ghi nhận các cột mốc nhiệm vụ, chuỗi ngày liên tiếp, việc chăm sóc thú cưng, sưu tầm loài, khám phá và những bí mật ẩn giấu. Phần lớn thành tựu vẫn ẩn cho đến khi được kích hoạt. Không có danh sách hay thanh tiến trình hiện ra, và khi vượt qua một ngưỡng, thành tựu hiện lên như một bất ngờ. Các hoạt động hằng ngày hỗ trợ việc chơi đều đặn gồm cho tất cả thú cưng ăn, tắm cho tất cả thú cưng, đưa một thú cưng đi phiêu lưu và thắng một màn trò chơi nhỏ. Nhiệm vụ nhập môn dẫn người chơi mới qua những điều cơ bản.

Trang phục và tùy chỉnh

Cửa hàng quần áo trong làng có hai kệ.

Kệ thú cưng bán phụ kiện để mặc: mũ, áo choàng, nơ, khăn choàng, dép và những trang phục khác. Chúng hoàn toàn để trang trí và không ảnh hưởng gì tới lối chơi. Chúng không thay đổi cách thú cưng tự chăm sóc, khám phá, làm nhiệm vụ, chơi trò chơi nhỏ hay tiến bộ. Các loài khác nhau có những chỗ mặc khác nhau, chẳng hạn giun và rồng không có chân để đi dép.

Kệ người chơi bán ba lô, và thứ này thì không phải để trang trí: ba lô là cách duy nhất để mang nhiều hơn hai mươi ô hành trang cơ bản của bạn. Bạn đeo một cái mỗi lần, theo thứ tự nào cũng được, và đổi sang cái nhỏ hơn thì tổng số ô thật sự giảm xuống. Xem chủ đề về ba lô để biết cách đếm ô.

Đồ chơi lại là chuyện khác. Đồ chơi do một thú cưng cầm chứ không phải mặc, và nó thật sự ảnh hưởng tới lối chơi: xem chủ đề về đồ chơi.

Nhiệm vụ và thành tựu

Nhiệm vụ, hoạt động hằng ngày và thành tựu hỗ trợ tiến trình của bạn trong Smoogies. Các NPC có tên giao nhiệm vụ, kể chuyện và thêm bối cảnh cho từng vùng. Emi Paw là người giao nhiệm vụ đầu tiên và dẫn dắt người chơi mới qua phần vật tư khởi đầu. Người chơi cũng kiếm XP qua phiêu lưu, nhiệm vụ và hoạt động hằng ngày, tiến từ cấp 1 lên cấp 100. Phiêu lưu còn mang về SmoogieDollars, XP và tài nguyên thu thập được, trong khi trò chơi nhỏ cho phần thưởng.

Hoạt động hằng ngày cho thưởng thêm, và phần lớn thành tựu được thiết kế để người chơi tự khám phá. Việc hằng ngày gồm cho tất cả thú cưng ăn, tắm cho tất cả thú cưng, đưa một thú cưng đi phiêu lưu hoặc thắng một màn trò chơi nhỏ. Thành tựu có thể bao gồm cột mốc nhiệm vụ, chuỗi ngày liên tiếp, việc chăm sóc thú cưng, sưu tầm loài, khám phá và những bí mật ẩn giấu. Chúng thường bị ẩn cho đến khi được kích hoạt, không có danh sách hay thanh tiến trình hiện ra, và khi bạn vượt qua ngưỡng tương ứng thì một bất ngờ hiện lên. SmoogieDollars là đơn vị tiền duy nhất của trò chơi và kiếm được qua nhiệm vụ, việc hằng ngày, phiêu lưu, thu thập và trò chơi nhỏ. Chúng dùng để mua thức ăn, trứng, vật phẩm và đồ trang trí, và không có đơn vị tiền trả phí, nên mọi người chơi đều có thể hoàn thành nhiệm vụ và đi hết trò chơi.

Cửa hàng

Cửa hàng là những tòa nhà trong làng, nơi bạn tiêu SmoogieDollars để mua trứng, thức ăn, xà phòng, phụ kiện, đồ chơi, thuốc và đồ trang trí nhà. SmoogieDollars là đơn vị tiền duy nhất trong trò chơi và đến từ nhiệm vụ, việc hằng ngày, phiêu lưu, thu thập và trò chơi nhỏ. Trong làng có Cửa hàng thú cưng bán trứng của các loài cơ bản thuộc mọi họ, Siêu thị bán đồ dùng hằng ngày, Cửa hàng quần áo bán phụ kiện cho thú cưng, Cửa hàng phép thuật bán các vật phẩm dùng một lần đặc biệt liên quan đến chăm sóc và tăng trưởng, Cửa hàng đồ chơi bán đồ chơi cho thú cưng cầm, và Cửa hàng sân vườn bán hạt giống, bình tưới và bản thiết kế.

Siêu thị bán một loại thức ăn cho mỗi họ loài: hạt chim, quả mọng, phô mai, thịt sống, lá, mật hoa, đậu phộng và đá lửa. Ở đó còn có xà phòng dùng chung cho mọi loài để tắm thú cưng. Cửa hàng quần áo có hai kệ: phụ kiện cho thú cưng, hoàn toàn để trang trí, và ba lô cho bạn, cách duy nhất để mang nhiều hơn hai mươi ô cơ bản. Cửa hàng đồ chơi bán đồ chơi, và đồ chơi do một thú cưng cầm chứ không đặt trong nhà. Đồ chơi đang cầm nâng mức năng lượng tối đa của thú cưng đó, và nâng nhiều hơn nữa nếu đúng loại mà nó yêu thích từ lúc sinh ra. Mọi đồ chơi đều giá 1.000 SD, nên không món yêu thích nào khó tìm hơn món khác. Cửa hàng phép thuật có các vật phẩm dùng một lần đặc biệt tác động đến việc chăm sóc và tăng trưởng, trong đó có nở trứng tức thì. Cửa hàng sân vườn bán hạt giống, bình tưới và bản thiết kế ao cùng luống trồng ba kích cỡ, thứ bạn dựng ở bàn làm việc bằng gỗ và đá. Bản thân bàn làm việc cùng bản thiết kế luống nhỏ nhất và ao đều miễn phí, nên không ai bị gạt khỏi việc làm vườn. Cây cối và cây trồng đến từ khu vườn của chính bạn chứ không phải từ kệ hàng.

Cửa hàng thú cưng, bạn mua trứng cho các Smoogies mới, nhưng trứng loài lai không bán ở đó; chúng đến từ nhà gỗ phối giống. Hai quả trứng rồng vẫn bị khóa trên kệ cho đến khi bạn hoàn thành toàn bộ cốt truyện chính, nên rồng là phần thưởng cho việc đi hết thế giới chứ không phải cho việc dành dụm tiền. Bạn cũng có thể bán bất kỳ thú cưng nào qua thẻ Bán của Cửa hàng thú cưng. Giá bán dựa trên giá trị trứng cơ bản của loài, cộng thưởng theo bậc độ hiếm và thời gian đã trưởng thành, cùng 5 SD cho mỗi ngày trưởng thành. Loài lai bán được 1,5 lần giá trị trứng của bên cha mẹ đắt hơn. Thú cưng đã bán sẽ chuyển vào kho. Bạn có thể mua lại thú cưng trong kho bất cứ lúc nào qua thẻ Mua lại, với giá bán cộng phí chăm sóc cố định 50 SD. Tuổi, giai đoạn tăng trưởng và các bộ đếm chăm sóc của nó đứng yên khi ở trong kho, và không có hạn chót để mua lại.

Ngôi làng

Ngôi làng là trung tâm của người chơi, một thị trấn nhìn chéo với các tòa nhà khác biệt rõ ràng. Cửa hàng thú cưng bán trứng để nở ra những Smoogies mới. Siêu thị bán đồ dùng hằng ngày, gồm một loại thức ăn cho mỗi họ loài và xà phòng dùng chung cho mọi loài. Cửa hàng quần áo có phụ kiện hoàn toàn để trang trí. Cửa hàng đồ chơi bán đồ chơi cho thú cưng cầm. Cửa hàng phép thuật có các vật phẩm dùng một lần đặc biệt cho việc chăm sóc và tăng trưởng, chẳng hạn nở trứng tức thì. Còn Cửa hàng sân vườn bán hạt giống, bình tưới cùng bản thiết kế và bàn làm việc mà bạn dùng để chế tạo.

Ngôi làng là một phần của trải nghiệm chơi đơn trong Smoogies. Các NPC có tên giao nhiệm vụ và kể chuyện, còn Emi Paw là người giao nhiệm vụ đầu tiên và dẫn dắt người chơi mới qua phần vật tư khởi đầu. SmoogieDollars là đơn vị tiền duy nhất của trò chơi: bạn kiếm chúng qua nhiệm vụ, việc hằng ngày, phiêu lưu, thu thập và trò chơi nhỏ, rồi dùng để mua thức ăn, trứng, vật phẩm và đồ trang trí. Trò chơi không có đơn vị tiền trả phí, và mọi người chơi luôn có thể cho thú cưng ăn, hoàn thành nhiệm vụ và đi hết trò chơi.

Ngôi làng không phải là không gian xã hội nhiều người chơi. Smoogies không có trò chuyện giữa người chơi, không trao đổi, không tặng quà và không có không gian xã hội chung. Mỗi người chơi có ngôi nhà riêng, tiến trình gắn với tài khoản ở những nơi được hỗ trợ, và trò chơi được thiết kế như một trải nghiệm ưu tiên ngoại tuyến.

Ngôi nhà của bạn

Ngôi nhà của bạn là không gian riêng trong thế giới Smoogies: nơi các Smoogies của bạn sinh sống và nơi bạn dựng nên một khung cảnh thấy là của mình. Không áp lực, không vội vã và không đua tranh với người chơi khác. Ngôi nhà của bạn tồn tại cho sự sáng tạo cá nhân thư thái.

Trang trí nó. Bạn có thể đặt và sắp xếp lại cây cối, đá, cây trồng cùng những đồ trang trí khác, và vẽ lối đi trên mặt đất. Cách bài trí của bạn được lưu và đồng bộ.

Trồng gì đó. Dựng luống trồng và ao từ bản thiết kế mua ở Cửa hàng sân vườn, rồi gieo hạt xuống luống. Trồng, tưới và nhổ cây đã lớn đều là những trò nhỏ làm bằng tay chứ không chỉ là một nút bấm. Đổ đầy bình tưới bằng cách nhúng nó xuống ao của bạn; một bình đầy tưới được bốn cây. Cây thu hoạch được trở thành đồ trang trí bạn có thể giữ lại, hoặc thành gỗ nếu sau này bạn tháo dỡ chúng. Nếu thu lại một luống, bạn nhận về cả luống, cây đã lớn và hạt của mọi thứ còn dang dở.

Chế tạo gì đó. Đặt bàn làm việc, thứ được tặng miễn phí ở Cửa hàng sân vườn như một phần của phần hướng dẫn ban đầu, rồi biến gỗ và đá đã thu thập thành vật phẩm và đồ trang trí đặt được. Chế tạo là một bảng chứ không phải danh sách nút bấm. Mỗi công thức là một hoa văn bản thiết kế vẽ trên lưới của bàn, và bạn kéo nguyên liệu vào những ô được đánh dấu để làm ra nó. Một số công thức vẫn bị khóa cho đến khi bạn mang theo đúng bản thiết kế, và bản thiết kế thì không bao giờ hết.

Tháo dỡ gì đó. Thanh xây dựng có một công cụ tháo dỡ biến vật đã đặt trở lại thành nguyên liệu.

Khu vườn và trồng cây

Bạn có thể trồng cây của riêng mình tại nhà. Mua hạt giống ở Cửa hàng sân vườn, dựng một luống trồng ở bàn làm việc, rồi gieo hạt.

Trồng cây là một trò nhỏ làm bằng tay chứ không phải một nút bấm. Chạm vào ô trống sẽ dẫn bạn qua các bước chọn hạt, đào hố, thả hạt xuống và lấp đất lại. Cây đang lớn sẽ mở bước tưới nước, còn cây lớn hoàn toàn thì được nhổ bằng tay cho đến khi bật lên.

Việc trồng cố ý không tưới cho hạt. Hạt xuống đất khô, và chính luống sẽ báo cho bạn khi nó khát.

Bình tưới của bạn được đổ đầy ở ao của chính bạn, bằng cách giữ nó trong nước chứ không phải bấm nút. Một bình đầy tưới được bốn cây, và mực nước luôn hiện ở góc màn hình.

Có mười sáu loại hạt giống. Sáu trong số đó là hoa, trồng thuần túy để giữ lại. Số còn lại thành cây gỗ và cây trồng mà bạn có thể giữ làm đồ trang trí hoặc tháo dỡ sau này để lấy gỗ.

Luống trồng và ao là những vật thông thường bạn đặt ở đâu tùy thích, và di chuyển một luống sẽ mang theo cây trong đó. Thu lại một luống sẽ hoàn trả mọi thứ bên trong: bản thân luống, cây đã lớn và hạt của mọi thứ còn dang dở. Chỉ tiến độ lớn lên là mất đi.

Bản thiết kế ao và luống nhỏ nhất đều miễn phí, và công thức của chúng chỉ tốn những thứ mà một chuyến phiêu lưu cho không, nên không ai bị gạt khỏi việc làm vườn.

Chế tạo và bàn làm việc

Bàn làm việc được tặng miễn phí ở Cửa hàng sân vườn và đặt trong nhà bạn. Nó biến gỗđá thu thập được thành vật phẩm và đồ trang trí đặt được.

Chế tạo là một bảng chứ không phải danh sách nút bấm. Mỗi công thức là một hoa văn bản thiết kế vẽ trên lưới của bàn, và bạn kéo nguyên liệu vào những ô được đánh dấu để làm ra nó. Hoa văn chỉ là cách trình bày: thứ bị trừ là chi phí của chính công thức, và nó không thay đổi theo việc bạn xếp bảng gọn gàng đến đâu.

Một số công thức vẫn bị khóa cho đến khi bạn mang theo đúng vật phẩm bản thiết kế. Chính việc cầm nó là chìa khóa mở, nên bản thiết kế không bao giờ hết và bạn không phải học lại một công thức hai lần. Bản thiết kế không chiếm chỗ trong ba lô và nằm ở thẻ Khác của nó.

Gỗ và đá đến từ các bản đồ phiêu lưu, nơi cây cho gỗ và tảng đá cho đá. Bạn cũng có thể lấy lại nguyên liệu từ những thứ đã đặt: thanh xây dựng có một công cụ tháo dỡ để rã một vật đã đặt trở lại.

Ba lô và số ô mang đồ

Mọi thứ bạn mang theo đều nằm trong ba lô, và nó có số ô giới hạn.

Một ô là một hàng, không phải một món đồ. Hai mươi quả táo dùng chung một ô, trong khi mỗi món đồ chơi và mỗi món quần áo lại chiếm ô riêng, vì mỗi thứ là một vật khác nhau.

Bạn bắt đầu với hai mươi ô trong túi của chính mình, và không khoản mua nào làm con số đó tăng lên. Chỗ chứa thêm đến từ việc đeo một chiếc ba lô, bán ở kệ người chơi của Cửa hàng quần áo. Mỗi chiếc cộng thêm số ô cố định của riêng nó. Bạn đeo một cái mỗi lần, mua theo thứ tự nào cũng được, và đổi sang cái nhỏ hơn thì tổng số thật sự giảm xuống.

Khi bạn đầy chỗ, chỉ việc mua và chế tạo bị chặn. Cửa hàng và bàn làm việc sẽ từ chối. Phần thưởng nhiệm vụ, nông sản thu hoạch và nguyên liệu tháo dỡ thì luôn được nhận, kể cả khi điều đó đưa bạn vượt giới hạn, vì từ chối chúng sẽ hủy đi thứ bạn đã kiếm được. Vậy nên tạm thời vượt sức chứa là chuyện bình thường, và không có gì bị xóa để lấy chỗ cả.

Một số thứ không tốn ô nào. Bản thiết kế nằm ở thẻ Khác của ba lô, cùng với mọi thứ khác thuộc về bạn nhưng không chiếm chỗ.